|
Vous êtes sur Wiiz.fr, votre spécialiste ->
Nintendo Wii ||
Nintendo DS ||
Console Virtuelle ||
GameCube
Test
Super Smash Bros. BrawlA proposLe beat-them-up légendaire, Super Smash Bros arrive sur Wii sous le titre de Super Smash Bros. Brawl ! (Source : Nintendo)
Super Smash Bros. BrawlToute l'actualité
Et un, et deux, et Trois !
Super Smash Brothers est sorti sur Nintendo 64 en 1999 ! Le jeu de combat édité par Nintendo et développé par HAL Laboratory, proposait à l’époque un tout nouveau concept. Le but, ici, n’est plus de mettre à zéro la barre de vie de son adversaire, mais de le toucher le plus de fois possible pour ainsi augmenter son pourcentage de dégâts, afin de pouvoir, plus facilement, l’éjecter du ring. Mais SSB, c’est bien plus que ça. En plus des différentes attaques : coup de poings, coup de pieds, smash, attaques spéciales spécifiques à chaque personnage, il est possible de se servir d’objets. Certains, vous aident alors plus que jamais à faire le ménage sur le dojo : Marteau, Bob-omb, etc. D’autres encore, vous rendent quelques points de vie (HP) pour vous permettre de souffler, mais pas pour très longtemps : Maxi tomate, Cœur et j'en passe. Vous l’aurez compris, tout est fait pour que ça déménage un max ! Cette licence, c’est également les niveaux géants, avec des plates-formes mouvantes, des éléments du décor pouvant interagir, des Pokémons et...ses combattants charismatiques bien évidemment. Super Smash Bros., c’est la série que tout fan de Nintendo se doit d’adorer ! Toutes les stars de la firme se prêtent au jeu : de Mario, en passant par Link et Fox, tout le monde y trouve son bonheur. A ce sujet, on trouve dans Brawl un nombre de personnages beaucoup plus conséquent que dans l’épisode GameCube. Wario, MetaKnight, Pit et Zero Suit Samus fête leur arrivée, mais cet épisode marque aussi l’adjonction inespérée de deux figures emblématiques du jeu vidéo : Sonic et Snake. Choisissez votre arme : Wiimote, Wiimote+Nunchuk, Pad Classique ou GameCube, et lancez-vous dans l’arène S2B2, un poil moins sauvage, mais toujours aussi haute en couleur ! Un solo exceptionnel !
Inutile de vous préciser que vous risquez d’être déstabilisé par le menu. Modes à foison, bonus à gogo bref, on s'y perd facilement au début. Le solo était l’un des points faibles de l’opus GC, mais là, pas du tout. Au contraire, il s’agit d'un espace de jeu archi complet où l’on passe des dizaines et des dizaines d'heures. Le mode "Classique", récurrent à la série, est une suite de combats entrecoupés de quelques niveaux bonus pour à la fin, affronter Master Hand. Comme pour tout le contenu solo, plusieurs niveaux de difficulté sont proposés ; bien calibrés, si le nettoyage est facile au plus bas, en intense c’est ultra hard ! Une fois tous les personnages jouables en votre possession, on accède alors au mode où tout le petit monde de S2B2 est à affronter via une succession de combats, et ce avec l’impératif que votre pourcentage ne tombe à zéro plus de trois fois. Un très gros morceau, c’est l'Emissaire Subspatial (qui remplace le feu mode "Aventure") où l’on vous offre une vraie histoire, bien longue, avec de vrais niveaux, des bonus à trouver, des hordes d'ennemis et des cinématiques avec de très belles mises en scène qui vous tiennent en alène. Un peu ardu parfois, mais vraiment prenant, on ne décroche pas facilement de l’AS, qui par ailleurs permet de débloquer tous les personnages facilement. Enfin, en solo, on trouve également de "petits" modes qui ajoutent du challenge et permet de débloquer Stickers et Trophées du Coffre. Entrainement, Concours de Home-Run, résister à des hordes d'ennemis, en vaincre un certain nombre, combaltre les boss l'un à la suite de l'autre bref, voici un solo qui tient toutes ses promesses et puis, il faut préciser que le Stade et l’Emissaire Subspatial peuvent être joués à deux pour encore plus de fun. Un multi référence !
En multi, les modes "Brawl" et "Special Brawl" sont très similaires à ceux de l’épisode GameCube, avec en plus, l’option rotation très pratique lorsqu'on est plus de quatre à jouer. Un mode "Tournoi" encore plus pratique à utiliser (plus besoin de se passer les manettes). Les personnages sont presque tous remaniés ou nouveaux : un Link méconnaissable, un Roy remplacé par Ike, Young Link par Toon Link et encore plein de surprises ! Les clones ont presque tous disparu même si Fox, Falco et Wolf sont un peu similaires malgré que de grosses différences existent (surtout pour Wolf). Mais le plus appréciable est le gameplay très spécial de certains combattants ; entre Olimar et ses Pikmins dur à manier mais qui s'avère puissant, Sonic et ses attaques qui consistent toutes à se mettre en boule, Snake et ses armes ou encore Lucario pour qui l’augmentation du pourcentage est synonyme de montée en puissance. Bref, les personnages sont beaux, fouillés, uniques et relativement bien équilibrés. Les mondes, sont dans l'ensemble jolis. Même si des différences de réalisation peuvent exister entre certains, ils vous surprendront et même s'ils sont souvent injustes ils restent funs ! Vous trouverez la possibilité d'éditer vos niveaux et de jouer sur des stages de Melee (le Temple, Rainbow Cruise, Honet et j'en passe). Les objets sont très très sympas et toujours aussi injustes, mais je ne parle là que de certains d'entre eux, en premier la Balle Smash qui permet de lâcher un smash dévastateur, malheureusement pas autant d’un personnage à l’autre, voilà la plus grosse inégalité du jeu sans aucun doute ! Ces balles smash n'apparaissent pas trop souvent, ce qui n'inverse donc pas trop la tendance d'un match en faveur du joueur qui l'attrape. Citons la bombe intelligente qui vient mettre un joyeux bazar en faisant voltiger le pourcentage, ou encore le curry extrafort qui fait courir votre personnage tout lui faisant cracher des boules de feu ! Enfin online, chaud devant !!
Le mode online est encore ici très complet. Comme on en a l’habitude, il est possible de jouer contre ses connaissances via l’échange de son code ami, ou bien de parfaits inconnus. Entre amis, il est possible de s’envoyer des messages durant les combats ; assignés aux quatre directions de la croix directionnelle, ceux-ci s’affichent sous forme de bulles au dessus de la tête de votre combattant. En attendant le départ des matchs, on s’amuse à cogner sur un sac à sable histoire de s’échauffer ! C’est un réel plaisir que de pouvoir enfin jouer online à Super Smash Bros., mais aussi de regarder grâce au mode spectateur. Ce dernier, choisi aléatoirement un match et vous demande de parier sur le vainqueur, plus y il a de spectateurs, plus de pièces peuvent être gagnées, ce qui vous permettra aussi de repartir aussi avec de nouveaux stickers. Via la CWF on peut également s’envoyer des captures d’écran et même des stages. Super Smash Bros. Brawl est définitivement le plus complet de la série ! Si les vétérans retrouveront rapidement leurs marques après quelques minutes, ils devront quand même se faire aux chamboulements côté perso. et puis, ils iront tenter de faire les beaux sur le online, histoire de voir ce qu’ils valent vraiment ! Les nouveaux venus, feront leurs armes dans un mode solo hyper complet, long, addictif et qui donc leur permettra d’élever petit à petit leur niveau de jeu. Doté d’une durée de vie phénoménale, côté bonus il y a encore de quoi faire avec une série de défis, comme déjà évoqué des trophées, des stickers. Prendre des photos, des vidéos et enfin, terminons ce test par le mode Lance-pièces bien plus fun que la machine à trophées de Melee, qui avec un gameplay stylisé shoot’em up, vous permet de gagner encore plus de goodies grâce aux nombreuses pièces engrangées.
Les 20 derniers Focus
|