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Sakura Wars annoncé sur Wii

Par Luigi, le 09/05/2009 à 09H30

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Sakura Wars : So...

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  • Test
  • Sortie France/Europe
  • 08/04/2010
  • Sortie Japon
  • N.C.
  • Sortie Etats-Unis
  • 23/03/2010

A propos...

Sakura Wars : So Long, My Love

A propos

Sakura Wars révolutionne le genre du RPG tactique en y incorporant un style à la Sim. Avec Sakura Wars, le joueur choisit son propre destin. Les interactions avec les autres personnages et l’environnement sont primordiales. Les choix du joueur ont des conséquences et peuvent changer le déroulement de l’histoire voire même la fin du jeu.

Le système de combat se divise en deux parties, combats au sol et combats aériens. Lors des combats au sol, on utilise des Mechs alors que dans les combats aériens, on utilise des Jets. Chaque Mech peut se transformer de mode «batteldroid» en mode «jet fighter» pendant le combat. Une fois transformé, les armes et les mouvements des Mech changeront. Par exemple, le «batteldroid» du personnage principal utilisera une épée, mais il utilisera des missiles en mode «jet fighter».

  • 8 chapitres, chacun avec 4~5 heures de jeu.
  • Un total de 7 personnages à contrôler.
  • 6 fins animées différentes.
  • Bonus après avoir battu le jeu.
  • Bonus de chapitres extras après avoir battu le jeu.
  • Codes spéciaux pour débloquer des images spéciales.
(Source : Koch Media)

NIS America annonce l'arrivée de Sakura Wars : So Long My Love sur consoles Wii et Playstation 2.

Sorti il y a plus de quatre ans au Japon mais uniquement sur PS2, ce prochain volet est toujours orienté RPG/stratégie comme la plupart des autres épisodes (mis à part des exceptions) et proposera huit chapitres avec 4 à 5 heures pour chacun d'entre-eux, sept personnages jouables. Il faudra également compter sur des combats sur terre ou dans les airs, six différentes fins animées et des bonus qui seront disponibles après avoir terminé le jeu.

Sortie dès l'Automne 2009 aux Etats-Unis.

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Sakura Wars annoncé sur Wii

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