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Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceA proposSquare Enix et Disney collaborent à nouveau pour nous présenter un nouvel épisode de la saga épique et très appréciée des action RPG qui caractérisent le style particulier qui leur est propre, mais cette fois-ci en 3D spectaculaire. Kingdom Hearts 3D sur Nintendo 3DS propose une histoire pleine de surprises où vous retrouverez vos personnages Disney favoris dans des univers impressionnants à explorer et des éléments de gameplay inédits qui pimentent l'aventure. Les très appréciés Mickey, Dingo et Donald ou encore Pinocchio et Claude, le bossu de Notre Dame sont présents dans ce jeu. Les fans inconditionnels et les nouveaux venus ne seront pas déçus par l'aventure hors du commun que leur réserve Kingdom Hearts 3D. Vous rejoindrez deux héros, Sora et Riku qui seront mis à l'épreuve par le Roi Mickey et le sorcier Yen Sid. Une terrible menace pèse sur le monde et les héros vont devoir passer l'épreuve de la Maîtrise pour prouver leur valeur et faire face aux difficultés qui les attendent. Pour ce faire, ils devront parcourir le domaine des rêves plus connu sous le nom de Mondes endormis et faire face aux dévoreurs de rêves et ainsi délivrer ces royaumes du joug de l'envahisseur. Le gameplay propose un habile mélange d'action pure et de combats à l'épée combinés à la profondeur d'un grand RPG. Explorez l'univers en 3D et déchaînez des combos dévastateurs grâce à la redoutable Keyblade, faites tomber des murs pour déchaîner des attaques dévastatrices et tourbillonnez autour de gros ennemis si vite qu'ils ne verront plus que des étoiles autour d'eux. Le jeu apporte une profondeur inédite au gameplay grâce aux bienveillants Mangeurs de rêves qu'on connait aussi sous le nom d'Esprits. Vous pouvez les recruter, les dresser à l'aide de l'écran tactile et jouer avec eux dans le monde réel grâce aux objectifs extérieurs de la Nintendo 3DS. En créant un lien solide avec eux, les Esprits viendront vous prêter main forte au combat, en combinant leur forces aux vôtres pour réaliser toutes sortes de mouvements spéciaux. En ajoutant une généreuse pincée de magie Disney à un monde de rêve envoutant on obtient Kingdom Hearts 3D, une exclusivité Nintendo 3DS.
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Un mix autrefois improbable
Véritable phénomène lors de sa première intrusion en 2002, la série des Kingdom Hearts est un mix qui pouvait paraître à l'époque contre nature entre SquareEnix et l'univers de Disney. Mais après le succès des précédent opus Kingdom Hearts, difficile pour le géant japonais du RPG de faire l'impasse sur la dernière portable de Nintendo. Certes le parc installé n'en est qu'à 18 millions et donc loin des 150 millions de la DS mais en offrant une expérience 3D accompagné d’un visuel beaucoup plus léché, on ne peux que se réjouir de voir le premier RPG SquareEnix débarquer sur 3DS Un air de déjà vu
Passée une petite mise en bouche cinématique qui comme à accoutumée chez SquareEnix mets en appétit, direction le continent pour rejoindre la ville de Traverse que les connaisseurs auront déjà pu entrevoir dans Kingdom Hearts premier du nom. Mais cet intermède sur les flots ne sera pas un voyage de toute repos puisque Ursula (méchante dans la petite sirène) n'a en aucune façon l'intention de laisser continuer leur chemin. Plutôt que d'être lâché dans le combat en ayant les explications à lire sur l'écran du bas, ce qui n’est pas toujours pratique, les développeurs ont opté pour la solution de laisser au joueur le temps de lire attentivement les explications et de lui donner le temps de bien se jeter dans l'arène. Autant le dire d’emblée, Kingdom Hearts est accessible à tous, même à ceux pour qui le RPG rebute. Certes il y a pas mal de chose à gérer mais rien d’insurmontable en soit. Le maniement de la Keyblade ne demandera que quelques secondes pour en maîtriser les premiers aspects. On pourrait comparer ce monstre à un Pokémon mais ça n’est pas le cas puisque l'avale-rêve est doté d’une intelligence artificielle et peux donc attaquer seul ainsi que fusionner avec son "maître" et lui donner une puissance d’attaque pour le moins dévastatrice. Cette fusion sera soumise à des règles, une icône indiquera lorsque cela sera possible. Un rêve éveillé
L'avale rêve se révélera un allié de poids au fil du jeu pourvu qu'il ait été entraîné de façon régulière pour le faire progresser. C'est à travers des mini jeux au nombre de 3 qu'il sera possible d'augmenter son XP, le degré de fusion. Le premier mini-jeu consistera à toucher les ballons que l’avale-rêve enverra sur l’écran tactile, pour le second mini jeu on attrapera des items dans le temps imparti et le 3ème en l'aidant à trouver des objets cachés. Il sera également possible de modifier la couleur de son avale-rêve mais aussi lui donner des friandises qui boosteront certaines de ces capacités. Soka et Riku évolueront chacun dans une version différente de chaque monde et donc on ne pourra compter que sur l’avale rêve pour être épauler et si au départ les ennemis seront gentillet, au fil de la progression non seulement leur nombre va accroître mais que leur puissance. Si le combat au corps à corps pourra se faire avec du menu frottin sans trop de casse, il sera recommandé d’utiliser la fluidité lors de phases critiques ou les cauchemars seront en grand nombre. La phase fluidité permet à Sora et Riku de prendre appui sur un mur pour se lancer vers l’ennemi le plus proche en lui assénant une attaque puissante et ce après avoir effectuer la manipulation nécessaire en pressant Y et une fois lancé le bouton A pour déclencher l’attaque. Cette action de fluidité pourra aussi se faire par le biais de pilier et autre lampadaire. Du rêve à la réalité
Autre point également utile et ce même si on s’en servira peu souvent c’est l'altération du réel qui ne sera possible que lors de certaines phases. L'écran tactile fera apparaître un curseur de ciblage sur lequel il faudra faire glisser le stylet, l’altération prendra plusieurs formes en fonction des mondes ou le personnage évoluera. L’action en résultant sera sera toujours la même à savoir la destruction de l’ennemi. Le lock servira assez peu souvent mis à part durant les combats contre les boss en particulier pour ceux qui ont la bougeotte à nous faire tourner la tête. Les amateurs de challenges de taille seront content d’apprendre que les mesures des boss sont titanesques tout comme leurs attaques qui ne donneront que très peu de droit à l’erreur. Heureusement qu’il existe une boutique ou des potions pourront être achetés, plus tard le personnage gagnera le pouvoir de soin. Un autre monde
Les possesseurs du Pad Circulaire Pro pourront ressortir l’objet (peut être du placard) pour Kingdom Hearts, son utilisation se résumera à remplacer les boutons L et R pour repositionner la caméra ce qui tout de même s’avèrera très pratique puisque beaucoup plus précis que les gachettes de la 3DS. A noter qu’il sera permis d’activer ou de désactiver le Pad Circulaire Pro.
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