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RaiponceA proposAucune description. Proposer une description pour Raiponce
RaiponceToute l'actualité
Duo improbable
Le développement de licence par des tiers n'est pas toujours bénéfique en terme d'image et Disney l'a très bien compris en se chargeant lui même de produire le jeu vidéo issus de ses productions cinématographique. Présent dans les salles obscures depuis quelques jours, Raiponce est le dernier film d'animation des studios Disney mettant en scène une jolie princesse qui a la particularité d'avoir une chevelure de 23 mètres rien que ça..... Raiponce fait la rencontre de Flynn Rider un bandit recherché par tous et qui a eu le malheur de vouloir se réfugier dans l'antre de la princesse. Mais comble de l'ironie pour lui qui en guise d'accueil reçoit un bon coup de poêle. Ce duo pour le moins improbable est l'essence même du jeu mais cela suffira t-il à nous offrir une aventure digne de nom ? A un cheveux près
La belle Raiponce est doté d'une curiosité à tout va et pour cause elle n'est jamais descendu de sa tour d'ivoire, la faute à sa prétendu mère qui lui a raconté que le monde en bas était plein de danger. Qu'à cela ne tienne, l'arrivée pour le moins incongru du bandit Flynn Rider est l'occasion rêvée pour elle de partir à la découverte d'un monde dont elle ignore tout de A à Z. La descente de la tour effectuée, il est temps pour Raiponce d'effleurer l'herbe à pied nu et de s'émerveiller devant tout et n'importe quoi. Chaque personnage est dotée d'une aptitude, Raiponce se servira de la poêle et Flynn d'une épée qui lui sera très utile pour dégager des zones ou le buisson est ardent. La poêle et l'épée seront également utilisé contre les quelques gardes qui parsèment les niveaux mais ceux ne sont pas bien coriaces mis à part quelques uns d'entre eux. La coiffe de Raiponce a des particularités pour le moins étonnante avec le passage par dessus les précipices ainsi que le lancement de cheveux tel une corde. On est bien loin des princesses sortant de l'univers Disney mais il faut bien faire avec les moyen du bord. Cette chevelure fera aussi office de corde avec Raiponce au commande qui laissera tomber sa coiffe pour permettra à Flynn de monter. Raiponce lancera ca coiffe à son sauveur pour qu'il la fasse monter, un peu archaïque comme procédé mais bon... Le pouvoir magique de cette imposante coiffe pourra faire pousser les parterres de fleurs libérant au passage des items lumineux, quand à Flynn et son goût pour l'argent il sera servi avec des pièces et plus encore. Véritable chasseur de trésor, notre bandit à le nez fin et lorsqu'un coffre sera proche une icône apparaitra jusqu'à ce que l'emplacement soit le bon. Pour creuser le sol un simple secouement de Wiimote suffira et ensuite par ici la monnaie. Toutes cette collecte d'items ne permet pas d'acheter ou de faire évoluer les personnages, la récolte sert uniquement à remplir une jauge lancant une attaque spéciale. Mèches rebelles
Le passage entre les 2 héros se fait simplement en pressant un bouton et lorsque le switch n'est pas nécessaire mieux vaudra les rapprocher en leur faisant se donner la main. Sur le principe ça permet d'avancer sans trop de mal, ce qui aurait pu être une bonne chose si l'accolyte suiveur n'avait pas tendance à se mettre trop sur le chemin et obligeait parfois à faire un écart pour avancer. L'autre point c'est le switch qui en fera bondir plus d'un puisqu'en laissant un personnage pour un autre, le solitaire viendra parfois vous rejoindre. Une situation pas du tout pratique surtout quand il faut que ce fugueur en question reste à sa place pour pouvoir avancer en binôme. Avide de notifier tout ce qu'elle peux découvrir, Raiponce y dessinera toutes les nouveautés mais honnêtement ce petit plus n'a aucun intérêt vu qu'on ne fait que secouer la manette pour faire apparaître un dessin qu'on pourra passer à la couleur en la secouant de nouveau. Même topo pour les pseudos phases de dessin à la palette avec le pinceau, amusant la première fois mais avec un intérêt plus que douteux tant il n'y a aucune valeur ajoutée. Ce coloriage d'affiche est en plus imprécis avec un pinceau dont la pointe qu'on aurait pu voir comme ce qui allait placer la couleur ne l'est pas si bien qu'on se retrouve à faire baver les couleurs. Les différentes zones à explorer sont variées, on passe de la forêt au souterrain en passant le château mais le nombre de niveaux n'est pas assez importants et pour ne rien arranger aucune sauvegarde de mi-parcours n'est disponible dans les niveaux. Pour un titre destiné avant tout au jeune public, 30 minutes pour finir un niveau n'est pas raisonnable et encore certains avoisinent les 40 minutes. Les phases de courses à dos de cheval et autre animaux n'est guère non plus encourageant, d'une part l'adversaire reste toujours trop proche ce qui gène très souvent l'avancée et les couloirs sont trop étroits pour qu'on ne prenne du plaisir à avancer.
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