Alors que certains se prenaient à rêver de pouvoir nous soutirer encore plus d’argent par le biais du jeu en réseau, d’autres ont semble t’il prit le parti de penser à nous.
Et c’est semble t’il, ce qu’a réussi à faire la société MultiTerm qui a ainsi crée le "MassplayerSystem", permettant à de simples consoles de salon, en l’occurrence des Gamecube, de s’échanger des informations via un réseau Peer to Peer, ou plus simplement, grâce à la même technique utilisée par des logiciels d’échange de fichier, comme Kazaa par exemple.
Le premier jeu à utiliser ce system sera donc Homeland, et marquera peut être le lancement d’une véritable politique de jeu en réseau longue distance sur Gamecube.
On se prend alors à rêver d’un Metroid, d’un F-Zero, ou encore d’un Pikmin utilisant ce système, mais bon, hum hum…je m’égare là (lol), mais ce jeu sera très certainement, le premier d’une longue série.
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