La méthode de contrôle révolutionnaire de la Wii semble taillée sur mesure pour ce jeu aussi trépidant qu'innovant, le premier que Konami a développé pour la nouvelle console. Le joueur devra utiliser un pistolet gravitationnel pour chasser les Eledees, de petites créatures insaisissables qui doivent être pourchassées pour rétablir l'électricité dans le monde. La Wiimote et le Nunchuk s'associent pour permettre au joueur de manipuler les moindres objets et obstacles dont les Eledees se servent pour se cacher. Le contrôle est rapide et sensible au moindre mouvement, assurant des sensations réalistes lorsqu'il s'agit de lever, tirer, pousser ou jeter des objets.
Le joueur devra penser stratégiquement en choisissant de prendre les Eledees par surprise ou bien de créer l'agitation afin de tous les faire sortir de leur trou. Les Eledees ainsi capturés peuvent ensuite être utilisés par le joueur pour fournir de l'électricité à divers outils permettant d'interagir avec le monde du jeu et de capturer toujours plus d'Eledees.
. Gameplay véritablement unique, interaction totale avec le monde du jeu, uniquement possible avec la Wiimote
. Les objets obéissent à la loi de la gravité, donnant au jeu un grand réalisme.
. Le joueur peut créer ses propres niveaux et les échanger avec des amis via WiiConnect 24
. Le mode multijoueurs peut accueillir jusqu'à 4 joueurs simultanément
A l'âge où le feu et la lumière n'existaient pas, où l'obscurité était synonyme de peur, une nuit, un éclair terrifiant déchira le ciel ! Quelques temps après, des hommes remarquèrent de petites choses vivantes dans la pénombre. On les appela, Eledees.
Les Eledees possèdent de nombreuses capacités, on peut en effet se servir d'eux pour créer du feu ou de la lumière, mais leur but premier est d'apporter la paix.
Un autre soir, un violent orage frappa de nouveau la ville et la fit tomber une nouvelle fois dans la pénombre. Pire encore ! Les Eledees, d'habitude si gentils, changèrent radicalement de comportement.
Kai est un jeune garçon de 10 ans qui n'a jamais raffolé des Eledees - faute à ses parents scientifiques, qui passent le plus clair de leur temps à étudier ces petits êtres.
Ces derniers, partis jeter un coup d'œil à leur laboratoire juste après l'orage, Kai décide de chercher les Eledees se trouvant dans la maison afin de ne pas rester seul dans le noir, mais surtout pour ne pas manquer son émission favorite à la télévision [Ah société de consommation !!]. Affublé du pistolet de capture mis au point par ses parents, vous voici parti à la recherche des Eledees !
Cache cache nocturne
Première pièce à explorer de fond en comble, votre chambre. Le mouvement de la Wiimote est matérialisé à l'écran par un pointeur vous permettant de manipuler objets et créatures. Le Nunchack permet quant à lui de vus déplacer dans les décors en 3D. Les premiers Eledees que vous attrapez sont ceux visibles, plus vous en capturé, plus vous pouvez porter d'objets lourds.
En effet les Eledees se cachent partout, ce qui fait qu'à la fin du premier niveau, la chambre ressemble réellement à un champ de bataille ! Ces petits êtres vivants ne se laissent pas facilement avoir, certains d'entre eux iront même se recacher si vous les laisser trop longtemps sans rien faire. Autant dire que si la pièce où vous vous trouvez est sans dessus dessous, ce n'est pas toujours évident de s'y retrouver...
Plusieurs sortes d'Eledees apparaissent au cours du jeu. Ceux qui fournissent les watts permettent de faire fonctionner les appareils électriques ; les objets ainsi mit en route, donne accès à de nouveaux Eledees de puissance, permettant de saisir des objets de plus en plus volumineux.
Plus loin dans le jeu, certains Eledees ne doivent toutefois pas être touché par le rayon. Le fait de les blaster à tout va n'arrangera donc pas vos affaires, puisqu’ils fonceront directement vers vous ! Le moyen le plus efficace pour les neutraliser, reste l'envoi d'objets qui les assommeront durant quelques instants.
La chasse à l'Eledees, un état d'esprit avant tout
Bien que l'on passe tout son temps à attraper des Eledees, cette tâche est corsée par des ingrédients variants d'un niveau à l'autre. Il y a tout d'abord un élément présent pour chacun d'entre eux, le temps qu'il vous est imparti pour emmagasiner le nombre de watt prescrit en début de stage.
D'autres limites à ne pas franchir peuvent venir se greffer, comme un certain nombre de faux pas à ne pas commettre. Il y a par exemple le fait de ne pas casser trop d'objets ou encore, ne pas faire trop de bruit ! Le plus grisant, parfois, c'est lorsque ce sont les Eledees qui font les erreurs à votre place, il faut donc bien faire attention à ne pas trop les laisser trainer longtemps à côté de la vaisselle, ou tout autre objet trop fragile...
Des items existent aussi pour vous faciliter la tâche : le "Choc EM" assome les Eledees, le Gâteau les attire, l'Anti-bruit étouffe les sons, le Filet Laser lock les Eledees et les capturent à votre signal. Bien entendu, tous ces items ont une durée de vie limitée.
Eledees, l'électricité bon marché
Outre le mode histoire, un mode édition est présent et vous permet de laisser libre court à votre imagination. Chaque pièce que vous terminé dans le mode histoire, peut dès lors être revue entièrement en y plaçant objets du décor, Eledees et autres éléments du jeu à votre convenance.
Le must par exemple, reste tout de même de redécorer la chambre en prenant des objets issus de la pièce en question, mais aussi ceux du jardin ou bien du salon. En somme des possibilités monstrueuses. Une fois sauvegardés, les niveaux peuvent être envoyés à un ami via la Wii.
Le mode multijoueurs n'est malheureusement pas très élaboré. Certes, quatre joueurs peuvent s'affronter, mais le fait qu'un seul soit responsable de l'orientation de la caméra via son viseur, ne rend pas l'expérience très agréable pour ses camarades de jeu.
On aurait peut être davantage apprécié dans le mode multijoueurs, que le jeu se déroule un peu à la manière d'un shoot où l'on aurait eu plus qu'à diriger les tirs. Un mode online aurait été également le bienvenu !
16
/20 : Eledees c'est un peu comme les Pikmins, des bestioles attachantes et un concept qui au départ n'attire pas forcément la sympathie. Mais…passé quelques temps, on se prend vite à fouiller dans les moindres recoins à la recherche de nouvelles créatures, mais aussi à laisser les pièces dans un tel état, qu'il faudrait des jours pour tout remettre en ordre ! Un jeu Idéal après une rude journée quoi… ;)
Gameplay : Difficile de faire plus simple, les premières secondes suffisent à prendre le jeu en main, un tutorial est tout de même présent pour faciliter l'immersion. Léger regret, le pistolet a parfois tendance à capter l'objet qui se trouve à côté de celui qu'on veut réellement prendre, ce n'est pas vraiment idéal lorsque le chrono approche de la fin et qu'on est proche du nombre de watt requis...
Durée de vie : Le mode histoire s’achève en un plus d'une dizaine d'heures, reste ensuite le mode édition, le mode multijoueurs et la possibilité d'améliorer ses scores.
Graphismes : L'ensemble est agréable à regarder, on se balade avec plaisir dans chacun des niveaux. On peut regretter parfois une modélisation de certains objets peu détaillée. Les cinématiques à bases de planches à dessins quelques peu animés sont jolies, mais on aurait apprécié des animes un peu plus pêchues. Mention spéciale au moteur physique du jeu
Audio : Faute à leur similarité avec des miaulements de chats, les cris des Eledees peuvent devenir un poil irritant au bout de quelques heures de jeu. Les musiques, très jazzy, sont entrainantes, sans pour autant être fantasmagoriques. Les doublages en anglais sont trop mous, on ne ressent aucune émotion dans la voix, c'est bâclé à ce niveau.
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