Lors de l'ELSPA à Londres, David Gosen, de Nintedo Europe, a exprimé son mécontentement envers l'actuelle industrie du jeu vidéo et les politiques de ses concurrents.
En effet, il a par exemple critiqué Microsoft, affirmant que les jeux "ne sont pas leur motivation première", du fait du lancement du successeur du XBox courant 2005, après seulement 4 ans de vie pour la première console.
Il affirme également que les développeurs n'attendent que les nouvelles technologies pour lancer leurs nouvelles consoles, au détriment du cycle de vie des précédentes. L'avancée technologique d'une console n'est peut être pas aussi importante qu'elle n'y parait, et il nous rappelle que des consoles avancées technologiquement ont déjà connu des flops, citant l'exemple de la 3DO, qui fut lancée bien avant ses rivales.
Gosen n'oublie pas les médias du jeu vidéo, lesquels sont accusés d'être trop obsédés par les jeux et le hardware next generation, en oubliant presque la génération actuelle. "Pour chaque editeur de magazine de jeux vidéos ennuyé par les produits actuels, il y a des centaines de milliers de joueurs dans le monde qui les découvrent à peine. Aussi dur que cela puisse paraître à ces éditeurs, tout le monde n'est pas prêt à dépenser une forte somme pour une nouvelle console" ajoute-t-il. "Les joueurs actuels sont toujours en manque de jeux actuels" précise-t-il, et cite des statistiques très expressifs: 33% des personnes qui ont acheté une GameCube pour Noël 2003 possédaient déjà une PlayStation 2 ou une XBox.
Davod Gosen blâme également les "jeux matures": "Grand Theft Auto est un cul-de-sac. En tant qu'homme d'affaires, je ne savoure pas le rôle de défenseur de notre business avec de la violence gratuite" dit-il. Il accuse aussi l'industrie du jeu vidéo qui se focalise trop sur une part de la population qui a grandi avec les jeux vidéos et qui aujourd'hui atteint la trentaine, et l'accuse de ne pas réussir à attirer d'autres types de personnes, en dehors de cette cible visée (les joueurs plus vieux, ou les femmes). Il pense également à la forte croissance du site Pogo.com, ou des jeunes adolescents (autour de 10 ans), qu'il décrit comme des éléments vitaux à la repopulation de l'industrie.
Les revendeurs européens ne sont pas en reste, puisqu'il les blâme pour leur tendance à offrir beaucoup trop de jeux avec une console. "Si l'on donne au client 10 jeux dans un pack, avec 8 dont on est sûr qu'ils sont décevants, qu'est-ce que cela donnera ?" demande-t-il. "Un joueur mécontent." Il continue: "Chaque jeu gratuit fait perdre des heures qui auraient pu être dépensées pour un jeu qu'il aurait payé - imaginez-vous cela !"
Malgré tout, Gosen reste optimiste concernant l'avenir du jeu vidéo: "Nous avons l'avantage d'avoir traversé plusieurs transitions, et appris grâce à elles." Il conclut en disant qu'il faut "éviter de lancer une nouvelle génération avec d'être réellement prêt à la délivrer."
En définitif, Nintendo reste bien ancré dans ses positions, en nous affirmant que le futur appartient aux jeux, pas aux consoles, et au gameplay, pas à la technologie...
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