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Nervous Brickdown
par waz
Nervous Brickdown
A propos

NERVOUS BRICKDOWN est le tout premier casse-briques exclusivement conçu pour la Nintendo DSTM.

Avec ses graphismes fins et colorés, il tire pleinement parti des fonctionnalités uniques de la console, des deux écrans, du stylet, du microphone et des capacités sans fil. Le jeu reprend le principe classique du casse-briques tout en le bouleversant complètement pour l'adapter à d'autres univers, tels que les bons vieux shoot-em up et même le golf !

Vous pouvez tout faire, comme dessiner votre propre raquette, sauver des gens de la noyade et chasser des fantômes, avant de faire face à des bestioles de fin de niveau toujours plus incroyables, comme dans tout jeu d'arcade digne de ce nom.

Développé par le studio français Arkedo, NERVOUS BRICKDOWN révolutionne le casse-briques avec ses 135 niveaux, un style visuel inimitable et des musiques fantastiques. Jouez seul ou avec un ami grâce à la communication sans fil.

  • 10 modes de jeux

  • 9 mondes bien distincts (pow, paper, ghost, water, speed, switch, shoot, curve et retro)

  • 135 niveaux

  • Boss présent à chaque fin de niveau

  • Mode 2 joueurs ne nécessitant qu'une seule cartouche
(Source : Eidos)

 

Genre | Action
Dév. | Arkedo Studio
Editeur | Eidos Interact...
Joueur(s) | 1-2
On-line | Non
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe14/09/2007
Sortie JaponN.C.
Sortie Etats-UnisN.C.
Nervous Brickdown sur Nintendo DS
Nervous Brickdown sur Nintendo DS
Nervous Brickdown sur Nintendo DS
Nervous Brickdown sur Nintendo DS

Ah cette DS, elle en abat des murs !!


La Nintendo DS a déjà révolutionné le monde du flipper avec l’excellent Metroid Pinball. La tâche semble dure pour Nervous Brickdown qui lui aussi se base sur un grand classique du jeu vidéo, à savoir le casse brique, qui s’emploi ici à changer notre vision d’un genre parfois soporifique à souhait. Trêve de bavardage, entrons dans le vif du sujet !

D’entrée de jeu, première surprise : le premier mode est à débloquer … Original!! [+1 sur la note finale ^_^]. Et bien allons-y, direction le mode arcade. Plusieurs niveaux sont proposés, dirigeons-nous vers le premier pour rester logique. Premier constat : Sympa! Casse brique traditionnel mais coloré, le tout se joue au stylet, très classique pour le moment à une exception près : le système de leveling façon RPG

Dans ce premier niveau, plus on casse de briques, plus on débloque de petites options sans prétention comme une vie supplémentaire, un point de sauvegarde plus proche, et le fait de pouvoir modifier la trajectoire de la balle … en soufflant sur le micro. Et là, c’est la première bonne surprise du jeu, mais le meilleur reste à venir. Fin du niveau, conclusion avec un boss, tout comme les prochains à venir. A ce stade, mon avis est mitigé : un casse brique plutôt fin et coloré, mais rien de bien révolutionnaire. Je me trompais…

On poursuit avec le second niveau…

Le choc! La rupture totale!! Le second niveau n’a juste rien à voir avec le premier, aussi bien au niveau visuel, mais plus étonnant encore, au niveau du gameplay en lui même. En effet, ce niveau se déroule dans l’univers du dessin, et plus de brique à détruire! Il faut dans un premier temps dessiner sa propre barre - libre cours à votre talent artistique en termes de barre à casse brique :p -. Une fois la tâche effectuée, il faut en effacer … des taches...

"Des taches", sont ainsi présentes et grandissent ou coulent continuellement. Au contact de la bille, celles-ci se rétractent. Chaque tâche ainsi effacée vous conduit à un bonus d’encre permettant de colorier un petit dessin sur l’écran tactile, qui alors prend vie. Boss en fin de niveau obligatoire ; sympa à battre, il demande un minimum de réflexes et de stratégie. Tout ça offre un dynamisme certain au gameplay, le tout dans une musique réellement prenante, bref on est dedans, et on commence vraiment à prendre goût au titre de ce petit studio français, Arkedo.

Les niveaux s’enchaînent et se débloquent assez aisément, rien n’est ennuyeux, à chaque fois c’est beaucoup de plaisir. Dix modes sont proposés au total, tous dans un univers décalé et unique, que cela soit en terme de gameplay, atmosphère et sensations, ils s’amusent aussi avec quelques grands thèmes du jeu vidéo. On sent bien que l’équipe a bossé pour nous offrir un contenu varié, et ça marche !

Encore, encore, encore !!

Quant aux boss, il sont un régal! Une mention spéciale pour un niveau cultissime qui est basé sur le sang-froid, au gameplay classique mais très nerveux, avec non pas une bille mais une barre type serpent sur les téléphones portables, se déroulant dans un univers futuriste. C’est bien, c’est beau, c’est speed, c’est du bonheur, tout simplement...

Une fois le jeu bien entamé, le premier mode se débloque : c’est le mode Shuffle. Après avoir bien consommé comme il se doit le mode Arcade, le mode Shuffle s’avère augmenter la durée de vie de façon conséquente. En effet, et comme son nom l’indique, celui-ci propose de se balader dans les différents univers de façon aléatoire. C’est après au joueur de s’adapter. Un pseudo gameplay à la Wario Ware dans l’esprit, ce mode est plaisant à exploiter quand une petite envie soudaine de rejouer vous prend.

Nervous Brickdown est un jeu parfait pour les petits moments de patience de la vie quotidienne, où la DS s’avère une compagne idéale ! Mais pas seulement puisqu'un mode deux joueurs – une ou plusieurs cartouches - est également présent. 10 modes pour 9 mondes totalisant 135 niveaux, Arkedo Studio nous prouve avec ce titre qu’il ne manque ni d’imagination, ni de ressources. En bref, voici la surprise de la rentrée sur Nintendo DS…

14
/20 : Il ne serait pas juste de mettre plus de 14 à Nervous Brickdown : il reste un jeu de casse brique assez simple et qui ne suscitera pas de passion de votre part pendant des heures, malgré le fait qu’il soit accrocheur. Il parvient à merveille à révolutionner le domaine du casse brique, et pour cela il serait bête qu’il passe inaperçu. Nervous Brickdown est sans aucun doute un bon jeu qui ne mérite pas de sombrer dans l’oubli.
Gameplay : Génialissime, un vrai bonheur sur cartouche. Super simple à prendre en main, il est varié et satisfaisant même dans les modes de jeu les plus durs.
Durée de vie : Honnête pour un casse brique. La variété des niveaux et des styles de jeu donne envi de pousser l’expérience, le mode Shuffle booste un peu la durée de vie.
Graphismes : Génialissime, un vrai bonheur sur cartouche. Super simple à prendre en main, il est varié et satisfaisant même dans les modes de jeu les plus durs.
Audio : Musiques entraînantes, encore une fois en harmonie avec l’univers proposé. Ce sera toujours un plaisir d’accompagner sa partie avec le son…
Test : Nervous Brickdown
A vous la parole !
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Je n'ai pas lu de défaut et il a que 14/20 ? Heu...
waz
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et oui, je l'ai dit en conclusion, meme si ce jeu m'a convaincu, il reste un casse brique a usage occasionel et il serai injuste que je l'estime au meme niveau qu'un zelda, mon 14 est déja généreux on m'a connu plus dur ^^
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Le graphisme a l'air tout simplement génial Content
D'après la description, le son aussi.
Pour ce type de jeu, ces 2 éléments sont important pour moi, alors satisfaite.
Je suis d'accord avec le 14/20 car c'est qu'un jeu de casse briques donc cette note est correcte.