Le premier jeu dans lequel vous dessinez votre héros!
Recouvert part les ténèbres, le village des Raposas a besoin... D'un dessinateur !
En effet pour la première fois sur DS, les talents de dessinateurs sont mis à contribution puisque le joueur va dessiner lui-même, grâce au stylet et à l'écran tactile de la DS, son propre héro.
Et ce n'est pas tout puisqu'il faudra aussi dessiner des éléments de l'environnement pour aider le héro dans sa quête : Des armes, des plates-formes etc.
Prévu pour l'automne 2007, Drawn To Life est un jeu d'action aventure particulièrement attachant et impliquant.
Le système de dessin est fait de telle sorte que même les novices des palettes graphiques peuvent créer des personnages extraordinaires.
Et comme il est possible d'échanger ses créations via le système Wi-Fi de la DS, tachez de vous appliquer.
Dans le village des Raposa, mignonnes petites créatures aux oreilles de bunny, tout était si calme et le Créateur contemplait son œuvre … jusqu’au jour, où ses créations se transformèrent en monstres des ténèbres et capturèrent les Raposa, le soleil, la lune et toutes les choses importantes qui régissaient le village !! Le Créateur, suite à ces tragiques évènements, se retira dans un mutisme total laissant les quelques Raposa laissés pour libre, dans un désarroi le plus triste et le village à l’abandon. Mais ... un beau jour ... la fille du maire décide de rappeler notre malheureux Créateur pour l’implorer de sauver son peuple et reconstruire le village...
C’est à ce moment que vous intervenez et devenez ... Le Créateur. L’artiste en herbe que vous êtes va donc, grâce à sa fenêtre sur le monde - l’écran tactile - et son arme de construction massive - le stylet - recréer un monde triste et désolant pour en faire à nouveau, un havre de paix. Dès votre rencontre avec Mari - la fille du maire - vous êtes emmené dans la salle de création afin de concevoir - en veillant à bien respecter le patron proposé - le héros qui devra sauver le monde. Divers types d’individu vous sont proposés par transparence, mais libre à vous de le recopier ou d’en créer un totalement sorti de votre débordante imagination !
…Avec un héros qui vous ressemble !
L’écran tactile sert bien entendu à dessiner et créer tout ce que l’on veut, tandis que l’écran supérieur permet de voir le résultat. Après ces quelques minutes de délires créatifs [Ce n’est pas tous les jours qu’on est libre de créer un personnage dans un jeu vidéo !!], vous partez enfin à l’aventure pour affrontez les soldats des ténèbres. Vos talents de créateur ne s'arrêtent pas là puisqe tout au long du jeu, vous êtes amené à concevoir divers items allant de l’arme : pistolet à neige, pisto-gland, etc. … aux véhicules : sous-marin, hélicoptère version cétacé … en passant par divers objets tels que des plates-formes et autres blocs pour assurer votre progression…
La création de certains dessins est plus ou moins imposée à certains moments, comme lors de la création de votre personnage qui utilise un patron de cinq cases, représentant chacune une partie du corps (bras, jambes, torse, etc.) qui permettront alors d’articuler - un peu bizarrement, dirons-nous – votre héros. Les autres dessins se font de manière plus libre et instinctive ... même si vous êtes aidé sur le contenu du dessin, c’est à vous de dessiner comme vous l’entendez : un nuage pourra par exemple ressembler à une brique… Au final la liberté est donc de mise et vous ressentez un profond bien être à incarner votre héros dans un jeu qui vous ressemble.
Pour le reste Drawn To Life est un jeu de plate-forme classique, aussi bien dans sa conception que son déroulement tel que l’on en voit habituellement dans le genre. Pas prétentieux pour un sou, derrière cet aspect fun de dessiner soit même le héros du jeu, Drawn to Life possède un style graphique plaisant, qui se retrouve par ailleurs dans les quinze niveaux parcourus qui composent les quatre mondes – tout autant classiques : forêt, neige… - existant.
A la fois classique et rafraîchissant...
Dans chacun de ces mondes, vous rencontrez de nombreux boss pas bien difficile à vaincre. La conclusion d’un monde se traduit par un retour au village (au style RPG vu de haut). Ici vous devez accomplir des missions pour les Raposa, afin de redonner au village toute sa splendeur d’antan. Lors de ces quêtes secondaires, vous aurez ainsi souvent fait de vous rendre à un point A à un point B pour rapporter un objet ou encore sauver un personnage comme la papa de Mari en début de partie…
Le gameplay est donc plutôt classique dans son ensemble : on dirige le personnage avec la croix, on saute et on tire avec les boutons. Le stylet – hormis pour les dessins - est malheureusement sous exploité dans le parcourt des niveaux. Ainsi il ne s’avère utile qu’au nettoyage de souillures rencontrées ci et là, cette action vous permettant par ailleurs de créditer votre score d’un peu plus de points. Sympa, mais l’utilisation de l’écran tactile aurait méritée d’être un peu plus poussée pour cet aspect du gameplay.
Les niveaux sont relativement longs, il vous faut les visiter minutieusement car trois Raposa sont à délivrer dans chacun des mondes, mais aussi trouver les bonus permettant de débloquer de nouvelles extensions pour la création de vos personnages et de leurs pouvoirs, objets, etc. Drawn to Life s’avère donc dans son ensemble un bien sympathique jeu de plateforme rafraîchissant, qui vous procure la sensation de participer pleinement à la création de l’univers dans lequel vous évoluez, une bonne et nouvelle surprise sur Nintendo DS !
16
/20 : Drawn to Life est une autre très bonne surprise en cette rentrée 2007. Un jeu qui a le mérite de rafraîchir le genre auquel il appartient de par sa conception originale. Un titre qui mérite toute notre attention, les idées qui en découlent le rendent attachant et contribuent à souffler un vent de fraîcheur sur cet univers qu'est le sacro saint jeu de plate-forme ... ce qui pour autant n'en font pas un méga hit ... on laissera ce soin à sa suite … si suite il y a !
Gameplay : Classique dans le déroulement de l’aventure. Le point fort est le fun procuré par la création de personnages et objets faisant de cette aventure … la nôtre.
Durée de vie : Correcte pour un jeu de plate-forme, comptez entre 10 et 15 heures d’aventure.
Graphismes : Un autre point fort : DtL est vraiment mignon et coloré à souhait. Mention spéciale pour le design des Raposa qui les rend si attachants…
Audio : L’ambiance sonore est des plus que correcte sans atteindre l’extase … classique et old school.
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Bonsoir!
Le test m'a donné envie d'y jouer. Est-ce-que les détails que l'on apporte aux dessins ont une importance? Par exemple, si on dessine la baleine sans le trou sur le dos, crachera-t-elle de l'eau?
Salut,
Non, les détails ne comptent pas autant ... tu dessines ce que tu as envie, comme tu en as envie. les détails comptent seulement pour ceux qui dessinent bien et pour qui les détails sont importants
Je trouve la note trop élevée. Il est assez vite lassant, pour moi. Mise à part l'originalité, ce titre n'a pas grand chose pour lui... Beaucoup trop facile, phases de plate-formes bien trop simplistes, univers assez pauvre et scénario bien trop conventionnel. Je le déconseille à ceux qui cherchent un vrai jeu de plate-forme ou d'aventure...