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Medal of Honor : Avant-garde
par alfoux
Medal of Honor : Avant-garde
A propos

Incarnez le caporal Frank Keegan de la 82ème Division aéroportée et battez-vous à travers l'Europe. De l'Opération Husky, sur les plages de Sicile, à l'Opération Varsity, au cœur de l'Allemagne nazie, vous évoluerez derrière les lignes ennemies dans les batailles les plus héroïques de la Seconde Guerre mondiale qui ont fait des premiers parachutistes de véritables héros. Avec des graphismes spectaculaires et une intensité remarquable, Medal of Honor : Avant-garde vous plongera au cœur de la lutte pour la libération de l'Europe. Premier opus de la franchise Medal of Honor sur la console Wii, Medal of Honor : Avant-garde permettra aux joueurs de profiter pleinement des manettes uniques de la nouvelle console de Nintendo.

(Source : Electronic Arts)

Genre | Action
Dév. | Electronic Art...
Editeur | Electronic Art...
Joueur(s) | 1-4
On-line | Non
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe29/03/2007
Sortie JaponN.C.
Sortie Etats-Unis26/03/2007
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
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Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii
Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii

MoH saison … heu… Clap !

Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii

"Soldat ! Vous allez vous rouler dans la boue comme des chiens pour sauver ce putain de pays de ce putain d’ennemi ! Allez, on se bouge, en rang deux par deux, on se tient la main et on y va !" Ces quelques paroles auraient pu être à peu de chose près les premiers mots vous introduisant parmi les mâles en kaki de la section aéroportée des U.S.A.

Vous rêviez de vous envoyer en l’air, avec un parachute, par-dessus les champs et autres vallées françaises ? Et bien Electronic Arts l’a fait pour vous grâce à ce nouvel épisode de Medal of Honor sorti sur Wii il y a quelques temps déjà, en attendant le prochain opus en début d’année 2008. Le largage se fera-t-il d’une main de pro ou sent-il déjà le roussi ? Réponse sur le champ de bataille.

Aventure parachutée…

Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii

Pour ce nouvel opus de la série, E.A a décidé de nous raconter l’histoire des troupes aéroportées de l’armée américaine. Entrecoupant les phases de jeu par des vidéos de la seconde guerre mondiale, avec une voix off qui narre un texte qui semble être celui d’un militaire de l’époque, on découvre la naissance et l’évolution de cette section à part dans l’armée américaine. Ce groupe de quelques hommes, aimant s’envoyer en l’air en parachute, voit le jour au cours de la seconde guerre mondiale.

L’idée : parachuté, avant l’infanterie et les chars, des hommes derrière les lignes ennemies histoire de foutre un peu le boxon, récupérer des ponts pour faciliter la tâche au gros de l’armée. Malgré un doute de certains dirigeants militaires, les troupes aéroportées, "l’avant-garde", réussira quelques bons coups durant cette guerre. La suite, on nous la raconte succinctement à la fin du jeu, la section a continué à exister malgré la fin du conflit. Aides humanitaires, vraies interventions dans d’autres guerres, les parachutistes ont fait leur bonhomme de chemin.

Manier l’un des ces derniers avec le combo de la Wii, ça peut inquiéter. Mais E.A fait les choses simplement. Que ce soit pour les phases de saut, avec direction de notre brave ricain (hommage à Michel Sardou), ou pour tout ce qui concerne l’infanterie et les actions au sol. Nunchuk et Wiimote, le duo gagnant de ce Medal of Honor : Avant-garde ? Attendons un peu avant de délivrer le jugement final.

Une licence qui s’émiette…

Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii

La série des Medal of Honor vieillit mal. E.A ayant quelques difficultés à renouveler ses séries phares, on se coltine à chaque nouvelle arrivée le même lot de bonnes et de mauvaises choses. Des défauts récurrents qui semblent faire l’essence de la série. Bref, ce Medal of Honor vous propose un mode solo tout ce qu’il y a de plus basique. Quelques phases de sauts en parachute viennent apporter un peu de fraîcheur à la saga mais ces dernières sont bien trop rares et un poil limité. On aurait aimé prendre son pied et avoir plus de liberté d’action mais que voulez-vous…

Mis à part cela, on retrouve les traditionnelles actions au sol avec prises de fermes, de places de villages et autres stratégies dûment réfléchies. Rien que du très classique. On avance avec nos hommes, qui se déplacent et tirent automatiquement, tout en essayant d’enchaîner les head shot ou les gros massacres à la mitrailleuse. Une aventure assez courte, avec trois niveaux de difficultés, mais qui demandera pas mal de savoir faire pour certaines scènes bien ardues. Comptez donc sept heures au maximum pour clore l’aventure.

Un mode multi-joueurs est également disponible. Sur cinq cartes, affrontez un ami ou plusieurs (jusqu’à quatre joueurs). Ce mode se révèle sympathique quelques temps mais devient vite lassant car trop mou, pas de bots, très laid, on a du mal à voir l’adversaire. Sinon, on retrouve les inénarrables options et crédits.

Imprécision contrôlistique…

Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii

Pour contrôler notre parachutiste en herbe, rien de plus simple. Le joystick du nunchuck vous permet de déplacer le bonhomme à votre guise, le bouton Z vous donne la possibilité de vous accroupir puis de vous allonger ; le bouton C, lui, permet les postures inverses. La Wiimote n’est rien d’autre que votre fusil virtuel, B pour tirer, A pour zoomer. La croix directionnelle est aussi mise à contribution. Le bas pour lancer une grenade, le côté gauche pour changer d’arme.

E.A, après avoir mis en place cette structure on ne peut plus classique mais efficace (en dépit d’une sensibilité qui peut gêner les moins habiles d’entre nous, même si cette dernière est réglable), a quand même pensé à insérer quelques petits mouvements spécifiques à la Wii. Par exemple, pour recharger un petit coup de poignet vers la droite, ou pour faire un demi-tour en beauté lancer de Nunchuck vers la gauche. Sur le papier, ça fonctionne parfaitement, un peu moins dans la réalité…

Le rechargement de votre arme se fait ainsi une fois sur trois ! Ce qui agace. Le demi-tour est lui beaucoup trop sensible. De bonnes idées gâchées par une mauvaise réalisation. Au final, le tout se révèle beaucoup moins intuitif qu’un Call of Duty 3 par exemple, pour citer un jeu du même genre, et surtout moins inventif dans le maniement de la Wiimote. Rien de dramatique mais c’est avec ces petits détails qu’on fait les bonnes ou mauvaises notes.

Pas vraiment soigné…

Medal of Honor : Avant-garde sur Nintendo Wii

Pour ce qui est des musiques, E.A nous pond quelques thèmes musicaux bien pompeux tel un blockbuster hollywoodien au budget pharaonique. C’est tout sauf novateur et c’est surtout larmoyant à souhait. Pompeux de chez pompeux que je vous dis ! Heureusement, les bruitages sont réussis.

Graphiquement, le jeu ne tient pas la route. Il est important de le dire, ce Medal of Honor : Avant-garde est laid. Très laid en mode multi, textures horribles, aliasing et gros pixels ; correct même si faible en solo. On regrette ce point noir qui fait perdre quelques points à cet opus. Un jeu net, c’est important pour un FPS.

Niveau durée de vie, le jeu est faible. Un cran en dessous de la moyenne actuelle. On tourne, pour le mode aventure, autours de sept heures de jeu. Certains moments - surtout la dernière partie du jeu - sont assez difficiles et tant mieux car du challenge comme ça, long et intense, on aime. Pour viser la dizaine d’heures réglementaire du FPS choisissez directement le niveau le plus élevée. Un palliatif comme un autre.

12
/20 : Evidemment, on ne tient pas là le FPS de l’année, mais juste un petit jeu de tir sympathique. Histoire de croquer quelques heures en solo, voir quelques autres en multi. Mais les défauts majeurs du soft plombent de trop l’intérêt du titre sur la longueur.
Gameplay : Correct même si les commandes sont moins intuitives que dans un Call of Duty 3, et surtout moins inventives.
Durée de vie : Sept heures c’est peu, heureusement le multi dope un peu le titre mais trop peu.
Graphismes : Aliasing important, textures laides trop souvent et surtout une armée de gros pixels.
Audio : Les bruitages sont très bien rendu. Par contre, les thèmes musicaux sont chiches et un peu trop convenus.
Test : Medal of Honor : Avant-garde
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