Un mystérieux clown a kidnappé Fairy ! Cocoto se lance à sa poursuite, mais se retrouve piégé dans un cirque maléfique ! Pour ce sortir de ce mauvais tour, il va devoir surmonter de nombreuses épreuves et prouver qu’il est un as de la gâchette avant de sauver sa petite fée préférée.
Incarne au choix l’un des 4 diablotins que sont Cocoto, Shiny, Neuro ou Baggy et lance toi à l’assaut des 5 parcs à thème de la fête foraine pistolet en main ! Relève les nombreux défis (mini-jeux), maîtrise les différentes armes à disposition (Colt, fusil sniper, mitraillette…) et découvre 4 modes de jeux palpitants jouables jusqu’à 4 !
Points Forts
La nouvelle aventure de Cocoto ! Pistolet en main, faites preuve de dextérité pour éliminer les ennemis qui vous font face !
Des graphismes attachants dans un style BD (‘cell-shading’) !
Visitez 5 parcs à thème inspirés de l’univers Cocoto et relevez de nombreux défis aussi variés qu’inattendus !
Affrontez d’énormes boss et trouvez leur point faible pour passer à la prochaine aventure !
4 modes de jeux palpitants (Arcade, Tournoi, Duel et Entraînement) jouables jusqu’à 4 !
Apprenez à maîtriser les nombreuses armes à votre disposition (colt, fusil sniper, carabine…).
Le diablotin de Neko Entertainment fait ses premiers pas sur Wii avec le remake de Cocoto Fun Fair, un jeu de tir destiné aux très jeunes joueurs sorti en septembre 2005 sur GameCube. La mascotte du studio français, entamait sa carrière dans le domaine du jeu de plateforme pour ensuite aller fleureter, à la manière d’un Mario, dans plusieurs titres à vocation multi-joueurs tels la course ou la pèche. Des réalisations sans aucune prétention, souvent à bas prix, mais qui demeurent néanmoins amusantes et surtout accessibles aux plus petits, tout comme l’est Cocoto Magic Circus sur Nintendo Wii.
Le jeu peut être acheté seul ou accompagné du pistolet distribué par Big Ben Interactive. Ce dernier est agréable à manier. Léger, il suffit d’insérer votre Wiimote dans l’emplacement prévu à cet effet et si le jeu le demande - ce qui n’est pas le cas de CMC - connecter un nunchuk sous la crosse. La détente ne pose aucun problème, en s’avérant même plus pertinente que celle présente sur le Wii Zapper de Nintendo au point de vue de la pression, qui offre plus de résistance que sur ce dernier. Le léger inconvénient de l’appareil vient de la difficulté à retirer la Wiimote, donnant la légère impression de la maltraiter…
Dans Cocoto Magic Circus on retrouve toute la bande de diablotins mais, ô grand malheur !! Notre charmante fée Fairy s’est faite kidnappée par un mystérieux et inquiétant Clown. Alors que Cocoto et ses amis se lancent à leur poursuite, nos compères se retrouvent prisonniers d’une fête foraine habitée par de vilaines créatures démoniaques, avec pour seul moyen de défense, un puissant pistolet à fléchettes ! C’est ainsi dans le mode Arcade que vous allez parcourir les cinq mondes, battre les cinq boss pour enfin arracher votre tendre Fairy des griffes de l’horrible clown…
De 1 à 4, dans toutes les positions…
Jouable de un à quatre, Cocoto Magic Circus vous propose de choisir entre l’un des quatre personnages en présence : Cocoto bien évidemment, Baggy le costaud pas très malin, Neuro l’intellectuel de la bande et Shiny la séductrice. Tous ont la même arme et puissance de tir. Le mode Arcade est ainsi une sorte de mode histoire ne bénéficiant d’aucune narration. Jouable en solo ou à deux, il s’agit d’une succession d’épreuves dont les thèmes sont identiques d’un niveau à l’autre, comme vous l’aurez compris seul le background change. Au fur et à mesure où vous finissez un monde après avoir vaincu un boss pas très combatif, il vous est accessible dans le mode Entrainement. Attention, un défi perdu doit être recommencé, soit autant de cœurs perdus…
Les modes Tournoi et Duel, eux se jouent jusqu'à quatre. Ce qui différencie les deux est le nombre de Wiimote nécessaires pour jouer. Ainsi, dans Tournoi il n’y a pas besoin de posséder autant de Wiimote que de joueurs puisqu’on se la passe pour jouer chacun son tour. Dans Duell’écran est splitté et l’on joue en confrontation directe. Le vainqueur est celui qui marque le plus de points, lesquels sont attribués en fonction du nombre de cibles touchées, votre précision et enfin la rapidité avec laquelle vous êtes venu à bout du défi. Avant le départ de la compétition vous fixez le nombre d’épreuves, soit entre 5 et 40 tableaux à nettoyer.
Les épreuves que l’on retrouve dans tous ces modes sont exactement les mêmes. Atteindre un nombre minimum de cibles, envoyer un ballon sur le vilain situé en face de vous, détruire les planchettes où le bon symbole est affiché ou encore vaincre un boss dans une séance de shoot pure et dure, ce n’est pas l’excès d’imagination qui a frappé cet aspect de la production ! Pour chaque mode, trois niveaux de difficulté sont proposés : Facile, Normale et Difficile. Cette difficulté se traduit à l'écran par la présence de plus de cibles, un tempo plus rapide, davantage d’items qui polluent votre vision, tout est fait pour déstabiliser le joueur de façon assez réussie…
Les items justement, parlons-en !
En effet, des ballons se baladent sur l’écran tout au long de votre partie, certains en premier plan (rouge), d’autres, précieux, en arrière plan (vert). Divisés en deux catégories, les Bonus et les Malus, cet aspect du titre est loin d’être à négliger lorsque vous commencez à renter dans une logique de compétition, où le score fait toute la différence. C’est ainsi que vous allez pouvoir gagner deux secondes ou cinq secondes, un monstre touché rapporte autant qu’un, sans oublier la bombe, le tir multiple ou encore le coeur supplémentaire !
Attention ! Bien évidemment, aux Malus qui eux gênent carrément votre champ de vision !! La secousse fait trembler l’écran, l’ampoule coupe le courant, ces items peuvent aussi vous faire perdre du temps, pivoter l’écran de jeu à 180°, enrayer votre puissant pistolet à fléchettes !! Quand ces derniers ne vous mettront pas la nausée ! Autant de paramètres qui, lorsque vous découvrez le jeu s’avèrent juste amusants, mais qui ensuite arrivent à pimenter de manière conséquente le gameplay.
Au final, en additionnant tout cela, Cocoto Magic Circus s’avère être un jeu de tir aux mécaniques distrayantes, certes de courte durée, mais surtout ouvert à toutes les situations, seul comme à plusieurs. Il n’est pas ici question d’un visuel photo-réaliste et encore moins d’un univers violent, peu importe le divertissement existe bien et les plus jeunes joueurs s’en amuseront. La bande son est tout aussi amusante, cartoonesque elle offre au titre l'ambiance recherchée, la dérision. Cocoto nous revient donc dans un jeu sans prétentions si ce n'est d'être accessible au plus grand nombre, qui plus est addictif dans le cadre de compétitions amicales.
12
/20 : Cocoto Magic Circus est un sympathique jeu de tir, qui s’adresse avant tout aux plus jeunes. De 1 à 4, avec une seule ou plusieurs Wiimote, c’est bien pensé de la part de Neko ! Il manque néanmoins à cette production une narration d’un autre niveau, on aurait préféré un mode Histoire plutôt qu’Arcade. Le gameplay est quant à lui suffisamment divertissant pour assurer de bon moments de rigolades à plusieurs, dans le cadre de compétitions amicales et chaleureuses.
Gameplay : Le mouvement du viseur est correct, en revanche on aurait aimé pouvoir paramétrer sa sensibilité. Des modes multi-joueurs intelligemment pensés, des items divertissants !
Durée de vie : Le mode arcade se termine assez vite seul ou à deux, les compétitions multi-joueurs permettent de passer de bons moments de rigolades.
Graphismes : Un mélange de 2D et de 3D chaleureux, on en demandait pas plus…
Audio : Amusante, la bande son est très cartoonesque et s’allie donc bien au thème choisi.
Le système de communication proposé sur www.Wiiz.fr est géré à la manière d'un chat, c'est-à-dire que la zone où s’affiche les messages liés au présent sujet est rafraîchie dynamiquement. Inutile donc de recharger la page lorsque vous souhaitez voir les nouveaux messages, c'est automatique !
Utilisation
Pour participer à la conversation, il vous suffit de remplir au moins le champs "Message", puis de l’envoyer via l’icône verte en forme de bulle de dialogue. Pour plus de convivialité, des outils de mise en forme sont à votre disposition pour aiguayer votre texte. Vous pouvez ainsi influer sur la couleur, le style mais aussi insérer des smileys pour appuyer vos sentiments.
Bonne conduite
Le dialogue permet de partager ses idées, ses convictions, mais cela doit être fait dans le strict respect d’autrui. Sur www.Wiiz.fr, nous veillons tout particulièrement à ce que ce principe soit respecté pour que chacun puisse s’exprimer librement. Si vous constatez des abus, n’hésitez surtout pas à nous avertir à , nous interviendrons dans les plus brefs délais !