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Le nouveau Worms en infos et vidéo preview...
Par ZaK & Luigi, le 15/01/2008 à 14H42
Worms : L'Odyssée Spatiale
A propos

Plongez au cœur de l’action et lancez vos attaques en mimant les gestes correspondants !

Retrouvez l’ensemble des modes classiques hérités des précédents Worms, Découvrez une interface revue et corrigée, proposant un système d’aide en cours de partie et un tout nouveau style visuel, troquant les dessins classiques pour un look hommage aux grandes références de la science-fiction.

Les vers pourront se battre sur 6 planètes différentes, chacune comprenant des environnements uniques et différents événements venant pimenter la partie.

  • Un gameplay innovant ! Le jeu a été complètement repensé pour tirer le meilleur parti de la Wiimote et plonger les joueurs au cœur de l’action !
  • Une expérience accessible à tous ! Des commandes plus intuitives, un système d’aide, il n’a jamais été plus simple de s’amuser dans l’univers déjanté des Worms !
  • Le goût de Worms, un truc en plus ! En plus des ingrédients classiques de la saga Worms, découvrez de mini jeux, des options de personnalisation, un mode solo réinventé et un mode multijoueur !
  • Les Worms dans l’espace ! Plongez dans 6 nouveaux environnements avec un tout nouveau style visuel !
(source : THQ)
Genre | Stratégie
Dév. | Team17
Editeur | THQ
Joueur(s) | N.C.
On-line | Non
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe28/03/2008
Sortie JaponN.C.
Sortie Etats-Unis17/03/2008

IGN présente les premières vidéos gameplay de Worms: A Space Oddity, un nouveau volet de la saga exclusif à Wii, et de belle manière ! Les backgrounds de cet épisode se situent sur six planètes distinctes, chacune bénéficiant d'un environnement et d'évènements uniques. Gravité, atmosphère, revêtement de sol, ces propriétés physiques imprègnent le gameplay et donc la stratégie que vous devez mettre en place pour battre votre adversaire.

Pour ce jeu de stratégie au tour pas tour, on retrouve les classique modes multi-joueurs, ainsi qu’un mode solo où il s’agit de créer votre armée de vers de terre en interagissant avec leur look, tout cela à l’aide du viseur de la Wiimote. De retour également, un éditeur de niveaux mis au goût du viseur de la télécommande, lequel permet au joueur de créer ses propres conditions de combat, pour ensuite aller se la donner avec grenades, roquettes, missiles téléguidés et autres matos plus insolites.

Le gameplay de Worms: A Space Oddity emploie toutes les fonctions de la Wiimote. Le viseur permet ainsi de sélectionner vos armes de manière dynamique et intuitive, alors que l’utilisation des différents projectiles se fait elle de différentes façons. Pour certaines, il faut définir la trajectoire via la croix directionnelle, pour ensuite, mimer un lancer plus ou moins appuyé visualisé à l’écran par une jauge. D’autres doivent être guidés à l’aide du viseur, avec d’autres encore de petits à-coups de télécommande sont nécessaires.

Par ailleurs, notons la présence d’un tutorial pour la vingtaine d’armes et autres matériels disponibles, ce qui permet de mieux appréhender les gestuelles, bien qu’il soit toujours possible d’opter pour jouer de façon classique. Malgré que la Team 17 ait annoncé une extension online pour leur jeu il y a de cela quelques mois, il semble que cette option ne soit finalement pas retenue, à confirmer tout de même dans les prochaines semaines sur www.Wiiz.fr, le jeu étant prévu, pour l’heure, au mois de mars 2008 dans nos vertes contrées… 

Worms : L'Odyssée Spatiale
A vous la parole !
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Très tentant ce petit aussi :) finalement, il arrive des jeux bien sur Wii dnas les mois qui viennent ;)