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Mario Kart Wii, vidéos et images...
Par Luigi, le 08/03/2008 à 10H35
Mario Kart Wii
A propos

Une nouvelle génération de Mario Kart déboule à vive allure sur Wii ! De nouveaux circuits, de nouveaux pilotes (dont les Mii), de nouveaux véhicules et des courses endiablées à 12 joueurs via la connexion Wi-Fi Nintendo vous attendent… Rejoignez Mario alors qu'il s'apprête à participer au grand prix le plus spectaculaire de sa carrière !

Même si le jeu regorge de nouveautés, Mario Kart Wii n'oublie pas ce qui a fait le succès de la série. Vous y retrouverez tous les éléments emblématiques de Mario Kart, comme les circuits classiques, les coupes, les batailles, les accélérations et les courses fantômes. Mario Kart Wii n'a rien d'une simple mise à jour, c'est une véritable révolution !

Comme dans Mario Kart DS, le jeu tire parti de la connexion Wi-Fi Nintendo. Ainsi, vous pouvez affronter jusqu'à 11 joueurs de n'importe quel pays dans de gigantesques courses en ligne ou concourir contre vos amis. Vous avez la possibilité de créer des salons où vos amis peuvent vous rejoindre. Vous pouvez même envoyer des messages en attendant la venue d'autres pilotes ! Grâce aux fonctions en ligne de Mario Kart Wii, vous pouvez rejoindre la course d'un ami pour y assister en tant que spectateur en attendant le départ de la course suivante.

Lorsque vous ne bataillez pas pour atteindre la ligne d'arrivée avant vos concurrents, vous pouvez comparer vos prouesses avec les autres joueurs sur la chaîne Mario Kart. Vos meilleurs temps sur les circuits y sont confrontés à ceux des autres pilotes à travers le globe. Vous pouvez également consulter les personnages et les modes de commande qui ont été utilisés pour réaliser ces records. Quelqu'un vient de pulvériser votre meilleur temps ? La chaîne Mario Kart vous permet de télécharger son fantôme sur votre Wii pour faire la course contre lui.

La seconde surprise de ce nouvel épisode tient à l'apparition d'un nouveau type de véhicule : les motos ! Bien qu'elles possèdent moins de roues que les karts, celles-ci ont leurs avantages. A moto, vous pouvez effectuer une roue arrière pour aller plus vite, mais cette prouesse vous rend vulnérable aux autres pilotes et aux obstacles sur la piste. Les motos et les karts peuvent être propulsés dans les airs en empruntant des tremplins d'accélération. Vous pouvez alors réaliser des figures spéciales pour obtenir une accélération canon à l'atterrissage.

Mais ces nouvelles motos et ces karts rutilants ne s'affrontent pas seulement sur de nouveaux circuits. Les circuits rétro sont également de la partie ! En plus des nouveaux circuits comme la Mine Wario ou les Gorges Champignon, vous retrouverez de grands classiques comme le Royaume Sorbet, le Stade Waluigi, la Plage Peach ainsi que 13 autres circuits. Les motos réussiront-elles à surpasser les karts sur ces circuits rétro ? Pour le savoir, une seule solution : enfourchez votre engin.

Cela fait un moment que vous arpentez les routes du Royaume Champignon, mais rien ne vous préparait à l'arrivée d'un nouveau pilote : votre Mii ! Placez votre Mii derrière le volant avant d'affronter les autres concurrents ! Pour ceux qui souhaitent vraiment vivre une expérience immersive, Mario Kart Wii est fourni avec un Wii Wheel, un volant profilé comme celui d'une voiture. Pour l'utiliser, rien de plus simple : insérez la télécommande Wii dans l'emplacement prévu à cet effet et prenez place sur la ligne de départ ! En plus de la télécommande Wii, vous pouvez utiliser la télécommande en combinaison avec le Nunchuk, ou une manette GameCube pour négocier les épingles à cheveux des circuits les plus ardus et relever les défis que vous propose Mario Kart Wii.

Une nouvelle expérience de course se profile à l'horizon ! Les joueurs du monde entier sont sur la grille de départ. Que vous choisissiez de jouer en ligne, en solo ou d'affronter jusqu'à trois amis dans votre salon, Mario Kart Wii s'annonce comme une expérience que vous n'êtes pas prêt d'oublier !

  • Affrontez jusqu'à 12 joueurs, téléchargez et partagez des données fantômes et affrontez vos amis en ligne via la connexion Wi-Fi Nintendo. Vous pouvez également participer aux événements organisés par Nintendo sur la chaîne Mario Kart.
  • Réalisez des figures pour effectuer des accélérations fulgurantes grâce aux nouvelles motos et aux karts optimisés. Ce nouvel épisode sur Wii vous offre plus d'options que jamais.
  • Faites la course avec votre Mii ! Cramponnez-vous au Wii Wheel et arpentez les nouveaux circuits et les circuits rétro dans la peau de votre Mii. L'as des circuits, c'est vous !
(source : Nintendo)
Genre | Sport (Arcade)
Dév. | Nintendo
Editeur | Nintendo
Joueur(s) | 1-4
On-line | Oui
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe11/04/2008
Sortie Japon10/04/2008
Sortie Etats-Unis27/04/2008
Le site américain IGN dévoile de nouvelles vidéos et images de Mario Kart Wii. Sa sortie est fixée le 10 avril au Japon, le 11 avril en Europe et le 24 avril aux Etats-Unis.



Mario Kart Wii Mario Kart Wii Mario Kart Wii
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ZaK
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c'est vrai qu'il a la patate ce Mario Kart Rire
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Quel est le thème du deuxième circuit présenté dans la première vidéo? J'ai l'impression qu'il s'agit d'un centre commercial. Le circuit de la seconde vidéo sur le thème du chantier a l'air très intéressant. Plus qu'un mois!
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les lignes droites sont longues et nombreuse..bon ok c'est sur que je serait le premier a me jtter dessu pcq en tout cas ce jeux a la patate comme dit ZaK
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Sur la vidéo 2 vers le 6-7 secondes on peut déjà voir qu'il y a un bug ! J'espère que c'est pas la version définitive !
ZaKLaurent
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Oui, c'est le centre commercial Coconut ! On vous en parlait dans la preview !
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Mouaip, moi je préfère la mine et le chantier au centre commercial :p après, faut voir les fameux raccourcis de ce dernier ;)
Laurentbiidou
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C'est vrai qu'il y a beaucoup de lignes droites mais, par exemple, dans le chantier, pendant les lignes droites il y a souvent des obstacles (plates forme qui se déplacent de droite à gauche, "blocs" qui nous tombent dessus...)
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Au début j'étais sceptiques a propos de ce Mario kart, mais maintenant je suis conquis vivement le 11 avril.
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moi aussi j'espère qu'il sera bien, mais les gars de chez IGN, même s'ils le trouvent fun, ne le trouvent pas non plus excellent et se demandent même s'il est meilleur que MKDD. Du coup, j'appréhende...
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Il a le gameplay de double dash, le moteur physique de double dash, malheureusement il semblerait que nintendo ait oublié les bonnes idées de ce dernier...
J'ai l'impression de revenir à l'avant gamecube avec les derniers jeux nintendo. Camelot, reviens!
ZaK
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Perso s'il peut me faire oublier Double Dash pour me faire passer d'aussi bonnes soirées que sur l'épisode 64, je demande pas mieux... Rire
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A force d'écouter ses fans de l'ère 64, nintendo joue sur des compromis douteux et dénigre complètement les bonnes idées d'une période sans doute dure financièrement mais riche en ce qui concerne l'expérience de jeu. Double dash en faisait parti, tout comme wind waker, et d'un coup de crayon, nintendo efface tout ça pour forcer la nostalgie. J'imagine deja un épisode ds bis, mais cette fois, ça ne prendra pas le coup du solo déguisé en live. En colère
LaurentAgahnim
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Que ceux tu dire par "ça ne prendra pas le coup du solo déguisé en live"?
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On passe d'un jeu fortement multijoueur, sur lequel un débutant ne restait pas sans manette à un jeu classique, reservé aux joueurs pour que le mode online soit plus facile à gerer (c'est ce qui se dit en tous cas). Sauf que ce live, ben tout porte à croire qu'il sera mauvais.
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Et si tu donnais des arguments par exemple ? à part le truc des messages pré-enregistrés, je vois pas ce qu'il annonce de mal ce live... Et je vois pas où tu vois qu'on perd en créativité, je trouve au contraire que l'idée d'avoir ajouté les figures en l'air redonne enfin un coup de fouet à cette série où on perdait beaucoup de l'impression de vitesse au fur et à mesure :(
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On ne sais pas mais on va pas tarder a savoir...
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Mes arguments ce sont tous les jeux estampillés wifi connection dont les modes en ligne sont hyper limités et dont l'aspect communauté est complètement passé à la trappe. Je veux bien que nintendo propose ces modes de jeu, seulement, faire tourner une licence autour de ce live complètement dépassé est une bétise, il n'a pas les épaules pour. Et le système de messages n'est qu'un gadget qui le fera transpirer encore un peu plus. La gratuité était un argument sur ds, mais là, ya de la concurrence, et elle rigole pas.

Oui je suis déçu. Confus
ZaK
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Le online de nos jours c'est comme le visuel : de la surenchère, alors bon... Mais c'est vrai que le chat ni vocal, ni même textuel entre amis, ça le fait pas vraiment...
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Puis on va galerer avec les codes amis a dormir debout et les messges sont pre-eregistrer donc la foncrtion tchat c'est meme pas la peine ...
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Oh mais genre, si vous voulez parler à vos amis, appelez-les ou faites 2km pour aller chez eux, quand on joiue à MK, c'est pour leur pourrir la gueule, pas pour taper la discut' ! À part pour un jeu à la SOCOM (pour reprendre l'exemple PS2), je vois pas l'interêt du vocal... :(
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Ba oui si on en voit pas l'interet, pourquoi le rajout de cette option...
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Pour ceux qui le voient ? Il vaut mieux avoir plus que moins, hein... si y a un mode de jeu que t'aime pas dans un jeu de combat, tu y joues pas, mais tu vas te plaindre pasqu'ils l'ont mis en plus... Malice
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Ouais c'est vrai, mais d'un autre coté le jeu presente du coup un defaut, alors que si cette option n'avait pas été ajoutée on aurais pu considerer le jeux comme complet...
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Pourquoi faire tourner un jeu autour d'un mode que l'on sait pas au point? C'est ça la question à se poser.
C'est pour le live qu'on a fait disparaitre les 2 persos par kart.
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Agahnim, c sur, parske si on devai controlez deu perso pour un online, mai moi je pense k'en oublian les 2 perso par kart de mkdd on pe avoir un jeu fun , qui c'est
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Ba la preuve, sur MKDS
mp483luccaz
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bravo, le meilleur(et seul)exemple a donner xD, moi, perso, dans mkds, gt dessu de pas avoir de mode combat multi, et dans mkdd, de pas pouvoir jouez le mode combat tout seul, car j'adore sa, donc la, mkwii m'ofre se ke je n'avé pa dan les opus précedent °*happy*° Rire