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Fragile Dreams

par ZaKuada

Infos

Fragile Dreams

  • Genre
  •  | 
  • RPG
  • Dév.
  •  | 
  • Namco
  • Editeur
  •  | 
  • Rising Star...
  • Joueur(s)
  •  | 
  • 1
  • On-line
  •  | 
  • Non
  • Sortie France/Europe
  • 19/03/2010
  • Sortie Japon
  • 22/01/2009
  • Sortie Etats-Unis
  • 16/03/2010
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A propos...

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Fragile Dreams

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Exploration mystique

Fragile sur Nintendo Wii

tri-Crescendo est de retour sur console Nintendo avec Fragile : Farewell Ruins of the Moon, un RPG moderne au background obscur, basé sur l’exploration d’un monde où toute civilisation a disparu. Après leur étroite collaboration avec Monolith Software sur la licence Baten Kaitos, ce nouveau jeu s’annonce encore particulièrement riche en mysticismes bien que, à première vue, beaucoup moins enchanteur que ce dernier. Se balader dans des décors en ruine, morbides à souhait, à ce faire harceler par des fantômes ! On pourrait vite penser que le studio tente de s’initier au survival-horror, mais il n’en est rien. Le producteur de Fragile annonce ainsi que la trame scénaristique du jeu s’attachera tout particulièrement aux rapports humains à travers leur vécu, leurs souvenirs, un aspect relationnel et paranormal qui sera au cœur du gameplay.

De ce scénario, nous en savons toutefois peu aujourd’hui. Seto, est un jeune garçon qui erre dans ce monde post-apocalyptique à la recherche de survivants, sur cette terre qui ne voit plus que la lumière de la lune et où un épais brouillard trône en guest star, histoire de rendre l’endroit encore un peu plus flippant. Notre protagoniste, est à la recherche d’Heroine [Non, pas la drogue !!], une mystérieuse fille qu’il vous faudra trouver avec les aides de circonstance, en l’occurrence des âmes non joueuses qui, comme convenu, se chargeront de vous guider ou bien tenteront de vous mettre des bâtons dans les roues. Les lieux à parcourir seront nombreux et variés : Hôtel, Eglise, Fête Foraine, Gare ou encore un Centre Commercial. Ceux-ci, seront infestés de démons prêts à vous croquer sans le moindre remord !

Envoutement environnemental

Fragile sur Nintendo Wii

C’est là qu’interviendra donc votre duo. Tout en se baladant à l’aide du Nunchuk, il sera ainsi possible, avec la Wiimote, de manipuler la torche qui permet à Sato de s’orienter dans l’obscurité et plus que ça. De ce fait, cela permettra également au joueur de trouver des items bien évidemment, mais aussi de débusquer des fantômes avant qu’ils ne surgissent brutalement pour l'effrayer ! Le haut parleur de la télécommande, sera lui aussi utilisé de manière intelligente ; des sons, s’émaneront ainsi lors de vos fouilles afin de vous indiquer si vous chauffez ou si vous refroidissez. Par exemple, il sera possible d’entendre les chuchotements de créatures au fur et à mesure que vous vous approcherez d’elles…

Par ailleurs, le monde qui vous entour devrait être remarquablement interactif et poétique. De nombreux objets possèderont ainsi une âme, la mémoire d’un disparu, une histoire qui pourra vous aider à progresser dans la quête principale, mais aussi d’autres qui interviendront dans le cadre de quêtes secondaires. Les graffitis sur les murs, eux-aussi dévoileront des secrets au joueur par l’intermédiaire de flashbacks en temps-réel, où l’on pourra apercevoir un événement qui jadis eu lieu. Plus encore, certains objets que vous ramasserez pourront vous permettre de vous défendre en mouvant également la Wiimote. En bref, le mot exploration ne sera pas à prendre à la légère dans Fragile car, notez également, qu'un détecteur de métaux sera à votre disposition pour les fouilles au sol...

Fragile sur Nintendo Wii

Bout de bois, club de golf, certains des items trouvés pourront également être associés dans le but de créer des armes plus puissantes, tel un arc pour commencer. Le système de combat s’annonce donc relativement ouvert : pas de cinématiques, le tout devrait fonctionner de façon naturelle et légitime, afin de rendre l’expérience de jeu la plus instinctive possible. Bien qu’il serait très étrange que l’on n’y est pas droit, nous ne savons encore pas si la magie pourra être apprise au cours de l’aventure. Les développeurs annonce une ambiance relativement tendue lors des fouilles, où les agressions insoutenables et répétées de démons mettront la pression sur le joueur.

Le brouillard persiste !

Fragile sur Nintendo Wii

Bien que vous ne sachiez jamais précisément d’où va arriver le danger, un bon moyen de s’en sortir dans Fragile, sera d’éblouir une âme malfaisante pour la matérialiser et ainsi lui asséner une puissante attaque à distance ou, le cas échéant, vous défendre promptement lorsque ces monstres s’approcheront suffisamment près de vous. Spectres, animaux sauvages tels les chiens errants seront autant de dangers dont il faudra prendre garde ! Un gameplay, qui s’annonce avec ces premières informations, tout de même largement orienté vers l'action temps-réel. Bien évidemment, il devrait être possible d’upgrader les facultés offensives et défensives de Seto et peut être même de devoir faire équipe, pourquoi pas avec des fantômes amis, ou bien assumer la gestion de certains paramètres comme le simple fait de manger, mais là, nous commençons à fleureter un peu trop avec la spéculation.

Fragile sur Nintendo Wii

Les apparats, s’annoncent eux relativement soignés pour un titre qui sera en full 3D. Normal, me direz-vous, lorsqu’on sait qui est aux manettes et le soin du détail qui est le leur. La bande son devrait en toute logique être de très haut niveau ! N’oublions pas en effet que le fondateur de tri-Crescendo, est lui-même un grand compositeur. Malgré qu’il y ait déjà de nombreuses choses à dire sur Fragile aujourd'hui, force est de constater que de grandes zones d’ombre planent encore sur le réel potentiel du jeu et la cible exact de joueurs qu’il sera susceptible d’accrocher. Gestion, évolution, développement le brouillard persiste encore autour de cette production à voir le jour en fin d’année 2008 au pays du soleil levant. Quoi qu’il en soit, comptez sur nous pour vous le faire découvrir prochainement sur www.Wiiz.fr… ;)

Fragile, premier teaser (novembre 2007)

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Mouarf, ça m'a l'air sympa tout ça, mais ils peuvent pas nous mettre des vidéos qui ont moins de 6 mois ? :(

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