Data Design annonce
Battle Rage sur
Wii ! A l’instar d’un
Custom Robo, ici vous serez
aux commandes de méchas surpuissants à vous shooter la tronche via des arènes, dans le cadre de mêlées explosives mais pas seulement. Au-delà de la possibilité de
récupérer des power-ups en cours de partie pour la pimenter, avant les combats les joueurs pourront ainsi
paramétrer le comportement de leur géant en leur distribuant, à la manière d’un RPG, des
points expérience à répartir entre les catégories proposées. Ces points, seront à gagner dans le
mode "Arcade" ou huit personnages charismatiques devraient être à affronter pour vous permettre de
débloquer de nouveaux robots, alors qu’en
multi-joueurs, une certaine quantité sera à répartir d’office.
Que cela soit pour les armes de portée ou de mêlée, toutes partageront des caractéristiques communes mais en possèderont aussi d’uniques. En mêlée, on va pouvoir communément Pousser (voir en dehors de l'arène), Assomer, Percer une armure ou la Briser, Aveugler son adversaire ou le Figer par exemple, alors qu’en attaque de portée, bien évidemment, nous allons trouver là une batterie de guns dont il sera possible d’upgrader la vitesse de rechargement, ou encore la capacité du magasin. Le "Bullet Mode", permettra quant-à lui de bénéficier d’une puissance de feu supplémentaire grâce à des armes spéciales correspondant à lance-roquettes, rayon plasma et autres lance-flammes.
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Un autre aspect intéressant de ces combats, sera la gestion en temps-réel du "Pouvoir du Triangle" ("Power Triangle"). Au cours de la partie, il sera ainsi possible de doser trois jauges correspondant à Vitesse, Puissance et Bouclier de votre mécha. Par défaut, ces jauges seront remplies à moitié, à vous donc d’intégrer cet élément dans votre stratégie pour vous déchainer sur votre adversaire au meilleur moment ou, au contraire, mettre la jauge de Vitesse au max pour rejoindre à toute bringue un endroit de la map pour y récupérer une précieuse réserve d’énergie. A noter enfin, la présence du "Rage Metter", qui lorsqu’il est plein vous permettra de déclencher une furie.
Voici pour les premières infos ! Développé par Destan Entertainment, nous n’avons pas encore de date de sortie précise à vous proposer, si ce n’est un vague 2008. Nous savons que la version PC est achevée depuis le début d’année, les développeurs nous promettent une restitution fidèle du visuel de cette-dernière, tout en annonçant un gameplay qui emploiera les accéléromètres du duo, en espérant de notre côté que cela soit cumulé avec le viseur pour une interaction et un dynamisme de haut niveau ! Plus d’infos arrivent prochainement sur ce jeu s’annonçant orienté multi-joueurs, où il sera possible de jouer à quatre en s’affrontant ou en coopérant.
En attendant cela, voici le plein de médias concernant la version PC sur www.Wiiz.fr…