Bleach, l'anime dont la réputation mondiale n'est plus à faire, arrive bientôt en Europe et sera également disponible en jeu vidéo sur la Wii !
Vous pouvez dès à présent plonger au coeur de l'univers de BLEACH, en prenant part à des combats à l'épée et en effectuant de nombreux mouvements grâce à la télécommande Wii, qui sera votre fidèle Zanpakutô.
Dans Bleach: Shattered Blade, vous incarnez Ichigo Kurosaki, un adolescent de quinze ans qui voit des esprits et des guerriers venus de l'au-delà, également connus sous le nom de Shinigami.
Un jour marqué du sceau de la destinée, il croise le chemin de Rukia, une Shinigami qui lui confie ses pouvoirs après avoir été blessée. Incarnez l'un des 32 personnages de la série télévisée et découvrez un scénario inédit et extrêmement étoffé, créé exclusivement pour la Wii, dans votre quête pour découvrir la vérité.
Battez-vous en duel dans des arènes en 3D. Une liberté de mouvement grisante pendant les combats, au milieu d'environnements 3D tirés des décors des dessins animés.
Retrouvez de nombreux personnages renommés. Les 32 personnages ont leurs propres Bankai et Zanpakutô et sont doublés par les acteurs de la série.
Maîtrisez les attaques spéciales. Apprenez les attaques les plus puissantes de chaque personnage et invoquez des forces surnaturelles pour vaincre vos ennemis.
Un scénario inédit en huit épisodes. Tout en progressant dans un scénario spécialement créé pour la Wii, vous débloquerez de nouveaux personnages ajoutant une dimension entièrement nouvelle au gameplay.
Prolongez l'univers de Bleach. Débloquez un personnage inédit créé en exclusivité pour le jeu avec la coopération de l'auteur du manga.
Des montagnes de contenu à débloquer. Personnalisez vos héros préférés avec des tenues à débloquer et découvrez des personnages et des dialogues supplémentaires.
Après l’épisode GameCube, la série Bleach GC est de retour sur Wii pour le plus grand bonheur des récents fans de l’anime qui, depuis le mois de septembre 2007, peuvent s’en délecter via le câble et le satellite sur la chaine MCM. Les jeux de baston, il commence à y en avoir un bon paquet sur Wii : 2D, 3D il y a de quoi faire et pour tous les goûts ! Bleach : Shattered Blade, lui nous propose une expérience relativement prometteuse pour les années à venir. On se déplace dans un environnement en 3D où il est impossible de sauter. Scotché au sol, le rythme imposé ici demande une certaine pratique du fait que la puissance de vos coups soit soumise à la jauge de "Puissance Spirituelle", qui fluctue au rythme des attaques et de votre relâchement : plus vous attaquez plus elle baisse, plus vous vous éloignez de votre adversaire, plus elle se remplie vite, vous permettant alors de déclencher à nouveau combos et attaques spéciales…
Le gameplay instauré par Polygon Magic, s’avère relativement simple à prendre en main. Aucun bouton ne permet à lui seul de sortir un coup, pour en revanche être à combiner avec un coup de poignet en direction des quatre points cardinaux pour Couper et Trancher, ou bien du bras, vers l’avant, pour Poignarder. Lever, abaisser, droite, gauche, vers l’avant vont ainsi ordonner à votre combattant de reproduire le même geste, mais ce qui est impressionnant dans ce jeu, c’est le temps de réponse hallucinant que sont parvenus à instaurer les développeurs. Secouez à toute allure votre télécommande et le guerrier en fera autant avec son arme pour réaliser les combos ! Un mécanisme, qui offre alors une dynamique bluffante aux combats, mais qui n’est toutefois pas appuyé par une défense suffisamment avancée pour permettre au joueur de réellement prendre son pied.
Attaque oui, mais défense !?
Pour sortir les coups spéciaux, inutile de pivoter son stick ou encore sa Wiimote dans tous les sens. Ici, les boutons "A" ou "B" additionnés aux mouvements de votre poignet s’en occupent. Alors que le A va vous permettre de casser la posture défensive de votre adversaire en l’envoyant à terre (Couper), en l’air(Uppercut) ou le repousser plus ou moins efficacement (Trancher/Poignarder) dans le cadre de contre-attaques, le B va assener des attaques puissantes. Dans les faits, tous les coups spéciaux ne sont pas si faciles à sortir étant donné que votre adversaire peut en profiter pour placer une contre-attaque. On se retrouve donc souvent à distribuer à tour de rôle une série de baffes en corps à corps - lesquelles ont un impact très faible sur la jauge de vie - pour parvenir à placer un mouvement qui fait mal avant que la jauge de puissance spirituelle soit complètement vide…
Autre élément important du gameplay de Bleach : Shattered Blade, est la jauge vous permettant de déclencher le "Bankai". Entendons nous bien, le but du jeu est d’éviter que votre adversaire en abuse trop vite, car la transe peut vous être fatale ! Cette jauge, se remplie au fur et à mesure des coups portés et encaissés, mais aussi plus rapidement en agitant comme un malade le Nunchuk. Une fois déclenché, s’en suit alors une cinématique, après laquelle tous vos coups deviennent plus puissants le temps que la jauge se vide complètement. Le problème, ici, est que l’équilibre qu’il règne en mode "normal", est remis en question par l’accès à des pouvoirs inégaux entre les guerriers. Un gros travail reste à faire sur cet aspect là du jeu pour les prochains épisodes…
Enfin, n’oublions pas de mentionner l’impact des contres hasardeux (ou non...). En effet, si l’effet escompté s’annule lorsque deux combattants attaquent en même temps avec un coup de base, deux attaques critiques (A) provoquent en revanche le "Clash", une sorte de mini-jeu type "pierre-feuille-ciseau", durant lequel les joueurs doivent sortir des coups simples dans un timing précis et serré : un mouvement étant plus puissant que l’autre, le vainqueur est désigné au meilleur des cinq manches. Enfin, les déplacements sont bien pensés : le stick permet de parcourir l’arène librement, alors que, cumulé au bouton C du Nunchuk, il va vous permettre de courir à toute allure (Shunpô) ou encore tourner autour de votre adversaire telle "une toupie". La garde, elle est accessible via le bouton Z de l’extension.
Contenu à l’arrache…
Côté modes de jeu, n’espérez pas trouver dans BSB une expérience solo captivante. Dans "Episode", vous allez ainsi vivre, avec tous les personnages, les mêmes situations chichement narrées. Vos victoires, qu’elles aient lieu dans le très bon didacticiel du sympathique mode "Entrainement", dans "Arcade" où vous devrez terrasser huit adversaires et le mode Episode, vont vous permettre d’engranger des "Kan", la monnaie locale qui va alors vous servir à acheter les artworks et autres goodies disponibles au Magasin, mais aussi de nouveaux personnages ainsi que des tenues pour vos combattants. Ces derniers, sont par ailleurs nombreux puisqu’une trentaine est jouable dans ce nouvel opus, chacun ayant, bien entendu, armes, coups et magies uniques.
Au final, le système de combat que nous propose Polygon Magic est l’un des plus dynamiques et naturels qui existent aujourd’hui sur Wii. Facile à prendre en main, les coups sortent au doigt et à l’œil suivant une rythmique lié aux coups, à apprivoiser pour chaque personnage, et via une gestuelle pour le moins efficace ! Toutefois, cette intuitivité des attaques, n’est pas reconduite aux mécanismes de défense, ce qui fait que l’on peut se retrouver rapidement étouffé par l’adversaire, ce qui donne lieu à des rounds plutôt expéditifs où l’on a peut de temps pour s’exprimer ! De la même façon, l’équilibre entre les personnages n’est pas toujours suffisamment respecté. Malgré ça, même si les gros durs attendront une évolution plus transcendante, les fans et les jeunes joueurs trouveront là de quoi s’éclater quelques temps, en multi bien évidemment…
13
/20 : Bleach est sur la bonne voie pour devenir, espérons-le, une référence sur Wii. Cet épisode, lui propose une prise en main instinctive, une dynamique époustouflante, mais qu’il est bien difficile de contrer via les maigres mécanismes de défense que nous proposent les développeurs. Un gameplay à base d’attaques et de contre-attaques qui demeure néanmoins satisfaisant, et l’un des plus jouissifs à ce jour sur Wii. Un opus pas inévitable, mais à tout de même conseiller à ceux qui ne souhaitent pas sombrer dans la ringardise, solidement cramponné à leur pad classique…
Gameplay : Une dynamique remarquable pour un système de combat qui ne tente pas de voiler son manque d’imagination, en proposant une multitude de combinaisons de jeu. Dommage que la défense ne soit pas plus efficace, ainsi que le pouvoir des combattants, par moment inégaux !
Durée de vie : Un jeu multi-joueurs avant tout, le solo étant réservé aux fans absolus, qui prendront certainement plaisir à dévaliser le magasin...
Graphismes : Les personnages et effets visuels sont plutôt corrects, en revanche les arènes sont peu inspirées...
Audio : Une bande son anglaise alors que l’anime est diffusée depuis 2007 en France !? Absence des voix japonaises, dommage...
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Bleach est assurément l'un des meilleurs mangas qu'il m'a été donné de voir. J'attendrais un nouvel épisode plus ambitieux, surtout dans le gameplay, et peut-être dans les modes, en espérant quelque chose de calqué sur DBZ (avec un mode story par exemple).