Après plusieurs générations de paix,
Machine et ses
forces aliens sont de retours sur
Console Virtuelle dans
Mega Turrican, ou plus connu sous le nom
Turrican 3 par les ex-possesseurs d’
Amiga. Toutefois, ne nous y trompons pas, c’est la bécane de
Commodore qui eut hérité là d’une conversion, et non la
MegaDrive de
SEGA qui voyait enrichir le rayon
Action de son catalogue par une référence absolue de l’époque - puisque multi-plateformes – en matière de
shoot-plateforme. Nous sommes sur console de salon, cet épisode est donc, comme son homologue
Super Turrican, davantage orienté action/arcade plus qu’exploration contrairement au concept originel né sur
C64, une lisence que nous devrions donc retrouver prochainement sur Console Virtuelle.
Notre héros, Ben Mc Guire, revient donc en terrain conquis. Factor 5, ne prit à l’époque aucun risque pour ainsi mettre en scène les mêmes armes (tirs multiples, lasers et bounce) ainsi que la capacité à tirer dans tous les sens, sauter ou encore nager. Néanmoins, notons l’apparition du Grappin qui signait là, la disparition du fouet, vous permettant ainsi d’évoluer dans des niveaux courts mais particulièrement tortueux quand il s’agit d’arborer l’aspect plateforme du jeu. Le "Wheel Mode", quant à lui vous rend invincible, vous permet de poser des mines mais aussi d’explorer de nouvelles zones. N’oubliez pas que dans Turrican on raffole des warp zones !!
Pour le reste, on retrouve ainsi la patte visuel classique de la série qui s’inspire, voir beaucoup trop dans cet épisode, de la Giger touch, ce fameux artiste qui créa l’univers de la licence Alien. Les musiques sont toujours de bonnes factures, en bref on ne change ici pas une équipe qui gagne, bien au contraire on l’use jusqu’au trognon ! Amateurs d’action haute en couleur, Mc Guire n’attend que votre agilité afin de repartir nettoyer des niveaux infestés de monstres et de pièges sur Console Virtuelle MegaDrive !!