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[SNAP] The Conduit, un nouveau FPS sur Wii !
Par ZaKuada & Luigi, le 18/04/2008 à 12H14
The Conduit
A propos
Aucune description !
Genre | Action
Dév. | High Voltage S...
Editeur | N.C.
Joueur(s) | N.C.
On-line | Oui
Focus | Preview | Test
Sortie France/EuropeN.C.
Sortie JaponN.C.
Sortie Etats-Unis2009

Le site américain IGN dévoile un tout nouveau FPS sur Wii ! Nommé The Conduit, dans celui-ci vous aurez à faire face aux conspirations du gouvernement américain. Un background, qui mettra également en scène une invasion alien en plein cœur du district de la ville de Washington. C’est avec une panoplie stylisée d’armes, d’items comme le "ASE" permettant de voir des choses invisibles et autres aptitudes que vous, l'agent secret Ford, devrez alors shooter sur tout ce qui bouge afin d’évoluer et, enfin, révéler au grand jour la véritable histoire qui se cache derrière cette improbable affaire…

Les développeurs, de chez High Voltage Software, annoncent que leur jeu utilisera pleinement les fonctionnalités de la Wiimote. Ces derniers, ne cachent pas s’être inspirés des meilleurs compromis qui existent aujourd’hui sur Wii, comme ceux récemment vu dans Metroid Prime 3 ou encore le dernier Medal of Honor qui proposait un joli lot d’options quant au confort de la prise en main. HVS, indique que son jeu sera orienté action pure et dure et très rythmé, dans la veine d’un Halo ou encore d’un Resistance: Fall of Man sur PS3 confient-ils.

Côté intelligence artificielle, on nous annonce également du haut niveau avec des ennemis aux comportements humains. Avec leur moteur, le studio compte bien proposer un jeu d’une qualité visuelle semblable aux récentes productions 360. Ces deniers, trouvent en effet que c’est une véritable honte de proposer aujourd’hui des jeux qui n’utilisent pas tout le potentiel de la console de Nintendo. Leur ambition première, est ainsi de devenir le studio le plus innovant, techniquement parlant, de la planète Wii.

Que de promesses nous direz-vous ! Et bien, pourquoi pas !! Nous savons bien ce dont est capable la console de Big N, nous savons également que de nombreux studios et éditeurs tiers ont acquis récemment des moteurs de "première" génération pour leurs futurs productions Wii. L’ambition de High Voltage Software fait plaisir à voir. Certes, ils ne sont pas les seuls à s’être récemment annoncés en tant que messie, la concurence s'annonce donc chaude ! Alors, contentons-nous pour le moment d’admirer cette jolie démo technique ainsi que les premières images in-game, qui elles n’apparaissent pas si bluffantes que ça, malgré que certaines laissent présager de belles choses…

The Conduit The Conduit The Conduit
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The Conduit
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Un design très inspiré de MP3 imho.

Enfin un third party qui se bouge !!!! Trop rare pour ne pas être souligné...
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C'est sur que graphiquement c'est moyen, mais c'est quand même mieux que ce qu'on voit d'habitude. De toute façon je suppose que le jeux n'est pas prés de sortir, il a tout le temps d'être peaufiné.
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En tout cas le moteur graphique est très prometteur. Je trouve que les effets ainsi que la qualité globale est proche, voire surpasse en termes de netteté et de finesse ce que pouvait faire le moteur de RE4, à titre de comparaison. C'est vrai que les screens sont vraiment vilains, mais je met ça sur le compte d'un début de développement... A suivre de très près... Malice
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il serait temps qu'ils se bouge,je suis sur que la wii peut faire bien mieux que ça,jusqu'à présent on a eu des jeux cube légèrement boosté,alors attendont
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Bcp de promesse !
Mais ils partent d'une bonne intention et c'est tout a fait louable :d
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pourquoi pas mais je le sens moyen ce jeu surtout niveau scénario...
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la wii pourais au maximum faire jouer oblivion avec le meilleur moteur 3D sur wii mais pas plus.
NarteskAlastor
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C'est deja bien franchement ^^
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Et qui dit ça Alastor ? T'es professionnel des caractéristiques techniques Wii ? Tu ne sais même pas ce qu'il y a dedans, alors arrêtes de délirer -_-
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pourquoi toi tu sais master buck???
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Non, et justement celà me permet de ne pas l'ouvrir Malice
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Reste que lorsque je vois le potentiel d'addiction que me procurre des jeux comme mario kart ou guitar hero qui ne brillent pas par leurs graphismes je crois que je vais définitivement tourner la page sur cette caractéristique d'un jeu...
ZaK
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Mario Kart est superbe dans son style !
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Il a l'air sympa ce jeu, mais il faudrait nous montrer une vidéo du jeu pas une démo du moteur Exclamation
AcydMaster Buck
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Toutes proportions gardées, si les programmeurs savaient faire preuve d'effort et surtout d'imagination, on pourrait dès la première vague de jeux se retrouver avec des jeux d'une qualité équivalente aux derniers jeux GC, tels que Twilight Princess et RE4. Bien sûr, ce ne sera jamais de la HD, mais n'oublions pas qu'avant, on s'est contenté de moins et personne n'est mort (et les yeux des joueurs PS2 ne sont pas devenus myopes pour autant Malice). A vouloir faire la surenchère en termes de performances brutes, on en oublie que puissance de calcul et style graphique font un tout inséparable.
C'est pour ça que je peux dire aisément que si la GC pouvait nous pondre des jeux à tomber à la renverse, pourquoi pas la Wii aujourd'hui ? Parce qu'elle ne monte pas jusqu'en 1080p ? Je t'avouerais que la perpétuelle recherche de performance avant tout me semble un but sans fin Confus
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surtout que sur ps2,tu vois des jeux comme god of war,il est difficile de voir certains jeux wii quand meme,meme si je suis le premier à pas regardé les graphisme,car j'ai une 360 et elle tourne jamais,juste quand ils mettent des demos,car las jeux on rien de nouveau,tant dis que la wii apporte de la nouveauté coté maniabilité je parle
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C'est vrai que sur wii les promesses graphiques se multiplient depuis bien longtemps déja (le dernier en date étant sonic avec ses images dont on ne sait pas bien de quelle version elles sont tirées). Finalement le seul à avoir vraiment réussi c'est mario galaxy...
AcydJoelacrasse
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Et c'est bien pour ça que je dis que les programmeurs devraient se tirer les doigts du fionMalice. Ils ont tout pour faire pour : une console avec architecture connue, basé sur PowerPC (on peut pas faire mieux en terme de facilité de programmation, il suffit de voir la PS3 avec son CELL dérivé du PPC et la X360 avec un proco du même type) construit de manière archi simplissime et con comme la lune, proco central mono coeur (:/), RAM spéciale, proco graphique et lecteur optique. Après, je reste réaliste, on aura jamais de la HD, je demande juste des jeux qui exploitent la machine en question. Et avec certains, c'est pas encore gagné...
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oui mais tant qu'il y aura des gens pour achetez les bouses sur la wii, les developpeurs ne changeront pas leurs strategies, j'espere juste que ce jeu tiendra ces promesses
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Tout à fait d'accord avec Acyd.
Le Gamecube avait aussi du mal à devoiler tout son potentiel. Mais des jeux comme Rogue Squadron et Métroîd m'on tout de suite rasuré.
Le problème avec la Wii, c'est que les fonctions avancées comme le bump mapping et l'éclairage dynamique ne sont pas suffisament utilisées alors qu'elle pourraient l'être au moins comme sur Xbox.
Pour moi la Wii n'a pas encore eu son jeu étalon en termes technique et c'est bien dommage.
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celui-ci a l'air quand même de gérer les lumières dynamiquement, mais il y a un gros travail à faire sur les textures je trouve, c'est beaucoup trop lisse là...