On a affaire à qui ?! Ferrari !
C’est en 1929 que l’écurie Scuderia Ferrari est fondée à Modène par Enzo Ferrari, 1947 marquant alors la création du constructeur de voiture. La fondation, Ferrari Challenge, est enfin crée en 1993 afin de permettre l’organisation de courses dans un environnement structuré. Reprenant les fondements de ce championnat, Ferrari Challenge Trofeo Pirelli proposera donc une série de courses au volant de bolides d’hier et d’aujourd’hui, et ce sur différents continents.
Nombreux sont les joueurs Wii à réclamer un jeu de simulation automobile sur la dernière née des consoles Nintendo ! Mais, on peut dire que jusqu’à aujourd’hui, ils n'ont pas vraiment été gâtés. Ferrari Challenge, se propose lui d'être LA première référence sur la bécane la plus populaire au monde. Avant de débuter, il est bon de préciser qu’aucune gestion de mécanique ne sera présente dans le jeu, chose assez étrange pour une simulation automobile mais néanmoins récurrente, pour cette marque qui fait tout de même la part belle aux performances, aussi bien mécaniques qu’esthétiques.
Un visuel pas aux normes…
Ferrari Challenge sur Wii, se composera de cinq modes de jeux : "Championnat", "Contre la montre", "Entrainement", "Arcade" ainsi que "Course rapide". Les circuits, eux seront au nombre de seize, parmis lesquels Spa, Silverstone, Paul Ricard, Hockenheim ou encore Monza. Côté voitures, vous allez pouvoir piloter des F430, GTO250, Testarossa ou la FXX. On notera l'impossibilité de jouer en ligne en revanche, il sera possible de télécharger du contenu supplémentaire tels que voitures et circuits ; Payant ou non ? Pour le moment rien ne nous a été confirmé par l’éditeur.
Au cours de notre essai, nous avons pu remarquer que les temps de chargements étaient relativement courts sur cette version Wii. Visuellement, avouons-le, ce qui nous été donné de voir était relativement déconcertant. Nous voici encore à mi-chemin entre une PS2 et une GameCube, l'animation étant, de temps en temps, un peu faiblarde mais sans toutefois être gênante. Notez aussi que sur cette version beta, l’aliasing était assez prononcé, un aspect que l’on espère tout de même voir corriger d’ici la sortie du jeu au mois de juin 2008.
Des sensations convaincantes...
Plusieurs possibilités vous seront offertes pour piloter vos petits bolides. En effet, non seulement vous pourrez utiliser la Wiimote et le Nunchuk, mais également le pad GameCube ainsi que le Classique. La prise en main, vous demandera un petit temps d'adaptation. Wiimote en main, le jeu de System 3 se révèle heureusement être une simulation auto agréable. Les voitures répondent bien et la moindres faute d'inattention vous coutera non seulement une sortie de piste, mais aussi des secondes de pénalités.
L'intelligence artificielle, semble à première vue très correcte également. Les pilotes pourront commettre des erreurs, comme par exemple tourner trop tard ou freiner trop tôt, de plus, ils n'hésiteront pas à vous pousser à la faute ! Les menus sont clairs et simples d'utilisation, pour vous donner accès en un rien de temps à toutes les options du jeu. En parlant des options, vous aurez tout de même la possibilité de customiser votre Ferrari (couleurs, logo, etc...). Enfin, un mode multi-joueurs en local sera jouable jusqu'à quatre en écran splitté...
Avis : Ferrari Challenge s'adressera avant tout aux joueurs désirant enfin profiter d'un jeu de simulation automobile digne de ce nom sur Wii. Il trouvera alors facilement sa place dans votre ludothèque sauf, peut-être, si vous possédez déjà de quoi vous satisfaire à la maison, dans ce cas là F.C. s’annonce comme correct, mais en toute vraisemblance, pas non plus inévitable. La confirmation au mois de juin sur www.Wiiz.fr… ;)
Ferrari Challenge, la vidéo in-game...