Et maintenant une simulation
Jouer au golf avec sa Wii n’est plus désormais du domaine de l’imaginaire, ni de l’attente. On ne compte plus les nombreux titres qui tentèrent leur chance sur les terrains virtuels de la dame blanche de Nintendo. Tiger Woods, Pangya, We Love Golf! et j’en oublie volontairement. Beaucoup de titres certes mais peu de softs de grande qualité. Depuis la sortie de We Love Golf! on pensait néanmoins avoir trouvé dans le titre de Camelot la sommité en matière de jeux de golf. Seulement Tiger Woods n’est pas du genre à se faire écraser comme ça. Pour ce qui est des jeux de golf, il y a les Tiger Woods et les autres. Licence phare de EA Sports, le célèbre golfeur vient sévir chaque année sur la plupart des consoles du moment, comme le père Noël fin décembre.
Bon mais avec des défauts récurrents et rarement gommés, Tiger décide de changer la donne pour cette édition 09 et nous revient plus complet et inventif qu’avant. Tiger Woods est probablement le joueur de golf le plus connu. Même moi qui ne connais rien de ce sport je sais qui est Tiger Woods. Il faut dire que le garçon sait gérer sa carrière, aussi bien sportive que commerciale. Ainsi depuis plusieurs années il a son jeu de golf, s’imposant rapidement comme une institution annuelle pour tous les fans de golf tendance réaliste. Car dans un Tiger Woods on est loin de l’aspect arcade d’un We Love Golf ou même d’un Pangya. Ici on tente de reproduire le réel, aussi bien dans l’aspect visuel que dans le gameplay lui-même.
Tout le monde joue !
Point de balles enflammées, de tirs colorés et de personnages tout droit sortis d’un manga un peu niais. Rien de tout cela, juste Tiger et ses polos valant à eux seuls le prix de ma maison. Même la casquette lui va bien ! Quel homme ! Bref, tout ça pour dire qu’après deux essais sur Wii, la superstar du golf nous revient avec un troisième opus. Ca fait beaucoup, surtout en si peu de temps, mais qu’on se rassure après un épisode sympathique mais loin d’être bon et un second titre beaucoup trop proche du premier, Tiger nous sort le grand jeu. Généreux comme pas deux il s’impose ainsi facilement comme Le jeu de golf réaliste de la Wii, le seul et presque l’unique. EA Sports a décidé de développer ses licences phares, depuis peu, sous un tout nouveau label : "All-Play"…
Par cette appellation, l’éditeur nous signale que tout le monde peut jouer, du petit dernier à mamie en passant par les tatas et les tontons. Tout le monde vous dis-je. Au tout début j’ai cru que la formulation renvoyait à l’horrible configuration casual présente dans un jeu comme FIFA 08. Heureusement il n’en est rien. Sous ce tout nouveau label on retrouve, enfin je serais tenté de dire, des gameplay adaptés pour tout type de joueur. Du casual, ou du mauvais joueur, au pro. Ainsi on se retrouvera, selon l’option choisie, plus ou moins assisté dans nos mouvements. Et même avec tout le scepticisme qui peut me caractériser face à de telles initiatives, la démocratisation d’un genre étant trop souvent synonyme d’un nivellement de la qualité, je me dois de féliciter EA de nous proposer un jeu aussi bien conçu.
Customisation à point
Décidément, avec cette cuvée 2009 la Wii risque, peut-être, de se retrouver avec des jeux de sport de qualité. On y croit et on brûle un cierge. On critique souvent le géant de ne pas assez renouveler ses licences. Du coup, même qualités mais surtout même défauts. Pour ce Tiger Woods il n’en est rien. Les développeurs ont décidé de repartir de zéro en nous proposant un contenu sur-gonflé et un nouveau gameplay, rien que ça. Tout d’abord niveau contenu il faut bien l’avouer il y en a pour les sages et les fous. Pour commencer, on retrouve le mode carrière qui s’avère très long puisque tel Dieu ou Peter Molyneux on débute avec la personnalisation, très poussée sans être du niveau d’un Mass Effet, de notre personnage. Ainsi on pourra façonner son visage, sa morphologie de A à Z, choisir ses vêtements, son club de golf, etc.
Certains items sont gratuits, d’autres payants, il va falloir gagner des parcours pour gagner de l’argent. Tant mieux car ce n’est pas moins d’une vingtaine de terrains qui s’offrent à vous. Il y a de quoi faire surtout que votre personnage s’améliore au fur et à mesure des matchs. Comme dans un RPG vous gagnez des points que vous « dispatcherez » à votre guise dans telle ou telle catégorie. La force, la précision, la chance…environ une dizaine de critères évolutifs. Pour continuer dans les modes classiques on retrouvera bien sûr un mode partie rapide pour se faire un petit parcours mais également un mode multi en local. Rien que du grand classique, efficace mais déjà vu. Là où le soft devient intéressant c’est dans ses nouveaux modes…
Nouveaux modes…
Par exemple, le mode "Coach de Tiger Woods" qui vous permettra d’améliorer votre swing, votre put et tout ce qui vous plaira. Intéressant et plutôt bien fait, ce mode se réserve surtout aux perfectionnistes rêvant d’égaler Tiger Woods. Les deux derniers modes sont exclusivement orientés multi-joueurs. Ainsi on pourra s’essayer, grande nouveauté, au mode online. Très bien fait, beaucoup plus dynamique que dans We Love Golf!, il permet d’enchaîner les trous sans attendre à chaque fois le tir de l’adversaire. Cette petite idée a pour mérite d’éviter tout ennui même lorsque l’on joue à quatre, le maximum, en online. Enfin le dernier mode, orienté multi local celui-ci, n’est autre qu’une espèce de party-game pour une fois bien pensé et bien réalisé.
Dans cet endroit, on choisit un nombre précis de mini-jeux, le nombre de joueurs (1 à 4) et c’est parti. Une quinzaine d’épreuves au programme pour quasiment autant de variété. Je citerais, entre autres, le mode "Capture the flag" qui n’a rien à voir avec un quelconque FPS. Ici il s’agit simplement, en s’affrontant à deux, d’atterrir le plus près d’un trou pour en capturer au final le plus possible. La bataille intervient lorsque l’on possède des jetons, limités, et qu’on décide de s’en servir. A ce moment-là, quand l’adversaire tire, il est possible de faire dévier dans une bataille épique de Wiimotes la trajectoire de son tir. C’est amusant et plutôt convivial. Même pour un jeu de golf c’est possible.
Visualisation augmentée…
Pour ce qui est du gameplay, il se scinde en deux. Le premier qui en est un classique, dont on peut régler la difficulté (standard ou difficile), ressemble beaucoup à celui des deux opus précédents. Autrement dit on appuie sur "B", puis on le maintient enfoncé, pour passer en mode tir avant d’abaisser la Wiimote. A ce moment-là on aperçoit un cercle à droite de l’écran nous indiquant de faire circulaire, il n’y a qu’à mimer le geste et frapper au bon moment, comme le golfeur virtuel. Ca fonctionne bien, même très bien. La petite nouveauté réside dans le zoom. En appuyant sur "A" la caméra se dirige vers la zone d’impacte du tir, un double click permet d’y être directement. Un gain de temps bien utile. Une fois le cercle d’impact sous les yeux on peut très bien le bouger. Sois avec la croix directionnelle, soit en le saisissant avec "B" et en le faisant se mouvoir comme on veut. Haut, bas, droite, gauche, tout est possible et simple à réaliser.
Avec le bouton "1" on choisit son club, le jeu nous indique la distance maximale possible avec tel ou tel club, puis on regarde avant de tirer les indications météorologiques classiques comme le vent. Ce qui est bien c’est que l’on n’est pas surchargé par les informations et que très rapidement on comprend le principe. Sur le green le terrain est découpé en carrés, le sens du vent apparaît plus clairement. Le mode "All-Play", grande nouveauté du titre, apporte quelques petites choses diablement intéressantes pour tout mauvais joueur de golf comme moi. L’apport majeur est bien entendu la visualisation de la trajectoire de la balle, ce qui manquait aux précédents opus.
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Ainsi, on visualise facilement le futur trajet de notre balle ainsi que ses points d’impacts, ce qui permet de régler plus facilement la distance et la position de la zone d’impacte. Sur le green là aussi tout devient plus simple, on visualise la trajectoire sans problème, il n’y a plus qu’à remplir à sa guise la jauge et à tirer. L’autre apport de ce gameplay All-Play réside dans les possibilités d’effets. Contrairement au mode classique, les effets se font ici directement en l’air. On agit sur la balle en secouant la Wiimote dans un sens, c’est très arcade mais ça peut servir.
D’apparence relativement soignée…
Les thèmes musicaux de ce Tiger Woods PGA Tour 09 sont assez discrets, pas vilains ni désagréables juste discrets. La plupart du temps on les oublie mais jamais il ne nous prend l’envie de couper le son. Les bruitages par contre sont réussis. Le son du club tapant la balle est très réaliste tout comme, petite fantaisie, le bruit de votre cœur battant fort dans votre poitrine lorsque la balle s’approche du green. Pas très utile mais amusant.
Il faut bien le dire ce jeu de golf est le plus complet qui existe sur Wii. Un mode carrière long, un mode "Coach de Tiger Woods" intéressant, les fameuses parties rapides, le multi très développé, aussi bien local qu’online. Bref, il y a de quoi faire si vous êtes fan de golf et que mimer les frappes à la Wiimote est votre rêve le plus fort. Avoir autant de possibilités c’est vraiment une aubaine, la bouder serait une bêtise.
Globalement le titre est correct voire pas mal pour la modélisation des personnages et certains effets. Mais, pour être tout à fait honnête, la Wii peut permettre de bien meilleurs graphismes. Pas de blâme mais juste une appréciation en demi-teinte, correcte, peut-être même un peu mieux que les précédents opus, mais pas de quoi sauter de joie et beugler de plaisir. C’est dommage on aurait bien aimé.


16
/20 : Pour tous ceux qui aiment les jeux de golf réaliste et la Wii, il n’y a qu’une chose à dire, « Foncez vous procurer ce nouvel opus de Mr Woods ! ». Aussi plein qu’un œuf, il vous occupera des heures et des heures durant, que vous aimiez le jeu en solo ou en multi. Il y en a pour tous les goûts. Mais c’est surtout le gameplay qui ravit, quelques ajouts et un mode « All-Play » bien pensé. Acceptible sans trahir la qualité. Gros bémol par contre, le jeu est exclusivement en anglais. Tout simplement inadmissible !
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Gameplay : Bon tout autant qu’il est simple. La prise en main se fait rapidement mais c’est surtout le mode « All-Play » qui se démarque. Simple et précis.
Durée de vie : De nombreux modes, aussi bien en solo qu’en multi. Surtout que le mode online est une belle réussite tout comme le mode carrière, véritable classique désormais.
Graphismes : Un poil mieux que les précédents opus mais encore assez loin de ce que peut faire la Wii.
Audio : Un gros carton rouge, des sifflets de la honte, pour les gens de chez EA. Le jeu est exclusivement en anglais, sauf le manuel.
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