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Shaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo Selects

par ZaKuada

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Shaun White...

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  • Sortie France/Europe
  • 06/10/2011
  • Sortie Japon
  • N.C.
  • Sortie Etats-Unis
  • 16/11/2008
Shaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo SelectsShaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo Selects

A propos...

Shaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo Selects

A propos

Shaun White Snowboarding: Road Trip renouvelle le genre action-sports. Pour la toute première fois, ressentez la puissance des montagnes dans votre propre salon grâce à la révolutionnaire Wii Balance Board™. Que vous dévaliez les pentes ou vous ciseliez les pics, vous ne vous en tirerez pas seul – vous aurez besoin du soutien de votre entourage et de vos amis !

Développé en étroite collaboration avec Shaun White – le snowboarder médaillé d’or aux Jeux Olympiques le plus extraordinaire de l’histoire du sport – Shaun White Snowboarding est bien paré pour redéfinir le genre action-sports.

Caractéristiques :

• Dévalez les pentes sur la Balance Board : Plongez dans le jeu comme jamais vous n’avez pu le faire auparavant en contrôlant votre personnage grâce à la Balance Board. Réalisez vos propres sauts et figures grâce au contrôle fun et intuitif que procure un snowboard dans votre salon

• Tour du monde exclusif : Tout le monde rêve de participer à un road trip ! Vous et votre équipe voyagerez à travers le monde pour participer à un grand nombre d’évènements fun et excitants afin de devenir un sportif de renom mondial. Réussissez les compétitions de half-pipe, dévalez les montagnes, ou profitez simplement du freeride : ce ne sont que quelques unes des possibilités offertes pour satisfaire toutes vos envies sur votre planche.

• Parcourez le monde avec Shaun White : Ubisoft a travaillé en étroite collaboration avec Shaun White pour rendre l’expérience de jeu plus authentique et plus drôle. Shaun sera à la fois un ami et un mentor pour le joueur : il le mettra en relation avec des amis auxquels il pourra se mesurer lors de compétitions, il lui présentera des gens ou tout simplement en étant à ses côtés et en partageant de bons moments.

• Jouez ensemble : Livrez-vous à des compétitions endiablées avec vos amis ou coopérez grâce au mode multijoueur de deux à quatre joueurs.

• Constituez votre propre équipe : Dans l’univers du snowboard, il est bien utile d’avoir des amis à vos côtés. Votre équipe sera toujours là pour vous aider en vous apportant des compétences particulières pour améliorer votre « ride » et vous jouer des tours tout en filmant les singeries réalisées tout au long des parcours.

• Tentez d’être le meilleur : Les défis soumis par vos amis vous conduiront à participer à tout un tas d’évènements comme les figures, Big Airs, Half Pipes, slides sur les rampes, Slaloms, Bordercross et descentes en tous genres. Vous pourrez même vous rafraîchir dans l’arrière pays avec vos amis et prendre du bon temps en surfant à votre propre rythme.

(source : Ubisoft)

Shaun White fait le beau sur Wii !

Shauwn White Snowboarding sur Wii

Après le bien sympathique et innovant Family Ski (Lire le test), c’est autour de Shaun White Snowboarding de s’aventurer en 2008 sur le terrain de la glisse en haute montagne. A la différence du jeu de Namco/Bandai, du moins pour son premier opus, Ubisoft nous propose ici uniquement du snowboard au lieu du ski, un genre trusté pendant quelques années par le folklorique mais néanmoins divertissant SSX d’Electronic Arts, dont le volet SSX Blur (Lire le test) qui nous avait particulièrement convaincu. Une autre énorme différence avec Family Ski, est que SWS s’annonçait comme relativement ouvert, ce qui en fait n’est pas du tout le cas ! Oubliez immédiatement cela tellement les modes de jeu sont fermés, aseptisés et ennuyeux à mourir. N’oublions pas dans ces avertissements de préciser que vous n’y trouverez absolument aucune extension online, un vrai scandale !

La prise en main elle est tout à fait immersive puisqu’ici on ne garde que la Wiimote tenue à la manière d’une télécommande, ou bien accompagnée du Wii Balance Board si bien sûr vous possédez Wii Fit (Lire le test), ce qui est encore loin d’être le cas de tous les joueurs Wii. Votre snowboarder se manie ainsi au feeling, en inclinant la tocante sur elle-même de gauche à droite pour tourner, alors qu’on la relèvera pour ralentir. En revanche, l’abaisser vers l’avant n’aura aucun impact sur la vitesse, car pour bénéficier du "mode accélération" et son joli effet de blur, il faudra appuyer sur "A". Le saut est excellemment fait puisqu’il suffit de soulever la Wiimote d’un coup sec, pour ensuite placer les tricks via des mouvements toujours aussi simples ou bien accompagnés du "A" et/ou "B".

Prise en main oui, contenu non !

Shauwn White Snowboarding sur Wii

Les sensations sont très bonnes et pour quelqu’un qui joue depuis deux ans sur Wii, quelques secondes suffisent à s’éclater. Un truc sympa dans le jeu d’Ubi c’est le partenariat qu’on mit en place les développeurs entre la petite disaine de personnages que vous débloquez au fur et à mesure. Ainsi, si chacun possède des attribues propres au saut, la vitesse ou encore l’équilibre par exemple, il vous sera aussi possible de sélectionner le rider qui filmera votre descente et par la même occasion, celui-ci vous fera bénéficier d’un bonus lié à une jauge qui se remplie grâce aux figures. Une fois celle-ci remplie, vous bénéficierez alors d’un plus comme par exemple un plus grand multiplicateur de points lors d’un saut, lequel retombe à zéro lors des chutes. Si cet aspect du jeu s’avère pertinent dans le cadre de certains défis comme les half-pipes, il n’est pas poussé non plus dans ses derniers retranchement.

Malheureusement, cette joie liée à la prise en main s’estompe durant les deux premières heures de jeu,  lorsqu’on commence un peu mieux à comprendre la teneur des modes et, enfin de compte également, le level design des pistes. En effet, aucun mode carrière ne vous sera proposé, aucune compétition solo digne de ce nom. Jouer seul à Shaun White Snowboarding se résume ainsi à accomplir une série de défis redondants, prenant place sur des pistes situées aux quatre coins du globe. Une sorte de mode histoire, un "Road Trip" comme l'évoque le titre qui vous est compté par des conversations téléphoniques entre Shaun White et ses potes et des receptions de mails absolument décalés, juste là pour l'habillage. Cinq zones seront ainsi à débloquer l’une après l’autre par le gain de tickets que l’on remporte au cours des épreuves. Il s’agira de ramasser le nombre d’items – des détritus – demandés, totaliser un nombre de points grâce aux figures dans le temps imparti et, petite cerise sur le gâteau – car croyez bien que ça en est réellement une –, battre un adversaire en course…

Revoyez votre copie les amis !

Shauwn White Snowboarding sur Wii

Vous l’avez déjà compris, ces trois types de défis se retrouvent dans les cinq mondes de façon quasi-similaire si ce n'est que, plus vous avancez, plus le système de figure est mis à rude contribution. Alors, certes, la difficulté augmente, mais avouons que c’est pour le moins très maigre pour espérer convaincre des joueurs qui se sont déjà frottés à des SSX Blur, Family Ski et autres Winter Sports (Lire le test de Winter Sports 2008), qui au niveau du contenu enfonce à six pieds sous terre le jeu d’Ubisoft. Le multi-joueurs n’est quant à lui guère plus enthousiasmant. On retrouvera ainsi presque les mêmes types de challenge sans avoir la possibilité de soi-même instaurer la moindre règle du jeu. En "co-op", il faudra alors débloquer les mêmes "stations" qu’en solo, avec ici le devoir de remporter des médailles et non plus des tickets. Battre des records de temps de descente ou de nombre de point, accordons tout de même à ce mode qu’il est plus entrainant et accrocheur que le solo.

Si le mode co-op se joue à deux, il sera possible d’organiser des compétitions jusqu’à quatre en écran-splitté, ou bien en plein écran mais en jouant chacun son tour. Ici on peut donc disputer des coupes, ou jouer librement sur l'un des défis que propose chacune des zones, soit Canada, Chili, Japon, Suisse et Etats-Unis. Shaun White Snowboarding est donc quelque part une réelle déception, non pas pour sa prise en main qui est correcte mais en même temps qui ne propose rien de véritablement exceptionnelle sur Wii, mais surtout pour un contenu vide, confus et inintéressant au possible. Le level-design des pistes n’est pas de plus tortueux, le style visuel pas des plus pêchus et de plus est aliasé en écran-splitté. Le seul apparat qui assure vraiment est la superbe bande son qui accompagne admirablement son sujet. On conseillera tout de même à Ubisoft de jeter un coup d’œil au catalogue Wii avant d’y réapparaître de façon aussi peu concernée…

12
/20 : Après le déjanté et bien fun Nitro Bike, Ubisoft revient en 2008 avec un jeu de sport extrême celui-ci pas du tout convaincant ! Shaun White Snowboarding, s’il répond convenablement aux attentes sur la question de la prise en main intuitive et immersive, il ne le fait absolument pas au niveau du contenu. Aucune compétition digne de ce nom, juste des défis redondants qui vous demanderont de ramasser des détritus sur la piste ou bien de marquer le plus de points possible grâce aux figures, c’est en vérité, objectivement, lamentable. Pas de sélection de planche, aucune customisation, la culture du minimalisme a manifestement frappé cette production qui sur Wii apparait largement dépassée.
Gameplay : Une très belle prise en main à la télécommande seule, qui pourra être comme Family Ski accompagnée du Wii Balance Board. Le contenu lui devient vite rébarbatif, redondant bref, l’heure de jeu passée on se demande déjà à qui s’adresse ce titre si ce n’est à de très très jeunes, ou de très très vieux joueurs.
Durée de vie : Le solo se boucle en cinq heures, un tout petit peu plus pour débloquer tous les souvenirs. Le multi sauve un peu le jeu du désastre avec un co-op qui peut amuser mais difficilement accrocher. Un comble, pas de online.
Graphismes : Un visuel stylé mais platonique, les effets ne sont pas nombreux, quant au level design pas des plus divertissants.
Audio : Le seul point fort avec la prise en main. Bob Dylan, Run DMC, Faithless près d’une cinquantaine de morceaux trop cools !

Commentaires

Shaun White Snowboarding: Road Trip - Nintendo Selects

A vous la parole !
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Etonnant le résultat de ce test, alors que certains sites français, anglais ou US, notamment, parlent, par exemple, d'un des plus beaux jeux wii du moment ou bien d'un jeu à la maniabilité grisante.... A croire que vous n'avez pas eu le meme jeu à tester...
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"Du moment" je veux bien le croire, mais nous ne sommes pas là pour juger les jeux "du moment" à l'aide du stagiaire "du moment", mais un jeu  wii comme il en sort depuis deux ans. Sans même parler des jeux GameCube qui peuvent être joués sur Wii...
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"Un truc sympa dans le jeu d'Ubi c'est le partenariat qu'on mit en place les développeurs entre la petite disaine de personnages que vous débloquez au fur et à mesure." Illisible. Confus


Je testerais bien ça à la balance moi, vos infos sur le contenu sont intéressantes, mais je signale que la majorité des titres du genre sont fait ainsi.

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Désolé je n'ai pas compris ta remarque, ou toi peut être le sens de ma phrase  Rire
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Graphiquement il est peut etre beau "en ce moment" mais bon rien de quoi s'emballer non plus ... Par contre la jouabilité a a balance board elle est exellente
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C'est vrai mais en même temps on se plein que la Wii soit considérée comme un gadget, alors ce n'est pas ce jeu qui va changer la donne, au contraire même. Le top aurait été encore un pack, mais je doute que Nintendo soit volontariste sur ce point...
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Malheureusement non ... et perso le corportement de Nintendo en ce moment commence a m'enerver Très très en colère
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c'est vrai que la console manque cruellement de pack!! pourquoi est-elle encore vendu avec ce vieux wiisport seulement et toujours en un seul coloris!
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Si ce jeu s'est fait bâché, c'est tout d'abord à cause de son misérable contenu sur Wii par rapport aux consoles concurrentes. A croire que les joueurs Wii sont moins exigeants que les autres, en gros on est pris pour des cons de pigeons.En colère


Reggie refuse Disaster, qu'il refuse Shaun White également !

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Bon d'accord, ce n'est pas le jeu de l'année, mais quand même, 12/20 c'est hyper sévère ! De tous les sites spécialisés qui l'ont testé, c'est vous qui lui avez attribué la note la plus faible, et de loin. Bizarre, mais bon... Je voudrais dire aussi qu'il faut que les joueurs Nintendo cessent de toujours penser qu'ils sont pris pour des pigeons. D'ailleurs, à propos de ce SWS, je vous invite à y regarder de plus près, et vous verrez que sur les consoles concurrentes, ce jeu est encore moins bien coté que sur Wii ! Et si de manière générale, sur consoles concurrentes les jeux y sont forcément graphiquement plus beaux, au final ils se payent 15 ou 20 euros de plus, et offrent moins de fun à la manette traditionnelle, qu'à la WiiMote ou à la WiiBoard. Soyons donc fiers et heureux de notre fidelité à Nintendo Clin d'oeil. Moi je le trouve sympa à la WiiBoard ce jeu, et je prend beaucoup de plaisir. Mais je peux comprendre également que les joueurs WiiMote se sentent frustrés et déçus par les courses trop courtes, les défis trop simplistes, et une durée de vie trop limitée. C'est ça le grand tort d'Ubisoft, c'est d'avoir voulu contenter à la fois les joueurs WiiMote et les joueurs WiiBoard, avec le même contenu... Confus

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Shaun White paye un peu pour tous les autres, c'est tout. Car il n'est pas le premier jeu qui est tronqué de la sorte sur Wii. On peut citer Fifa, NBA live et PES par exemple.

Et c'est pas parce que le joueur Wii va (enfin?) utiliser sa balance board, qu'il doit se prosterner devant le dévellopeur.Un bon gameplay, c'est bien; mais à quoi pourrait-il servir si on fait le tour du jeu en 2 temps 3 mouvements ?

En extrapollant (parano parano), on pourrait croire que Big-N fait exprès de laisser courir de telles injustices pour chasser les fans de la première heure (son public traditionnellement exigeant) vers la concurrence, afin de laisser les tiers sortir des jeux moyens sans pour autant se mesurer à la colère des joueurs élevés à l'excellence made in Nintendo.

Je crois d'ailleurs que c'est Reggie qui a caricaturé les gamers en disant que nous n'étions jamais satisfaits.

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En ce qui me concerne Shaun White ne paie pas pour les autres. De toute façon quoi qu'il s'est passé dans le passé, je ne vois pas comment on peut se permettre de penser que l'on peut se passer des joueurs sur le long terme car c'est bien les joueurs qui ont amené la Wii là où elle en est aujourd'hui, et c'est également eux qui sont responsables de son avenir sur le marché il me semble...
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Attention Zakuada, je n'ai jamais mis en doute ta note sur ce test. Je ne me le permettrais pas.Clin d'oeil 

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il a l'aire bien mai je ne l'ai pas j'aimerai bien le gagner par un concoure gratuitement
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ikatsou, l'air de rien.... Tu sais moi si on me le donnerais gratuitement, je le prendrais aussi, heinRire                       Je suis même prêt à prendre Wii Music, s'il le faut.

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A quand le digne successeur de Amped2? Depuis que la puissance progresse, depuis que les outils de dévellopement s'améliore, les jeux globalement réussis se font de plus en plus rares.
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A un moment, EA nous en mettait plein le yeux avec les SSX (SSX3 un de mes jeux favoris sur le Cube), et depuis l'épisode Blur, plus rien....Triste
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Il prépare la relève pour tuer le prochain Famili Ski qui sait ?! Car là se situe l'avenir ! Clin d'oeil
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Je profite de ce test pour vous faire une suggestion : vous devriez ajouter au site une rubrique "note des joueurs". Sur Wiiz les tests n'étant pas faits par les mêmes personnes, les avis personnels prennent le dessus sur l'opinion générale et il y a l'arrivée une sorte d'incohérence dans l'ensemble. La hiérarchie des jeux en est totalement bouleversée. Exemple : vous avez mis 12/20 à ce SWS, 15/20 à Family Ski et 17/20 à SSX Blur. Donc pour vous, SSX Blur avec ses 5 points de plus, est nettement mieux que SWS. En toute objectivité, ça ne reflète pas du tout l'opinion générale des autres sites spécialisés, ni le ressenti des joueurs. Si un testeur n'a pas apprécié un jeu, il va peut-être inconsciemment le sous-noter, et au contraire s'il l'a adoré, il va peut-être le surnoter. Deux jeux de même valeur peuvent ainsi se retrouver avec 4 ou 5 points d'écart. Et 4 ou 5 points d'écart sur 20, c'est énorme.

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Au lieu de comparer des notes tu ferais mieux de te présenter avec des arguments sérieux car là c'est du pourrissement de débat et des attaques de personnes que tu nous propose. Pour le reste, Si tu compte sur nous pour proposer des rubriques qui permettent à des escrocs de venir 15 fois voter pour élever ou miner la note d'un jeu comme on le voit un peu partout tu peux encore attendre longtemps je pense... Clin d'oeil
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quoiqu'on dise ça reste un petit jeu sympa à joué,pour une fois ubi à éssayé de faire vraiment un bon jeu wii et pas une espèce de resucé à 2 balles,attention est très loin d'un SSX3 qui reste le meilleur jeu de snow sorti à ce jour avec un certain 1080 sur N64 voilà,et une dernière chose les test c'est bien,mais vous devriez évité de mettre des notes car chaque personne est differentes,

toi zakuada tu lui mets 12,moi si j'avais une note à y mettre je lui metterai plus un 15,mais ce n'est que mon avis,mais je sais que beaucoup de site note encore ou meme dans les mag papiers

moi j'ai déjà acheté des jeux qui été très mal noté et avec les quelles j'ai passé de bonnes heures de jeu,

les gouts et les couleurs............ 

Wii papazakuada
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une comme ça ,pourquoi vous n'éssayé pas des videotest ?

là on verrai bien le jeu et tu le commente en meme temps,se serai cool beaucoup de site y sont passé,et je parle pas de gros site comme eju video.com ou fr en une dizaines de minutes on peut arrivé à quelque chose de sympa non? 

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Car pour le moment nous travaillons dans la presse écrite, le mélange des genres à ce niveau je n'y crois pas trop et surtout pas quand on a pas les moyens. Si c'est pour nous aligner au niveau de la médiocrité qu'on atteind certains sites avec ce type de contenu ce n'est pas très intéréssant... Heu...
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Hé bien en voilà un débat houleux :)

Personnellement j'ai bien aimé ce jeu. Je n'ai pas joué à family ski mais j'ai vraiment été convaincu par la balance board sur ce coup ;). Les graphisme sont corrects pour de la wii mais il est vrai que le jeu manque de contenu si on joue à la wiimote, car à la balance board, le jeu est forcement plus ardu.

Ensuite j'aimerai juste dire que je suis d'accord avec "whisky" pour ce qui est de la note des joueurs --> c'est une bonne et que je trouve ZaKuada est un brin succeptible et agréssif (il n'y avait aucune attaque personnelle dans le commentaire de whisky). De plus l'excuse des membre qui viennent voter 15 fois n'est pas valable. Une petite condition en plus dans le script de validation de la note ne devrait pas être très compliquée à réaliser ;)

A bon entendeur...

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Rolala où vois-tu la susceptibilité et l'agressivité ?  Rire C'est bon enfant ici et les débats c'est parfois à haute voix lorsque l'on ne peut s'empêcher de s'attaquer aux personnes plutôt que de rapporter des critiques concrètes sur le sujet qui nous intéresse. Pour les notes des lecteurs, rien ne vous empêche de mettre une note dans le titre de votre commentaire. Pour ce qui est d'un module spécifique pourquoi pas, mais pour être honnête, il existe encore des notes sur wiiz parce que c'est un peu dans la coutume,  rien ne vaut une bonne critique, la note pour nous c'est vraiment secondaire, des fois même on l'oublie pour dire !! ^_^  sinon on ne s'embêterait pas à passer plusieurs heures à tester un jeu pour en sortir un véritable article et non pas un post-it après l'avoir survolé ou taté 10 minutes dans une foire Clin d'oeil
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Je partage ton avis ZaKuada Clin d'oeil

Effectivement, beaucoup de site se permettent de noter un jeu après 30 petites minutes de jeu !

C'est ce qui fait que j'apprécie, et je pense que je ne suis pas le seul, les articles de WIIZ --> ils ont une qualité que ceux des autres sites, spécialisés ou non, n'ont pas !

Et je tiens à préciser qu'à aucun moment et dans aucun de mes coms je ne me suis attaqué à qui que se soit. Ca serait dommage de se brouiller avec les seuls testeurs encore dignes de ce nom  Rire

Participez!

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