Fermer
2008 sur Wii : Le Guide, 3ème Partie

Je dématérialise, tu dématérialises, nous...


Comme nous l'avons vu dans la première et seconde partie de cette énorme Guide Wii 2008, cette année encore, la console de Nintendo est dotée d’un catalogue riche en fun et convivialité, attirant un public de plus en plus large. Chaque joueur trouvera forcément ce qu’il recherche tant la diversité des genres est suffisante, même si certains d’entre eux peuvent paraitre s’imposer par rapport aux autres. La console plaît à tout le monde, autant aux jeunes qu’aux personnes plus âgées et devient une référence dans le monde entier. Mais ce qui nous intéresse ici, c’est une autre partie de son catalogue qui a su nous faire plaisir depuis son arrivée : la Console Virtuelle. Ce service, permettant de télécharger légalement de nombreux titres issus de plates-formes aussi prestigieuses les unes que les autres, nous a également proposé bon nombre de choses cette année.


En bref, de quoi satisfaire les plus nostalgiques d’entre nous avec des jeux que l’on squattait quand on était pas plus haut que trois pommes et un beignet ! Cependant, 2008 a aussi été l’occasion de découvrir un tout autre service de téléchargement : WiiWare. Ce dernier est apparu chez nous au mois de mai dernier avec un line-up de lancement pour le moins intéressant, entre sa diversité et son originalité. Depuis, la liste s’agrandit peu à peu, offrant quelques bonnes surprises. Il devient alors difficile pour un joueur de faire ses choix avec toutes ces possibilités. Action, aventure, plateforme, combat, réflexion, RPG, sport… Un large choix idéal pour passer d’excellents moments seul, en famille ou entre amis mais, en y faisant attention car malgré les tarifs appliqués qui peuvent allécher, se cachent des limites qui brident souvent l'expérience.

Action et Plateforme ... Dématerialisés

Quoi de plus beau pour ce dossier spécial Console Virtuelle et WiiWare que de commencer avec de l’action pure et dure. Il faut d’ailleurs avouer que celle-ci est particulièrement présente. Et que ce soit sur CV ou WW, la qualité n’a pas à rougir face à la quantité. On débute donc cette sélection de jeux dématérialisés sous une des mascottes originales de SEGA avec Alex Kidd in Miracle World, jeu culte sur Master System qui propose au joueur de sauver le monde du maléfique Janken, et de ses sbires à battre au célèbre jeu "Pierre, papier, ciseaux". Notons également la venue de Space Harrier, un rail shooter apparu pour la première fois en 1985 et de Sonic the Hedgehog, premier et second titre de la saga. La Mega Drive est également à l’honneur cette année côté action avec Alien Storm, qui consiste à lutter contre des menaces martiennes.



   


Mais, on a aussi retrouvé Mega Turrican, histoire de nettoyer des niveaux infestés de monstres et autres pièges en tenue de combat Turrican, dans la peau de Bren McGuire. Mais si le dégommage d’aliens en tout genre ne vous plaît pas, vous pouvez vous tourner vers Dracula et ses potes avec Castlevania III : Dracula’s Curse sur NES. Sinon, il est possible de combattre l’armée rebelle du Général Morden sur NEOGEO avec Metal Slug et Metal Slug 2, aux côtés des Peregrine Falcons et de la Sparrows Intelligence Agency. Lords of Thunder sur PC Engine est un jeu où les forces du mal veulent ressusciter "The Dark One, Zaggart" emprisonné sous les 6 continents de Mistral. Seul Landis, le descendant du légendaire Dyu peut les arrêter. Continuons dans notre lancée en changeant d’univers avec Final Soldier, un bon jeu d’action. D’ailleurs, rien ne va plus dans l’espace avec Super R-Type sur Super Nintendo.



   


Et la plate-forme dans tout ça ? Elle se montre avec Earthworm Jim ou plus récemment Boogerman, le jeu au super héros cradingue. Sans oublier bien sûr Kirby 64 : The Crystal Shards, qui n’est autre que la première aventure 3Dde notre héros qui doit sauver ses amis des griffes du terrible Dark Matter. Autant dire que de l’action sur CV en 2008, y en a pour tous les goûts, et le service WiiWare n’échappe pas à la règle. Là encore, le joueur est plutôt bien servi avec Star Soldier R [Le Test], un des titres du lancement, Defend Your Castle [Le Test] et son ambiance parfois bordélique, Bomberman Blast [Le Test], bien sympathique à plusieurs mais aussi Wild West Gun [Le Test]. S’ensuit alors des titres plus axés aventure et plates-formes avec Pirates : The Key of Dreams, les différents épisodes de Strong Bad, le fameux LostWinds [Le Test] et Mega Man 9 [Le Test], à la fois inédit et rétro.



   

Combat et Course ... Dématérialisés


Les jeux de course sont bel et bien de la partie même si en 2008, ces titres ne sont pas légion. En effet, les passionnés de ce genre trouveront le strict minimum sur WiiWare avec SPOGS Racing, permettant de participer à diverses courses aux commandes  d’un pneu personnalisable qui ne manque pas de mettre la gomme… Cela dit, la Console Virtuelle nous offre quelques titres intéressants avec Chase H.Q. sur PC Engine, Pitstop 2 sur Commodore 64 ou encore Cruis’n USA sur la Nintendo 64, du moins si l’envie de traverser la Californie, l’Arizona et Washington en véritable voiture de sport italienne ou en bolides des années 60. Passons maintenant aux jeux de combat. Bien que sur WiiWare, ce genre n’a pas été d’actualité cette année, la Console Virtuelle nous propose tout un tas de titres…



   


On peu entre autre à International Karate + sur C64. Mais le plus croustillant reste bien évidemment du côté de la NEOGEO avec l’arrivée de Samourai Shodown II, Fatal Fury 2, Burning Fight et Art of Fighting 2. Du grand classique, certes, mais qui fait toujours plaisir. Et en parlant de classique, Capcom nous a permis de retrouver son jeu de baston mythique sur Mega Drive avec Street Fighter II : Special Champion Edition, mais également sur Super Nintendo avec Super Street Fighter II, de quoi mettre les Fans en transe. A part ça, quoi d’autre ? Pas grand chose, si ce n’est la possibilité de combattre les Black Warriors aux côtés de deux frères experts en arts martiaux, Billy et Jimmy Lee. Les connaisseurs ont certainement reconnu le célèbre Double Dragon sur NES, l’un des jeux de combat les plus populaires.



   

Puzzle Game ... Dématérialisé


Désormais, laissons de côté les titres qui ne demandent qu’à jouer sans trop se creuser les méninges et parlons de ceux qui, au contraire, ont besoin de chauffer notre cher cerveau pour y venir à bout. 2008 est également une année ou là réflexion est de mise sur Console Virtuelle, notamment sur Mega Drive avec Puyo Puyo 2, célèbre jeu de puzzle japonais consistant à aligner les Puyo de même couleur, afin de former des chaînes et envoyer des blocs sur l’adversaire pour le ralentir. Mais la console de SEGA n’en reste pas là cette année avec Columns III : Revenge of Columns. Concernant Nintendo, les meilleurs titres 2008 viennent de la NES avec Yoshi’s Cookie, un classique sorti en 1994 où l’on incarne un Mario cuisinier qui doit empiler le plus correctement possible des cookies sortis du four à travers 100 niveaux.



   

La Nintendo 64 n’est pas en reste avec Pokemon Puzzle League, idéal pour déterminer le véritable Pokemon Puzzle Master en 6 modes de jeux. Ce qu’il faut surtout retenir dans cette partie consacrée aux jeux de réflexion, c’est que le service WiiWare en est assez rempli : Dr. Mario & Bactéricide, Actionloop Twist, Tetris Party, The Incredible Maze, Bang!, Potpourrii, World of Goo fraîchement débarqué ou même la série de titres Art Style (CUBELLO, ORBIENT et ROTOHEX), Brain Challenge, ou quelques grilles de Sudoku parmi les 100 millions proposées dans Sudoku Challenge. Et si cela ne vous suffit pas, il est possible de s’occuper autrement, en effectuant plusieurs exercices avec.



   

RPG ... Dématérialisé


Les RPG ne font malheureusement pas partie des plus nombreux cette année. Alors que le genre s’est développé à vue d’œil sur DS, les services de la Wii n’ont pas bénéficié de la même allure. Pourtant au lancement de WiiWare, nous avons eu droit à Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a King [Le Test]. Ce dernier vous permet tout simplement de construire et de gérer un royaume dans la langue de Shakespeare. Mais à part cela, rien à se mettre sous la dent. Heureusement la Console Virtuelle s’en sort bien mieux, à commencer par Ys I & II sur PC Engine. Ensuite, c’est du coin de la Super Nintendo que l’on va se pencher avec Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars, un jeu qui se situe entre l’aventure et le RPG basé sur l’univers du plombier moustachu.

 


A propos de ce dernier, il a été le premier titre dans lequel notre héros combattait aux côtés de Bowser. Mais à l’époque, impossible de le voir débarquer sur le vieux continent ! Alors du coup, son arrivée sur Console Virtuelle à l’occasion du Hanabi Festival faisait, fait et fera des heureux. D’autant plus que cette fin d’année marque l’occasion de pouvoir télécharger l’un des meilleurs jeux d’action/RPG de la console (si ce n’est le meilleur) : Secret of Mana !  On peut donc dire que 2008 se termine plutôt bien côté RPG, sans oublier les quelques bons jeux apparus sur Mega Drive, dont Phantasy Star II, III et IV issus d’une série phare de SEGA, et Shining Force II, un tactical/RPG proposant au joueur de contrôler une équipe de combattants et autres magiciens afin de vaincre le mal.



   

Sport et Simulation ... Dématérialisés

Tout est dans le titre. Arcade ou simulation, le jeu de sport attire toujours de nombreux passionnés, surtout qu’il y en a pour tous les goûts, enfin presque... California Games sur Commodore 64 et ses épreuves sous le soleil californien, le jeu de billard Break In sur PC Engine, du golf sur NEOGEO avec Neo Turf Masters et surtout, du snowboard avec le célèbre 1080° Snowboarding sur Nintendo 64. Niveau WiiWare, Gameloft nous propose deux titres fortement sympathiques avec Midnight Bowling et Midnight Pool. C’est à croire que le billard aura été le sport de l’année en Europe sur le service de téléchargement puisqu’un autre jeu du genre a débarqué depuis peu, à savoir Pool Revolution : Cue Sport. Pour clore ce dossier spécial, nous allons vous faire part de divers jeux orienté vers de la simulation et de la gestion de vie.



   

Commençons avec Harvest Moon sur Super Nintendo proposant d'oublier la ville et de découvrir les joies de l'élevage et de l'agriculture, puis en terminant avec deux titres WiiWare qui ne sont autre que My Aquarium, parfait pour s’occuper de nombreuses espèces de poissons tout en décorant leur environnement, mais aussi My Pokemon Ranch. Voilà en quelque sorte ce que 2008 nous a offert de mieux sur la Wii Boutique, l’un pour (re)trouver des jeux de la belle époque, et l’autre pour découvrir de récentes productions, rendant quelques expériences si intense qu’on en redemande ! Des nouvelles chaines sont encore apparus cette année et pour les plus marquantes, à côté de celles dédiées aux jeux que l’on achète dans le commerce traditionnel, on a assisté à l’inauguration de la chaine Nintendo, et plus récemment celle de Wii Speak pour qui possède l’accessoire.



   

Considération du joueur ... Dématérialisée ?!

Pour 2009, on peut s’attendre à de nombreuses surprises. Nintendo qui nous disait ne pas vouloir trôner dans notre salon, de toute évidence il apparaît aujourd’hui que si lorsque l’on voit qu’au Japon, un service de vidéo à la demande s’apprête à voir le jour sur la console. Petit à petit certains acteurs tentent ainsi de désorganiser leur marché, de le dématérialiser. L’avantage pour le joueur, est néanmoins somme toute inexistant. D’un côté on achète des jeux que l’on ne peut pas revendre, des jeux dont la durée de vie peut frustrer, et d’autant plus lorsque des extensions sont proposées, sans oublier un niveau de localisation (traduction) le plus bas de toute l'histoire des jeux vidéo. De toute évidence les modèles économiques qui sévissent dans cet aspect émergeant de l’industrie ne sont donc que trop rarement à l’avantage du consommateur. A méditer pour la nouvelle année !

Ont participé à la conception du Guide Wii 2008 : Martin, Miico et ZaKuada, ainsi que bien évidemment tout le reste de l'équipe à qui www.Wiiz.fr doit sa qualité et sa richesse en 2008 : Luigi tout spécialement du côté des news, Azer de celui des sorties et des fiches CV et WW et puis encore nos autres testeurs et autres reporters de talent : Alfoux, Mario.com, Treyves, Seifer et Kratos ! Et pour finir, Merci à vous tous bien sûr, qui venez régulièrement sur Wiiz pour nous lire, nous faire part de vos critiques et réactions pertinentes. Vous le savez, www.Wiiz.fr n'est pas un fan site et ne tend pas à le devenir, le meilleur est devant nous !! ;)

 

Retrouvez les jeux CV dans l'univers Console Virtuelle sur Wiiz !
Retrouvez les jeux WW dans l'univers Nintendo Wii sur Wiiz !

2008 sur Wii : Le Guide, 3ème Partie
A vous la parole !
Principe

Le système de communication proposé sur les articles est géré à la manière d'un chat, c'est-à-dire que la zone où s’affiche les messages liés au présent sujet est rafraîchie dynamiquement. Inutile donc de recharger la page lorsque vous souhaitez voir les nouveaux messages, c'est automatique ! En revanche, sur le forum il vous faut toujours rafraîchir la page.

Utilisation

Pour participer à la conversation, il vous suffit de remplir au moins la zone message. Pour ouvrir un sujet sur le forum il vous faudra également indiquer un titre. La validation des formulaires s'opère via les icones de couleur verte. Pour plus de convivialité, des outils de mise en forme sont à votre disposition pour aiguayer votre texte. Vous pouvez ainsi influer sur la couleur, le style mais aussi insérer des smileys voir des images et des vidéos sur le forum.

Bonne conduite

Le dialogue permet de partager ses idées, ses convictions, mais cela doit être fait dans le strict respect d’autrui. Sur www.Wiiz.fr, nous veillons tout particulièrement à ce que ce principe soit respecté pour que chacun puisse s’exprimer librement. Si vous constatez des abus, n’hésitez surtout pas à nous avertir à , nous interviendrons dans les plus brefs délais !

Merci de participer à la vie du site !

musimonj'anti-dématérialise
Visitez ma page !

Bon article, comme toujours.

Au passage, je ne plébiscite plus la politique de téléchargement. Qu'elle soit confinée aux titres anciens à la rigueur...mais si demain tous les jeux sont dématérialisés...adieu le marché de l'occaz. les jeux seront aussi chers qu'aujourd'hui et non échangeables....Il y a "progrès" et "progrès"

Visitez ma page !

d'un autre côté un jeu dématérialisé est moins cher et il est plus facil pour un tout petit studio de faire edité ses jeu sur wiiware qu'en version boite...

je suis pour les jeu dématérialisés car de toute façon de 1: un jeu en version boite ne vit pas forcément plus longtemps qu'un jeu en téléchargement et de plus il est impossible que le téléchargement remplace la boite (question de stockage)

Visitez ma page !

Le prix de la boite et de la distribution est minimum sur le prix affiché en magasin. Et puis quelque soit le prix de départ, avec la revente, un jeu me coute 15€ environs (jeu entier récent). 

je suis pour éventuellement les petits studios qui veulent tester un concept comme Lost Wind avant de se lancer dans le développement définitif long et couteux. Par contre j'ai pesté concernant la polémique autour de "World of goo" comme quoi c'était scandaleux de le distribuer sous forme de galette en Europe...je cherche toujours pourquoi c'était scandaleux!

Visitez ma page !
je suis d'accord avec toi world of goo meritait une version boite mais l'aurions nous eut à 15€ comme c'est aussi le cas sur pc en galette wii??
Visitez ma page !
Sûr que non...Mais les marges PC et consoles sont différentes...nintendo veut sa part du gateau...et dieu sait qu'il est gourmand!Rire