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MySims
par Martin
MySims
A propos

MySims présente un ensemble de nouveaux personnages un peu loufoques mais tout à fait charmants, tout en gardant la créativité, les possibilités de personnalisation et le mode de jeu classique sans fin appréciés par les joueurs des Sims de part le monde.

Plus de détails sur le jeu

Les joueurs commencent par créer leurs Sims à l'image d'eux-mêmes : style personnel, apparence, comportement. La liste des possibilités semble infinie : couettes, casquettes de baseball, dreadlocks, iroquoises… Et l'ensemble présente un style totalement différent des titres des Sims déjà parus.

Le plaisir de construire

Tout le monde peut s'amuser à concevoir dans MySims. Que vous choisissiez de construire un nouveau four à pizza pour Gino ou de donner les derniers coups de pinceaux au nouveau toit de l'hôtel de Buddy, chaque tâche que vous terminerez aidera la ville à grandir.
Au fur et à mesure que la ville s'étendra dans de nouvelles zones, les joueurs recevront des blocs de construction, des éléments de décoration et des modèles spéciaux qui les aideront à personnaliser leurs créations uniques. Tous les choix comptent, du choix des meubles et des bâtiments à la ville toute entière, et changent la façon dont les résidents et les visiteurs ressentent les choses et se comportent.

Dans MySims, ce que fait le joueur… fait la différence !

« Nous voulons que MySims puisse offrir aux joueurs une expérience de jeu créatrice, comme cela n'a jamais été fait dans un jeu vidéo auparavant, » a déclaré Tim LeTourneau, producteur exécutif.

« En donnant aux joueurs des outils avec lesquelles ils peuvent créer le monde qu'ils souhaitent dans MySims, nous renforçons l'idée que ce sont les joueurs qui créent eux-mêmes la magie d'un jeu. Est-ce que la ville hébergera des individus mystérieux, un peu louches, ou résonnera et s'éclairera avec les rires joyeux de Sims bon-vivants ? C'est votre décision ! Dans MySims, ce que fait le joueur… fait la différence !»

  • Construisez et personnalisez une ville entière – Votre ville est votre propre création, du magasin du fleuriste au laboratoire du savant fou.

  • Créez une communauté – Vous décidez de qui vit dans votre ville et qui doit déménager ! Qui sera votre ami ? Qui ignorerez-vous.

  • Apprenez à connaître votre ville – Créez des liens avec les habitants et découvrez toutes sortes de trésors utiles et surprenants cachés à travers la ville.

  • Créez votre propre Sim – Rien de plus facile que de personnaliser l'apparence de votre Sim des pieds à la tête avec les commandes de la Wii et de la Nintendo DS. Débloquez de nouveaux vêtements fabuleux et des accessoires en sympathisant avec vos voisins.

  • Composez vos propres créations – Décorez la ville avec vos propres meubles et accessoires, puis personnalisez vos œuvres avec des objets que vous pouvez faire pousser, ramasser ou découvrir à travers la ville.

(source: EA)

MySims
Toute l'actualité
Genre | Simulation de V...
Dév. | Electronic Art...
Editeur | Electronic Art...
Joueur(s) | 1
On-line | Non
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe20/09/2007
Sortie Japon27/09/2007
Sortie Etats-Unis18/09/2007
MySims sur Nintendo Wii
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MySims sur Nintendo Wii
MySims sur Nintendo Wii
MySims sur Nintendo Wii
MySims sur Nintendo Wii
MySims sur Nintendo Wii

Quand Les Sims s’attaquent à la jeunesse


Grands squatteurs du monde vidéo ludique, Les Sims nous arrivent sur DS et sur Wii dans une version revue à la sauce "consoles Nintendo". Personnages modifiés, univers transformé, mais principe de base toujours respecté sont au programme cette fois-ci. Série phare des simulateurs de vie, les Sims frappent une nouvelle fois. Vous voici dans un train en direction de votre nouvelle ville. Bien entendu, quand quelqu'un vous demande le nom de l’endroit, c’est à vous de répondre comme bon vous semble. En effet, une fois arrivé dans ce lieu encore inconnu et le maire rencontré, vous apercevrez bien vite que votre rôle y est clé : vous devez redonner vie à la ville, y attirer un maximum de touristes et faire fructifier les commerces locaux. Voilà qui n’est pas une mince affaire.

Pour ce faire, vous allez devoir rénover la ville, planter des fleurs, discuter avec les habitants, créer des objets, etc. Aidé par le maire du coin, vous commencerez par exemple par refleurir la ville, ce qui vous amènera à rencontrer…la fleuriste ! C’est donc par des sortes de petites missions qui vous seront attribuées que vous ferez connaissance avec le reste du village, notamment avec les commerçants. Au fur et à mesure que l’on s’habitue à la ville, des touristes apparaissent. Bien entendu, le but est qu’il y en ait le plus possible. Quand vous croisez un visiteur, une discussion s’engage. Ici pas de mots, mais des actions comme "rire", "pleurer", "consoler", qui vous serviront à une sorte de mini-jeux où vous pourrez rendre le touriste heureux, et ainsi gagner des points.

Un gameplay des plus accessibles

Par ailleurs, il est également possible de confectionner ses propres vêtements, et votre créativité sera mise à l’épreuve dans diverses activités plus ou moins similaires. Votre maison, par exemple, où vous pouvez vous reposer quand le travail de la journée vous a fatigué, est customisable de l’intérieur, avec des meubles que vous aurez créé, si vous le souhaitez, même si ce n’est pas une villa dont vous disposez. En effet, dans cet opus sur Wii, l’accent à été très clairement mis sur les créations du joueur. Vous pouvez donc devenir un véritable artisan en fabriquant vous-même vos meubles ou en aidant à fabriquer ceux qui seront vendus, ou encore en décorant et structurant votre maison et votre atelier.

Pour la Wii, le gameplay n’est pas novateur, mais est accessible, et c’est principalement ce que l’on attendait de lui. On aurait bien entendu souhaité avoir des mini-jeux ou autres interactions avec la Wiimote où on l’utiliserait à fond, mais ici, il suffit de pointer. Pour un jeu du genre de My Sims, de telles commandes suffisent et ici la manette répond bien et le tout est précis. On utilise le combo Wiimote/Nunchuck, et les déplacements se font sans encombres. Une maniabilité agréable, même si elle n’est pas révolutionnaire. Catégorie bien particulière de jeux, les simulations de vie, permettant de jouer une vie parallèle virtuelle, n’ont pas vraiment de fin, le joueur s’arrêtant après s’être lassé. La durée de vie d’un tel titre peut donc être infinie ou très courte. Cependant, My Sims a un intérêt à long terme dont on sent vite les limites.

Un manque d’animation certain

En effet, si s’occuper de sa ville et de son personnage est amusant au début, la plupart n’accrocheront qu’un certain temps, même si les plus persévérants pourront s’amuser bon nombre d’heures. Le quantité d’activités est conséquente mais le jeu peine à renouveler constamment l’intérêt du joueur, avec des tâches à effectuer par exemple pas toujours passionnantes et parfois répétitives. La ville aurait également gagné à être un peu plus grande et plus animée, mais celle proposée est déjà assez réussie. Les Sims ayant ici cédé leur place à My Sims pour la Wii et la DS, le design a bien changé. Les personnages ont désormais un aspect cartoon totalement différent des Sims des anciennes versions. Les personnages des Sims qui se voulaient réalistes sont devenus plus cubiques et fantaisistes, avec un petite touche de manga.

Bien sûr, vous pouvez toujours les modifier à votre guise, cependant, la distinction fille/garçon a disparu et c’est en modifiant les paramètres que le protagoniste devient homme ou femme. Les décors ont, eux aussi adopté le style dessin-animé de My Sims et le rendu est bon, même si l’idée était un peu risquée. On arpente sa ville sans rechigner même si les environnements sont parfois un peu vides. Que les afficionados de la série ne s’inquiètent pas, l’aspect graphique ne dénature pas complètement les Sims et les personnages y gagnent en originalité. La nouvelle remise en forme des Sims gagne donc son pari, malgré quelques défauts dus à certains points ayant été délaissés. Une nouvelle approche, sans se prendre trop au sérieux, on en redemande, mais sans défauts la prochaine fois, s’il vous plait, monsieur EA.

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/20 : Un renouveau sympathique et bienvenu pour les Sims fait son arrivé, et on ne peut que s’en réjouir : graphismes accrocheurs, jouabilité et durée de vie dans la moyenne, encore une réussite pour EA, même si quelques défauts viennent faire baisser la qualité globale du titre pourtant faite de bonnes idées. A noter également les temps de chargement très longs parfois, exaspérants de temps en temps. Reste néanmoins une simulation de vie tout à fait ludique pour de jeunes joueurs, et instigateurs de sociabilité.
Gameplay : La Wiimote est utilisée à bon escient, les déplacements et interactions sont aisés, mais on regrette une jouabilité un peu trop simple et les capacités de la Wii quelque peu oubliées. Le tout reste agréable.
Durée de vie : Une durée de vie honnête si on accroche. La ville recèle de nombreux secrets et intérêts mais on peut se lasser un peu vite.
Graphismes : My Sims renouvèle la licence des Sims en leur offrant un nouveau look plus axé manga et en utilisant un moteur graphique proche du cell-shading pour un rendu très frais, une réussite.
Audio : Les thèmes de la série, bruitages et la langue propre au Sims sont toujours là.
Test : MySims
A vous la parole !
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vous êtes un peu en retard , il y a le nouveau de sorti ( Kingdom ) !!!!
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On est au courant merci Rire Mais on ne s'adresse pas spécialement aux geeks hein Cool