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Une pub papier pour MadWorld
Par Luigi, le 03/02/2009 à 09H30
MadWorld
A propos

MADWORLD, premier jeu à sortir issu de cet accord est prévu pour le premier trimestre 2009. MADWORLD un jeu d’action à la 3e personne développé exclusivement pour Wii™. Produit par Atsushi Inaba, le jeu est basé sur un étonnant style graphique en noir et blanc, mélangeant le style de bandes dessinées avec des mondes 3D.

Pour affronter leurs ennemis, les joueurs devront maîtriser l’utilisation de différentes armes et objets récupérés dans les décors du jeu, comme des tronçonneuses ou des panneaux indicateurs. L’environnement sonore sera quant à lui illustré par des commentaires sportifs suivant les actions du joueur. Avec son cynisme et son extrême violence, MADWORLD proposera une expérience de jeu qui n’existe pas aujourd’hui sur la console Wii.

(source : Sega)

Genre | Action
Dév. | PlatinumGames
Editeur | SEGA
Joueur(s) | N.C.
On-line | Non
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe13/03/2009
Sortie JaponN.C.
Sortie Etats-Unis10/03/2009
Voici la pub papier américaine du jeu MadWorld sur Wii, beat’em all en noir et blanc très gore développé par PlatinumGames (crée par des anciens de Clover Studio). Nos impression sur ce titre, c'est dans notre preview que ça se passe!

Sortie dès le 13 mars prochain en Europe.
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le jeu sort le 13 mars mais c'est super RireRireRireRire

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j'attend sa sortie, mais aussi son prix

Cool 

(+ de 50€ laisse tomber Désolé )

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je l'ai vu partout à 60€ perso
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mais mais mais pourquoi ces 10€ suplémentaires?
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C'est bon, vous avez payé vos jeux 60€ pendant 3 générations de consoles, vous allez pas pleurer si on y revient !
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bah oui c'est vrai buck mais pourquoi y revient-on? Je voudrais juste trouver une raison logique à cet hausse, celà ne m'empechera nullement d'acheter Madworld
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c'est pour la campagne marketing je crois Rire
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Raah, je viens de supprimer mon message -_-

"J'ai envie de dire, pour gagner plus de fric... Les devs ont arrêté de dev des jeux bien sur Wii depuis 2 ans, et gagnent pleins de frics avec des jeux tout pourris. Donc les quelques devs qui prennent le risque de faire des jeux plus poussés ou visant un public plus restreint que le casual (ma grand-mère a beau avoir une Wii et une PS2, je la vois mal jouer à MadWorld ou No More Heroes), ne veulent pas prendre le risque d'y perdre, alors ils montent les prix pour que le jeu ai une chance d'avoir des petits frères, qui sait ? (pas forcément la même license, d'ailleurs)"