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Deadly Creatures
par ZaKuada
apropos
Deadly Creatures
A propos
Du jamais vu sur Wii, des insectes et des créatures cauchemardesques s'affrontent dans des combats sans merci !                                                      

Serez vous la proie ou le prédateur ? Dans un monde où une simple maison devient une forteresse monstrueuse, préparez vous à rencontrer toutes sortes d'ennemis repoussants... jusqu'aux humains ! Bienvenue dans le monde de Deadly Creatures où nulle part vous ne serez en sécurité.

  • Un véritable jeu gamer qui comblera les attentes des joueurs sur Wii
  • Incarnez 3 des plus dangereux prédateurs du désert : la Tarentule des Sables, le Scorpion Géant, ou le Crotale Diamantin.
  • Utilisez le Nunshuk et la WiiMote pour réaliser des attaques fulgurantes ou vous protéger de créatures plus grosses que vous...
  • Découvrez des univers uniques ou tout devient démesuré, et servez-vous du mode sensoriel de vos créatures pour les faire évoluer dans ces mondes sans pitié
  • Jouez avec vos amis ou défiez les en créant des armées sanguinaires
(Source : THQ)
Infos
Genre | Action
Dév. | Rainbow...
Editeur | THQ
Joueur(s) | 1
On-line | Non
Focus | Preview | Test
Sortie France/Europe13/02/2009
Sortie JaponN.C.
Sortie Etats-Unis09/02/2009
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
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Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii
Deadly Creatures sur Nintendo Wii

Expédition mortelle sur Wii…

Deadly Creatures sur Wii

Plus connu pour ses jeux de courses, Rainbow Studios s’essaye aujourd’hui à une discipline que l’on voit trop peu sur le marché software, celle de l’expérimentation. Soulignons toutefois que THQ n’en est pas à son premier coup sur Wii puisque récemment, l’éditeur américain nous offrait un titre aussi rafraichissant que divertissant, de Blob (Voir le test). Celui dont nous allons parler aujourd’hui ne vous demandera toutefois pas de donner des couleurs à votre environnement pour survivre, mais de tuer pour y parvenir. Vous avouerez qu’il est peu commun de se retrouver aux commandes d’une Tarentule ou d’un Scorpion, et c’est pourtant ce que vous propose Deadly Creatures ! S’il le fait de manière très convaincante, nous verrons aussi qu’il est dommage que le gameplay perde pied assez vite et qu’il soit dur d’y trouver la touche qui fait vibrer le joueur.

Ainsi, n’attendez pas qu’il vous soit proposé une trame scénaristique hypnotique puisqu’aucun but à atteindre n’existe, si ce n’est celui d’avancer sans trop savoir pourquoi. Deadly Creatures est ainsi découpé en dix chapitres où de l’un à l’autre on alterne entre l’araignée et le scorpion. La prise en main est immédiate, l’animation remarquablement réaliste et ce contrôle si inédit va nous absorber quelques temps. Ramper sur les murs, s’introduire dans d’étroites galeries, avouons que le point de vue proposé est particulièrement génial, et d’autant plus qu’il est appuyé par une bande son très réussie. L’intrigue, en fait elle se situe en background puisque tout au long de notre avancée on évolue à côté de deux espèces de malfrats qui cherchent un trésor dans le désert, et c’est bien à ce seul conflit qu’on se rattache pour trouver de l’intérêt.

Point du vue génial mais vieux gameplay

Deadly Creatures sur Wii

La construction du parcourt est ainsi faite qu’on commence avec très peu de mouvements. Au fur et à mesure on débloque ainsi de nouveaux coups et nouvelles combos, on upgrade notre barre d’énergie, renforce notre puissance, débloque des artworks, mais tout ceci se fait de manière si peu imaginative et si automatique qu’une fois installé dans le jeu, on peut très vite déchanter de la recette employée. L’aspect plateforme n’existe pour ainsi dire pas car le grand principe, si vous souhaitez tout débloquer sera d’explorer de haut en bas chaque décor pour trouver les quelques 450 larves du jeu et toutes les sauterelles qui allongent la jauge de vie. Reste alors le système de combat qui, s’il est convenable, à toutefois bien du mal à s’en sortir seul car bien sûr il résume la progression par des rencontres redondantes.

L’araignée, peut sauter alors que le scorpion est rivé au sol. Néanmoins ce dernier arrive à creuser aux endroits indiqués et puis, aussi, s’enfouir dans le sol pour surprendre ses adversaires. Après quelques temps de jeu, on débloque pour l’araignée le jet de toile qui aveugle l’ennemi et puis encore la fonction viseur qui permet - et ça même si c’est maigre c'est plutôt bien venu - de progresser en s’agrippant à des toiles prévues à cet effet. Pour le reste les deux bestioles héritent du bouton "A" comme coup de base, et puis de mouvements de Wiimote - voire de Nunchuk - et autres combinaisons de touches propres à chacune. C’est plutôt complet mais on peste parfois lors du blocage du viseur, et plus globalement du manque de réactivité du système. Ainsi, si en un contre un on pourra installer une certaine stratégie pour s’amuser, il s’avère qu’en mêlée cela devient vite la foire à l’embrouille et qu’on aurait apprécié de solides mécanismes de défense

Mais quand va-t-il s’enflammer ?!

Deadly Creatures sur Wii

En effet, si le scorpion peut parer en formant un bouclier avec ses pinces, avec la tarentule il faudra se contenter du saut pour pouvoir se dégager tant les frappes de périphérie sont lentes à sortir. Par ailleurs, il existe chez le scorpion un système de finish qui peut être activé lorsqu’une créature est en mauvaise posture. Apparaît alors la touche "C" sur laquelle il faut appuyer pour accéder à une phase de type "Quick Time Event" (Faire le bon geste au bon moment) susceptible de mettre à mort l’adversaire. Il est dommage que le même principe n’existe pas chez l’araignée, qui pourra quand même bouffer un ennemi en le mettant dos à terre. Enfin, l’IA n’est pas très développée alors en bref, si on s’amuse les premiers temps le système de combat dévoile toutefois rapidement ses faiblesses et la mise en scène manque de se renouveler pour nous surprendre. Chose que font assez bien les rencontres face aux boss, mais qui sont si peu nombreuses que cela relève finalement de l’anecdotique.

Le visuel de Deadly Creatures est réussi et mention spéciale pour l’animation de nos deux spécimens comme déjà dit. Néanmoins on retiendra de l’environnement essentiellement deux niveaux qui sont bien trippants à explorer avec l’araignée, celui de la camionnette et de la station service. Le reste c’est essentiellement dans la nature et disons-le, pas très vibrant. Il y a bien le niveau où trônent des cocons géants à nos yeux qui gargouillent et où on se dit :"ça y est ça va enfin partir en couille !" Et bien non, il faudra se contenter de traverser ce lieu bien glauque mais sans la flippe au cul. Un bon point dans la narration, c’est le fait qu’en alternant entre nos deux créatures mortelles, on assiste sous un angle différent aux actions de nos deux compères humains. Mais ce petit jeu arrive encore trop tardivement !

14
/20 : Avec Deadly Creatures on a du mal à comprendre pourquoi le jeu met tant de temps à décoller ! Il faudra ainsi arriver très proche de la fin du jeu pour pouvoir commencer à s’éclater à explorer de fond en comble sous l’angle si inédit que nous propose la tarentule surtout. La mise en scène manque ainsi d’ambition en cours de route, et très certainement le script de maturation pour pouvoir prétendre au statut de hit vidéoludique. Ce n’est pas l’utilisation de vieilles recettes comme celle de l’upgrade qui arrivent à réveiller l’enthousiasme du joueur ! Il demeure néanmoins une expérience tout à fait unique et qui rien que pour ça a du mérite. Alors à essayer de toute urgence bien sûr car il faut aussi savoir apprécier les choses à leur juste valeur et récompenser ceux qui osent !
Gameplay : Si la prise en main est inédite et le point de vue juste génial, le gameplay lui manque de nous surprendre et l’intérêt peine à se renouveler. Des phases de jeu mémorables il y en a, dommage que ce n'est pas l’entier qui le soit.
Durée de vie : Pas loin de huit heures en ligne droite, et beaucoup plus si vous explorez immédiatement ou que vous reveniez par la suite dans les niveaux pour tout arpenter, et tout trouver en mode Facile, Normal ou Fatal.
Graphismes : On pourrait dire comme le reste, plus on s’avance plus le jeu devient beau. Du bon boulot et mention spéciale pour le réalisme bluffant de l’animation. Dommage pour le léger bug du viseur, et puis aussi que la peur ne soit pas au programme !
Audio : Un doublage français de nos deux malfrats ça le fait, de même pour les petits cris caractéristiques de toutes ces charmantes bestioles. Une ambiance sympa en somme.
Commentaires
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