À la surface d'une Néo-Terre déchirée par la guerre, court la légende d'un guerrier solitaire, habité par l'âme de ses camarades disparus.
Rogue, un soldat génétique modifié pour combattre dans l'environnement toxique de la Néo-Terre commence son périple comme des milliers de ses frères avant lui. Mais suite à une attaque particulièrement meurtrière dont il est l'unique survivant, son destin va changer.
Qui sont ses chefs qui tirent les ficelles de la guerre et qui ne se préoccupent pas une seconde de ceux qui tombent au front ? Pourquoi les affrontements durent t'ils depuis si longtemps ? Voici ce que Rogue a décidé de comprendre.
Le jeu d'action / shoot qui manquait à la console Wii éblouit par son dynamisme et ses missions saturées d'adrénaline. Parcourez d'immenses champs de bataille où la mort rôde derrière chaque mur et exploitez l'arsenal de chaque soldat décédé. Vous devrez aussi récupérer les bio-puces de vos camarades morts pour les intégrer à votre code génétique et ainsi améliorer vos aptitudes.
Le premier pas vers la fin de la guerre est franchit, Il ne reste plus qu'à écrire votre légende.
100 % action : progressez sur des champs de bataille à l'ambiance survolté ou la mort derrière chaque mur.
De nombreuses armes, grenades à utiliser avec la précision diabolique de la wiimote. Chaque tir de sniper ou envoi de grenade devient une frappe chirurgicale.
Une qualité graphique étonnante sur Wii qui offre des animations
Tactique ou brutal, c'est a vous de choisir. Que vous soyez amateur d'infiltration ou de 'rentre dedans', Rogue Trooper offre un challenge pour tous grâce à son style de jeu très ouvert.
Mode multijoueur jusqu'à 4 joueurs offrant des modes coopératifs ou affrontements variés.
Gagnez des capacités supplémentaires ou des munitions en récupérant les données et équipements de vos amis abattus.
Rogue Trooper est la troisième adaptation en jeu vidéo de la célèbre bande dessinée anglaise crée par Gerry Finley-Day et Dave Gibbons. Cette version débarquée en 2006 sur PS2 et X-Box, nous arrive aujourd’hui sur Wii avec une nouvelle façon de jouer convaincante puisque le viseur est exploité comme convenu, à la manière d’un FPS. Aux commandes de ce jeu d’action/infiltration remarqué à son époque on trouve Rebellion, un studio non moins anglais à qui l’on doit quelques titres plutôt nerveux. Leur tout premier parlera sans doute à certains : Alien Vs Predator sur Jaguar reste certainement gravé dans la mémoire de nombreux possesseurs de la console. Il s’agit donc en quelques sortes de retrouvailles puisqu’en 2006 c’est Eidos qui fut en charge de distribuer Rogue Trooper, alors qu’aujourd’hui c’est Atari qui s’en occupe.
Vous voici donc embrigadé dans une guerre fratricide qui se déroule sur la Neo-Terre. Celle-ci oppose les Sudiens aux Norts depuis une éternité à coup d’armes nucléaires, chimiques et bactériologiques qui pour le coup ont tout décimé, jusqu’à rendre l’atmosphère si toxique que les simples êtres humains doivent être muni d’une combinaison pour y rester en vie. Néanmoins, ceci n’est qu’un détail pour vous joueur, car c’est un FGM que vous allez incarner. Ces Fantassins Génétiquement Modifiés sont des clones qui ont été conçus par d’infâmes généticiens dans l’unique but de faire la guerre. La couleur de leur peau est bleue, ils ne craignent absolument pas l’air toxique de la Néo-Terre. De plus, leurs connaissances ainsi que leur personnalité sont intégrées à une bio-puce qu’on leur implante dès l’âge de six mois de manière à ce qu’elle puisse être réutilisée en cas de mort...
Peu de mouvements, mais suffisamment…
Rogue, lui fait partie d’un groupe d’assaut FGM largué au dessus de la planète. Le hic c’est que les Norts en ont été informés et c’est alors qu’ils parviennent à détruire tout ou partie de l’escadron avant qu’il n’atterrisse. Rogue s’en sort, et c’est à vous de le prendre en main. On disait à la manière d’un FPS au début de ce test car c’est une vue à la troisième personne qui est proposée. Via les options vous pourrez régler la sensibilité ainsi que la zone morte de façon à adopter la dynamique que vous affectionnez. La gestion du point de vue est plutôt bonne bien qu’on peste parfois quand notre grand schtroumf se colle un peu trop vite à un mur pour être prêt à le longer, ou bien à un élément du décor pour s’y camoufler. Notez tout de même que le bouton "Z" permet de figer la caméra ce qui peut être pratique.
Les actions de déplacement sont peu nombreuses car pour avancer on a seulement deux positions qu’on switch via "C" : debout et accroupi. Impossible de ramper ce qui est dommage, mais on pourra au moins exécuter une roulade vers l’avant. Pour le reste on s’agrippe assez souvent pour franchir un obstacle, monter sur un mur par exemple. Même si restreinte, aidée par l’arsenal cette gestuelle assure tout de même le minimum pour permettre une pénétration divertissante sur le champ de bataille. Le level-design est suffisamment tortueux pour dire d’en tirer profit et même plus que ça puisqu’on peut vraiment adopter un style de jeu qui nous est propre. Y allez à fond, jouer au sniper, mettre en place des stratégies, des embuscades, tout cela est permis par le gameplay particulièrement riche et remarquablement ouvert de Rogue Trooper…
Action, infiltration, de riches possibilités !
Ainsi, il faut un peu de temps avant de tout maîtriser. L’univers est suffisamment riche pour s’y étendre sur des pages alors essayons de synthétiser tout ça sans trop spoiler, et commençons par ces fameuses bio-puces. Comme déjà dit, elles sont implantées sur chaque FGM. Au début du jeu on récupère celle d’un compatriote nommé Gunnar que l’on connecte à son arme après sa mort. Un peu plus tard, ce sera celle de Bagman et puis enfin celle de Helm. Chaque bio-puce vous attribue ainsi différents attributs. L’arme de Gunnar, puissante et versatile, peut se placer sur une tourelle de façon à ce qu’elle vous couvre aussi bien que servir de fusil à lunette. Bagman lui vous injectera surtout les doses de soin. Enfin, Helm peut violer des systèmes de sécurité ou encore projeter un hologramme qui sert à distraire un ennemi !
Ceci est soumis à une gestion des ressources draconienne et d’autant plus si vous optez pour le mode "Difficile", si ce n’est "Massacre". La monnaie dans Rogue Trooper ce sont les points de récup. que l’on trouve en fouillant le décor et puis sur le corps de nos défunts ennemis, humains ou mécha. Les points de récup. sont d’ailleurs les seuls items présents sur le champ de bataille puisque tout le reste s’achète (armes, soin et munitions) et s’upgrade (armes). En plus du pistolet de Rogue et des fonctions de base de Gunnar, vous trouverez des plans pour contruire le Fusil à Pompe ou encore le Mortier. N’oublions pas les Mines qui se balancent promptement d’un coup de Nunchuk ou bien dans le calme, en contrôlant leur trajectoire à l’aide du viseur et du stick. Il y a les mines à fragmentation et incendiaires pour la tuerie, la micro-mine pour faire sauter des serrures, et puis l’Anticom qui crée un champ magnétique qui dérègle les robots pour un temps.
Faites péter le système maintenant !
Si le gameplay s’en sort admirablement bien en laissant pas mal de liberté au joueur, la mise en scène est elle aussi de très bonne facture. Les séquences d’animation sont nombreuses et pour le moins énergiques. Si le bestiaire n’est pas spécialement varié, les séquences de jeu, la configuration des maps et la disposition des unités adverses demandent à chaque fois de prendre ses précautions. Faire attention aux snipers, les débusquer. S’avancer dans le dos d’un ennemi pour le liquider discrètement, utiliser son silencieux pour ne pas créer de panique, tout est fait pour varier les plaisirs et c’est plutôt réussi. L’histoire est aussi faite de rebondissements car on est quand même embarqué dans un thriller, où Rogue passera vite du statut de goodboy à celui de déserteur quand il commencera à s’intéresser de plus près au pourquoi du comment de cette guerre.
Du côté des bonus, on apprécie d’apprendre de nombreuses choses sur l’univers via l’encyclopédie de la Neo-Terre, pour laquelle on débloque des infos et des arworks. Les apparats de cette version Wii sont honorables. Si on sent bien que le titre a déjà quelques années dans les pattes, il faut bien dire qu’on aimerait voir des Wiimake de cette qualité plus souvent. Mention spéciale pour le rendu de l’eau qui fait son petit effet, un peu moins pour l’aliasing. La bande son française assure en parvenant à nous immerger avec de nombreux commentaires in-action de nos trois potes les micro-puces, quand ce ne sont pas les alertes ennemies. C’est en vérité une franche réussite de ce côté. Concluons par le mode multi-joueurs et ces cinq petites maps, qui vous proposeront du co-op en écran splittéjusqu’à quatre. Le problème c’est que la visibilité n’y est pas et qu’on se dit qu’un mode online aurait été plus judicieux !
16
/20 : Rogue Trooper est un Wiimake bienvenu ! Ici le joueur est seul maître de ces opérations décisionnelles pour dire de rentrer dans le lard, ou bien se la jouer infiltration en mettant à profit les décors et l'arsenal des plus pertinents. Tir en rafale, fusil à pompe, mortier, fusil à lunette sans oublier tous les types de mines et les leurres, on s’éclate à mener sa campagne. Les options sont vastes mais les configurations des terrains aussi variées. L’immersion est renforcée par de fortes cinématiques, et puis l’énorme bande son et ses nombreux commentaires in-action. A coup sûr Rogue Trooper est un incontournable de ce début d’année 2009 pour qui l'attendait, ou pas !
Gameplay : Un gameplay riche qui offre au joueur la possibilité de s’exprimer de manière exemplaire et made in Wii. A base d’action/infiltration on aurait aimé peut-être pouvoir se déplacer un peu plus vite pour dire d’être plus percutant.
Durée de vie : 18 niveaux, conseillons aux adeptes de passer directement en mode Difficile ou Massacre s’ils veulent souffrir un peu plus longtemps qu’une petite dizaine d’heures. Un multi maigre et pas très pratique en écran splitté.
Graphismes : Un rendu 3D honnête. On aime l'énergie des nombreuses séquences d’animation, même si elles en font parfois un peu trop.
Audio : Une bande son entièrement en français. Riche de commentaires in-action, les thèmes musicaux reflètent bien l’univers auquel se veut appartenir Rogue Trooper.
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