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Boom Blox Smash PartyA proposDes profondeurs océanes aux confins de l’espace, BOOM BLOX™ Smash Party propose plus de 400 niveaux entièrement nouveaux ! Explore de nouveaux environnements captivants dotés d’animations et d’effets visuels spectaculaires. Sème le chaos, résous des casse-têtes, provoque des explosions, tout en flottant dans l’eau ou en apesanteur ! De nouveaux blocs ! De nouvelles formes ! De nouveaux outils ! – Des blocs cylindres aux blocs de peinture, de la balle virus au lance-pierres, les nouvelles façons de semer le chaos sont multiples !
(Source : Electronic Arts)
Boom Blox Smash PartyToute l'actualité
Quantité n’est pas qualité…
C’est tout juste un an après la sortie de Boom Blox sur Wii (Voir le Test) que sa suite arrive sur la console de Nintendo. A l’époque le concept fût étiqueté comme sympa ; un action puzzle en trois dimensions qui consistait à démolir des structures composées d’empilages de formes géométriques, dont certaines possédaient des spécificités uniques qui permettaient au joueur de créer des réactions en chaine explosives, utiles pour terminer le plateau en moins de coups. C’est ainsi à l’aide de divers projectiles qu’il fallait remplir divers missions, allant de la simple destruction, au plus subtile compromis qui allait nous permettre de guider des personnages en déplaçant soigneusement des Blox comme dans une partie de Mikado. Le jeu employait pour cela les fonctionnalités de la Wiimote de belle manière, pas trop grand-chose à redire là-dessus. Mais, on avait trouvé que la mise en scène aurait pu être beaucoup plus ambitieuse. Si vous attendiez Boom Blox Smash Party sur ce côté-ci de la route vous serez forcément déçu puisque comme son nom l’indique, ce nouvel opus chaperonné par Steven Spielberg est résolument orienté multi-joueurs. A cette image, le mode solo parait tout de même vite rébarbatif. Il y a bien plus de 400 nouveaux niveaux, de nouveaux Blox comme nous le verront, différents thèmes, un mode co-op par équipe, une extension online, mais la construction de cela n’a pas véritablement la saveur escomptée. La mise en scène du solo se résume à de banals backgrounds, peu soignés, dont on cherche encore la présence de quelconques conflits insoutenables, enjeux autre que celui de la performance. De plus, la manière dont on enchaine les plateaux est similaire pour ne pas dire identique d'un monde à l'autre. Chaque niveau est ainsi découpé en une poignée de thèmes qui eux-mêmes sont composés d’une série d’épreuves qui ont en commun le projectile et/ou la spécificité des Blox présents sur le plateau. Peu de nouveautés finalement…
Vous l’aurez compris, les connaisseurs risquent de rapidement s’ennuyer s’ils jouent seul à Boom Blox Smash Party. Ce mode solo est donc surtout valable dans le cadre de longues soirées entre amis pour dire de le boucler, ou bien y revenir de temps à autre pour tuer le temps, et finir par tuer les niveaux les plus durs. En multi-joueurs en revanche le jeu d’Electronic Arts est gagnant. Les modes Versus et Co-op (Maintenant en équipe pour ce dernier) sont de retours mais transcendés par différentes règles de jeu qui profitent des nouveaux projectiles et blox. Le Lance-pierre permet de se saisir d’un Blox et de jouer un peu comme sur une table de hockey avec les angles de la structure pour parvenir à atteindre son objectif. Deux autres nouveautés du côté des projectiles, c’est le Canon et le Paint-Ball. Ce dernier permet de changer la couleur d’un Blox pour créer des alignements de teintes qui provoquent des explosions, l’autre de lancer des boulets. Par ailleurs, il y a le Blox Virus qui va contaminer les blox adjacents, un peu d’ailleurs comme le Blox Chimique qui est toujours là mais qui lui provoque une violente explosion au contact d’un homologue. On retrouve aussi le Blox Bombe, le Blox Multiplicateur de points et puis un autre qui permet de changer la propriété d’un Blox. Ces nouveautés changent un peu du classique projectile qu’on lance d’un coup de Wiimote, une action des plus présentes dans le premier jeu. On rencontre aussi de nouveaux personnages avec lequels on peut jouer. Boom Blox Smash Party ajoute en ce sens de la subtilité au gameplay, mais comme déjà dit ceci profite avant tout au multi-joueurs et non pas à la campagne solo insipide. Sinon, en solo comme en multi on retrouve grosso modo les mêmes objectifs qui sont de faire tomber au sol un maximum de joyaux, détruire une structure en un minimum de coups, etc. En solo la performance est récompensée par des médailles, "Boom Bux" et en multi ce sera plutôt les points et le temps qui départageront les joueurs. Multi-joueurs et partage toute !
On disait plus haut que le solo était valable en multi et pour tuer le temps, mais il l’est aussi si vous accrochez à l’éditeur de niveaux. En effet comme pour le précédent on y gagne de nouveaux blox et personnages que l’on va pouvoir ajouter à nos créations. L’éditeur est ainsi toujours très bien fait puisqu’au delà de monter des structures le plus simplement au monde avec les nouveautés précédemment citées - plus encore les tapis roulants par exemple - il offre toujours la possibilité de dicter les règles du jeu, et puis de dire si le puzzle peut être joué par un, deux, trois ou quatre joueurs. La grande nouveauté est toutefois ici de pouvoir échanger nos créations via la Nintendo Wi-Fi Connection (site en anglais). On envoi les niveaux qui seront validés par EA pour être accessibles à tous, mais quoi qu’il advienne vos amis pourront y avoir accès sans la moindre restriction. En plus d’envoyer on peut bien sur télécharger les niveaux d’autres utilisateurs, ou bien ceux des développeurs comme par exemple des constructions datant du premier volet. Du côté des apparats visuels il faut bien avouer que ce nouveau Boom Blox est relativement laid. La faute avant tout à un aliasing très prononcé. Toutefois il s’avère aussi que les textures sont souvent étirées et grossières bref, on est très loin du niveau de finition que l’on est en droit d’exiger d’une suite. Pour tout vous avouer j’avais un souvenir plus romantique du premier jeu, alors quelque part on se retrouvera peut-être avec sur les bras une double déception tout de même. Concernant les environnements, Electronic Arts nous propose pour ce nouveau volet un thème de fête foraine où l’on y trouve cinq univers dont la Piraterie, l’Espace ou plus globalement celui du Cinéma. Au final Boom Blox Smash Party est un jeu multi-joueurs que l’on étiquètera comme le premier, de sympa. Ni véritablement ambitieux, ni réellement flamboyant, on ressent tout de même l’autosuffisance du concept initial cloné de manière peu engagée. N’aurait-il pas fallu par exemple transcender la prise en main grâce au Wii Motion Plus ?!
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