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L'aide intégrée dans Mario Bros. Wii !

Par Luigi, le 15/06/2009 à 13H12

Infos

New Super Mario...

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  • Nintendo
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  • Sortie France/Europe
  • 20/11/2009
  • Sortie Japon
  • 03/12/2009
  • Sortie Etats-Unis
  • 15/11/2009

A propos...

New Super Mario Bros. Wii

A propos
Aucune description.
Dans une interview accordée à USA Today, Shigeru Miyamoto est revenu sur le brevet déposé début 2009 à l'USPTO (l'organisme des brevets américains) qui propose de l'aide intégré dans les jeux.

New Super Mario Bros. Wii sera le premier titre à utiliser ce système, les joueurs pourront ainsi lancer une démo play où le jeu prendra donc le relais lors des passages difficiles. Une simple touche d'un bouton permettra ensuite de reprendre le contrôle.

Nintendo pourrait également l'intégrer dans d'autres jeux qui sont actuellement en développpement.

Commentaires

L'aide intégrée dans Mario Bros. Wii !

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pas cool...
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Pourquoi "pas cool"? Libre au joueurs de l'utiliser ou pas!

C'est un peu comme les modes "faciles" dans les FPS, qui les utilisent?

Franchement c'est une super idée, il m'arrive de criser sur des passages ardus, une petite démonstration est une bonne chose.

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Super initiative de leur part, surtout pour les plus jeunes. Mario attire souvent des enfants ayant moins de 10 ans et le jeu est souvent trop compliqué pour des enfants. Maintenant, fini les petits frères qui demandent de passer le niveau à leur place XD.
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oui mais les passages ardus font la saveur des jeux comme mario...

Tout ce que j'espere c'est que cette aide nous permette de retrouver un jeu plus difficile que ne l'était mario galaxie!

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Boaf, quand tu regarde les demo dans ikaruga, c'est pareil ^^
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bah là le jeu joue pour toi carrément, c'est pire qu'une soluce
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Je pense que ça vise principalement le jeune publique, mais évidemment, ça serait bien qu'en contre partie nintendo augmente la difficulté.
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tant que c'est juste une "otpion" je trouve sa cool pour les plus jeunes.
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Le jeu vidéo va irrémédiablement tomber dans la gamme produit de consommation lambda, vite fini, vite rangé, vite oublié. Qu'il s'appelle Mario ou Zelda n'y changera rien.

Où sera désormais l'exploit de finir un jeu ?Très très en colère

Et personnellement, je n'imagine même pas une seule seconde que cela va faire réapparaitre la difficulté dans les jeux.

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