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Transformers : Revenge of the FallenA propos
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Transformers : Revenge of the FallenToute l'actualité
Passage de témoin
Après avoir épluché un peu le catalogue du jeu vidéo sans succès au box office, Hollywood est venu contre toute attente faire un tour dans le monde du jouet avec la sortie en 2007 de Transformers, suivi comme d’habitude d’une adaptation en jeu vidéo. Mais ce dernier bien qu’offrant quelques bons moments de gameplay était très vite gâché par une caméra capricieuse. Transformers 2 est dans les salles obscures depuis quelques jours et, logiquement, nous avons droit à une adaptation "vidéoludique". Contrairement au premier opus, le développement de Transformers : Revenge of the Fallen a été confié à Krome Studios en lieu et place de Traveller's Tales (la saga des Lego) ce qui entraîne donc une autre vision du jeu... On espérait alors de ce second opus qu’il corrige les imperfections du premier, ce qui n’est pas franchement le cas ici présent. Transformers 2 vous propose d’incarner, selon les missions, les Autobots et les Decepticons mais cela ne change pas grand-chose au gameplay puisqu’il y a un toujours un objectif à atteindre, seule la façon d’y arriver diffère. En effet les Autobots sont opposés uniquement aux Decepticons qui sont parfois en grand nombre, tandis que les Decepticons eux doivent faire face aux Autobots ainsi qu’à l’Agence NEST (agence militaire) ce qui rend les deux phases de jeu équilibrées sans une certaine différence d’approche. Chaque Transformers dispose de trois jauges : Santé, Energie et une jauge d’Energie d’Armement Auxiliaire. Transformation…..limitée
Ainsi, la récupération de santé s’effectue soit en piochant dans sa jauge d’énergie, soit en trouvant des items ou en détruisant des ennemis. La jauge d’énergie peut quant-à-elle être de nouveau remplie de la même façon. Par ailleurs, une attaque spéciale est unique à chaque Transformers ; celle-ci consomme la jauge d’énergie mais est très efficace en matière destructive, du moins en ce qui concerne les ennemis puisque les décors ne sont pas destructibles. Le principe de base des Transformers est de pouvoir transformer ses robots en véhicules qu’ils soient terrestres, volants ou maritimes, néanmoins vous serez surpris d’apprendre que cela n’est possible qu’à de très rares occasions... En effet, à l’occasion des premiers niveaux, en déclenchant une attaque spéciale, on observe son Transformers prendre la forme d’un véhicule mais là c’est automatique, donc on se dit que l’on a vraiment hâte de pouvoir faire cela nous-mêmes ! Malheureusement ceci ne sera possible qu’à l’occasion de niveaux dédiés. Le problème c’est que ces phases en question ne sont pas présentes en grand nombre. Vous avez par exemple les phases de poursuites en voiture lors desquelles il est possible de rebasculer sous la forme du robot pour éliminer les ennemis et ensuite reprendre la route. L’autre phase, c’est celle en avion de combat… Liberté étriquée
Pour ces séquences, le principe est le même : transformation à volonté pour éliminer les éléments, et en robots pour dézinguer vos homologues, un niveau assez plaisant à jouer il faut bien le reconnaître. Pour le reste Transformers vous fera voyager à travers différents pays de la Chine en passant par la Russie. Malheureusement encore, la carte postale se ternie rapidement par une étrange sensation et ce dès le premier niveau où la liberté de mouvement est vraiment limitée. Le joueur est ainsi restreint à des chemins définis, des sortes de couloirs où l’on avance bêtement en dégommant ce qui doit l’être. Enfin, si la modélisation des Transformers est plutôt réussie, les décors traversés sont moyens. Le doublage des voix quant-à-lui n’est pas énergique, dommage surtout qu’on apprécie de voir qu’Activision a procédé à un doublage entièrement en Français. Si le cœur vous en dit, un mode multi-joueurs est jouable jusqu’à 2 dans des arènes. Au final Transformers 2 sur Wii est très très moyen et c’est être encore assez partial que de se limiter à dire ça. On nous propose encore une adaptation médiocre du film alors qu’avec une telle licence, il y a véritablement moyen de s’éclater à en faire une très belle expérience made in jeu vidéo !
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