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UBISOFT PUBLIE SON CHIFFRE D'AFFAIRES DU PREMIER TRIMESTRE 2009-10 Chiffre d'affaires du premier trimestre inférieur aux objectifs : 83 M€, en baisse de 51%. Point sur le calendrier de sorties de jeux. Objectifs 2009-10 revus à la baisse. Paris, le 27 juillet 2009 – Ubisoft publie son chiffre d’affaires du premier trimestre fiscal, clos le 30 juin 2009. Chiffre d'affaires Le chiffre d'affaires du premier trimestre s’élève à 83 M€, en baisse de 50,6% (-50,8% à taux de change constants) par rapport aux 169 M€ réalisés au premier trimestre 2008-09. Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2009-10 est inférieur de 12,6% à l'objectif (environ 95 M€) communiqué lors de la publication du chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2008-09, en raison : − d'un ralentissement encore plus marqué que prévu des ventes de jeux Nintendo DS™ en Europe et aux Etats-Unis, qui affecte les ventes de back-catalogue ainsi que les nouveaux lancements, − sur la PLAYSTATION® 3 et la Xbox360®, de ventes de back-catalogue nettement inférieures à celles du premier trimestre 2008-09, − de conditions de marché inférieures aux attentes. Au titre des éléments positifs, il est à noter : − le lancement conforme aux attentes des jeux Call of Juarez® et Anno®, ce dernier ayant reçu des notes solides pour ses trois versions, PC, Wii™ et Nintendo DS™, − des gains de parts de marché importants sur Wii™ depuis le début de l'année calendaire (7,2% de parts de marché en Europe contre 4,6% l'an dernier et 4,5% de parts de marché aux Etats-Unis contre 2,7% l'an dernier). Perspectives Révision à la baisse de l'objectif de chiffre d'affaires du deuxième trimestre 2009-10 Le deuxième trimestre sera marqué par un nombre limité de sorties dont : − TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES™sur Wii™ et PlayStation® 2, − Cloudy with a Chance of Meatballs sur Wii™, Nintendo DS™, Xbox 360®, PLAYSTATION® 3, PSP™ et PC, − Academy of Champions™ sortira sur Wii™ sur les territoires suivants : UK, pays Nordiques et Australie, − des nouveaux titres casual sur Nintendo DS™ et Wii™. Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre 2009-10 devrait s'élever à environ 80 M€, soit une baisse de 54% par rapport au deuxième trimestre 2008-09. Pour les raisons citées précédemment, cet objectif est inférieur aux 130 M€ communiqués lors de la publication du chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2008-09. Point sur les sorties de jeux Les jeux Splinter Cell Conviction™ et Red Steel® 2, précédemment prévus au troisième trimestre fiscal, sortiront dorénavant au quatrième trimestre fiscal. Les jeux Ghost Recon® et I Am Alive™, précédemment prévus pour le quatrième trimestre fiscal, viendront dorénavant renforcer l'exercice fiscal 2010-11. Révision à la baisse des objectifs pour l'exercice 2009-10 La Société revoit à la baisse ses objectifs pour l'exercice 2009-10. Le chiffre d'affaires est dorénavant attendu à environ 1,040 milliard € et un résultat opérationnel courant avant rémunérations payées en actions d'au moins 7%, par rapport à des objectifs précédents d'environ 1,1 milliard € et d'au moins 11%. Cette révision intègre principalement l'impact négatif du premier semestre. L'objectif de chiffre d'affaires du deuxième semestre est maintenu, soit une croissance d'environ 23%. En effet, l'impact des décalages annoncés étaient pour partie déjà pris en compte dans les objectifs précédemment communiqués et ont été pour partie compensés par des hypothèses de ventes plus élevées sur Assassin's Creed® 2 suite à sa très bonne réception lors du salon de l'E3. Yves Guillemot, Président Directeur Général a déclaré "Nous constatons aujourd‘hui un très fort ralentissement de notre activité sur Nintendo DS et sur les titres du back-catalogue, dans un marché plus difficile qu'anticipé, qui aura un impact significatif sur notre 1er semestre. Dans ce contexte la bonne performance de nos jeux sur Wii ainsi que les bons lancements d'Anno et Call of Juarez sont un sujet de satisfaction et montrent que les bons produits continuent de se vendre de manière satisfaisante. Par ailleurs, nous sommes déçus de devoir décaler plusieurs jeux importants, mais nous considérons que ce choix est le seul possible dans l’intérêt à long terme d'Ubisoft. Enfin, nous devons ajuster aujourd'hui nos objectifs annuels pour tenir compte de la baisse d’activité du premier semestre. L'excellente réception de nos jeux lors de l'E3, ainsi que la qualité du buzz créé autour de titres tels Assassin's Creed 2, Splinter Cell Conviction et Avatar, nous confortent dans la capacité de la société à réaliser un deuxième semestre en forte croissance."
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