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Test
Pop'n RhythmA proposPop’n rhythm, l’un des jeux d’arcade les plus connus au Japon arrive enfin sur Nintendo Wii dans nos contrées. Préparez vos Wiimotes et Nunchuks pour des soirées sous le signe du rythme et de la bonne humeur ! Activez les boutons en rythme selon le défilement à l’écran sur des musiques de Lady Gaga, Britney Spears, Jackson 5 ou Jamiroquai en plus de chansons typiquement japonaises. Vous pourrez évoluer dans le mode histoire pour affronter des boss qui vous barreront le passage ou si vous préférez jouer entre amis, lancez-vous des défis ou associez-vous dans le pop’n Robot ! Soyez en rythme !
(Source : Konami)
Pop'n RhythmToute l'actualité
De la musique tout en couleur
Les jeux musicaux et le Japon c'est une grande histoire, et en particulier Konami qui y sort une flopée de titres en arcade : Beatmania, Dance Dance, Dance Mania, GuitarFreaks, DrumMania et la série des Pop'n Music pour ne citer qu'eux. Si la plupart de ces titres n'ont jamais débarqué dans nos contrées sur arcade, quelques uns ont eut la chance de voir le jour sur console et aujourd'hui c'est au tour de Pop'n de débarquer sur Wii dans un opus intitulé Pop'n Rhythm. Le principe du jeu est de reproduire à l'écran les instructions demandées. Des "Pop" (boules de couleurs) descendent sur votre barre de contrôle qui est composée de cinq boutons. La table est divisée en deux sections. Celle de droite est consacrée à la Wiimote, celle de gauche au Nunchuk. Le bouton central n'est par contre pas destiné à un contrôleur précis, c'est le joueur qui décide avec quel élément il souhaite reproduire le mouvement. Ici tout est une question de mouvement et chaque bouton indique une direction à reproduire. Gauche et bas pour la section Nunchuk, droite et bas pour la section Wiimote, le bouton central est à déclencher vers l'intérieur. Chaque morceau comporte un objectif. Vous avez à votre disposition une jauge sur laquelle est indiqué le niveau à atteindre. La jauge augmente plus rapidement si vous enchainez les notes pour déclencher une combo, mais le temps a aussi son importance puisque la durée de chaque chanson ne laisse pas toujours le temps de réparer les erreurs. Quelques petites options sympas se débloquent en fonction du score obtenu ; cela va du son émis par un bon timing de frappe, à l'augmentation de la vitesse des Pop à éliminer pour ceux qui veulent corser un peu le jeu. La track list proposée est classique, on retrouve pas mal de titres déjà présents dans pas mal de simulations musicales comme les Jackson 5, Britney Spears, Jamiroquai, Lady Gaga ou encore Lilly Allen mais la particularité du titre c'est aussi des chansons japonaises, qui sont surtout là pour offrir du challenge. Chaque morceau est classé selon son degré de difficulté : "Débutant", "Normal" et "Hyper" mais mis à part ce dernier qui demande pas mal de gestuelles, les autres n'offrent pas de grosse difficulté passé les quelques instants de pratique. Ambiance familiale réussie
Le mode solo se terminant très rapidement, Konami en propose cinq autres qui sont dans l'ensemble variés et promettent de bonnes heures de jeu à plusieurs, de 1 à 4 pour être précis. Le « Pop'n Bataille aux points » est l'occasion de s'affronter sur la base du nombre de points acquis en fin de partie, mais attention le score obtenu le plus haut n'est pas forcément le gagnant puisqu'un bonus est délivré au moment du comptage, venant ainsi récompenser les combos effectuées ; on regrettera que ce mode à deux joueurs se contente de proposer deux encarts rikiki, on aurait apprécié un écran splitté horizontalement ; un mode sympa mais mieux vaut avoir un écran assez grand pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions. Le « Pop'n bataille aux pièges » c'est le même principe qu’aux points sauf qu'ici il est possible de lancer des pièges à ses adversaires pour les perturber dans sa course aux points, du mur à briser aux mains géantes cachant la table de contrôle, en passant par la bombe. Un mode amusant mais qui souffre du même problème, à savoir un encart rikiki mais ce mode reste plus fun que le précédent. « 2 joueurs Pop'n Rhythm » est jouable tout d'abord en plein écran ce qui est un premier bon point ; ensuite, chaque joueur est placé devant la même table de contrôle mais n'est responsable que d'une zone bien précise ; pour faire simple, plus il y a de joueur et plus la barre est grande ; un mode très conseillé. « Activez : Pop'n Robot » est l'occasion de tester votre sens de la synchronisation ; une seule table de contrôle mais tous les joueurs doivent jouer les notes en même temps et c'est la jauge de taux de synchronisation qui détermine si la partie est gagnée, ou non ; un mode qui tourne très vite à la rigolade entre amis ! Pour finir, « Pop'n Busters » propose à chaque joueur de contrôler trois boutons sur la table, le but étant de détruire les fantômes qui sont dotés d'un compteur indiquant le nombre de notes à réussir pour l'achever. Le droit à l'erreur n'est pas trop permis mais fort heureusement vous disposez d'une jauge de vie qui, attention, diminue à chaque coup porté par un fantôme ; le gagnant est celui qui a éliminé le plus de fantômes !
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