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NewsMetal Gear Solid 3D daté en Europe !Par Luigi, le 10/01/2012 à 16H28InfosMetal Gear Solid...
Metal Gear Solid Snake Eather 3DA proposLa légendaire série d'Hideo Kojima arrive sur Nintendo 3DS avec Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, un jeu d'action et d'infiltration, qui exploite toutes les caractéristiques uniques de cette console portable au maximum. La jungle luxuriante où se déroule l'action prend vie grâce aux graphismes en 3D époustouflants et l'utilisation des objectifs numériques extérieurs et du capteur de mouvements. Ces éléments de gameplay intégrés exploitent toutes les capacités de la Nintendo 3DS. Dans la peau de Naked Snake, vous allez devoir vous faufiler derrière les lignes ennemies au cours d'une mission qui va sceller le sort de l'humanité. Nous sommes en 1964, en pleine guerre froide. Les Soviétiques ont capturé Sokolov, un génie de l'armement qui s'est rangé à l'Ouest. Ils l'ont obligé à concevoir une arme nucléaire expérimentale qui pourrait faire pencher la balance en faveur de l'Est. En tant que membre d'élite de l'unité FOX, vous allez devoir retrouver Sokolov et neutraliser cette arme dévastatrice. Comme le savent déjà les fans de la série, la furtivité est le mot d'ordre dans Metal Gear Solid. Ici, il est hors de question d'attaquer de front. Vous devez vous faufiler derrière les ennemis, les attaquer en utilisant le système de combat sophistiqué et les interroger ou les neutraliser. Vous devez également apprendre à maîtriser l'art subtil du camouflage et ajuster votre tenue et vous peindre le visage afin de passer inaperçu. Les objectifs numériques extérieurs de la Nintendo 3DS donnent une toute nouvelle dimension au camouflage, car vous devez utiliser le système de camouflage pour prendre une photo et l'utiliser pour adapter la tenue de combat de Snake afin qu'il se fonde au mieux dans le décor. Les deux écrans de la Nintendo 3DS permettent de profiter de commandes intuitives. Vous pouvez en effet analyser la carte et choisir des options du menu sur l'écran tactile, tout en gardant un œil sur les évènements en cours sur l'écran supérieur. Le capteur de mouvement de la console vous permet quant à lui d'orienter la console pour garder l'équilibre quand Snake traverse des ponts vétustes ou escalade des arbres, vous plongeant ainsi encore plus dans le monde du jeu. Mais ne vous laissez pas emporter, car si vous penchez trop la console, Snake risque de tomber. Faites votre paquetage, peaufinez vos techniques de survie et préparez-vous à découvrir ce que signifient action et infiltration avec Metal Gear Solid: Snake Eater 3D sur Nintendo 3DS.
Metal Gear Solid Snake Eather 3DToute l'actualité
Snake Eater 3D sort de sa couvertureLa jungle épique d’Hideo Kojima rencontrera la Nintendo 3DS en Mars
Konami Digital Entertainment GmbH a annoncé que METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D sur Nintendo 3DS™ sortira le 8 mars
METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D est une mise à jour retravaillée du titre best seller sur PlayStation®2, et apporte au jeu une immersion dans la jungle en utilisant le système portable d’imagerie en 3D sans lunette. KONAMI a aussi confirmé que ce nouveau jeu permettra l’utilisation du nouvel accessoire de la Nintendo 3DS, le Circle Pad Pro, et a révélé pour la prochaine fois la jaquette du titre. METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D se déroule pendant la Guerre Froide des années 60, et voit le héros de la série, Snake, infiltrer la jungle soviétique pour ramener un scientifique détenu contre sa volonté. Commençant à la périphérie d’une base militaire, le joueur devra utiliser les compétences furtives de Snake, ainsi que les feuillages et les ombres qu’offre la jungle comme couverture pour s’infiltrer sans être découvert. Au cours du jeu, des visages familiers feront des apparitions indésirables et une série de terrifiants boss devront être vaincu avant de déboucher sur une tournure dramatique mettant Snake face à un personnage clé de son passé. Ce nouveau jeu en 3D est plus vrai que nature, avec le feuillage dense de la jungle et les affleurements rocailleux qui participent à l’immersion totale sous couverture pendant que les joueurs poursuivent leur aventure. Le jeu profite également pleinement des avantages offerts par le format de l’écran splitté, permettant un accès facile à l’inventaire de Snake qui est maintenant situé directement sous l’action principale. Le jeu supporte aussi la synchronisation gyroscopique pendant des actions spéciales telles que se maintenir en équilibre sur des corniches étroites, ce qui plongera le joueur encore plus dans l’univers de MGS. De même, le ciblage des ennemis est maintenant simplifié par l’ajout de la compatibilité avec le Circle Pad Pro permettant aux joueurs de cibler les ennemis à distance aisément. Se dissimuler et se faufiler derrière les gardes est la base de METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D, mais les éléments en 3D rendent les combats clés contre les boss et l’exploration encore plus incroyable. La Nintendo 3DS utilise une vue à la première personne dans laquelle le feuillage bouge quand Snake passe au travers et les nombreuses créatures qui peuplent la faune locale passeront à l’attaque si Snake les dérange. Cependant, elles peuvent aussi être tuées et stockées en tant que rations, soulignant l’importance pour Snake de garder un œil sur l’environnement lors des phases d’infiltration de ses différentes missions... Un autre ajout exclusif à METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D est le tout nouveau système de camouflage photographique. Dans le jeu, Snake peut modifier sa combinaison pour se confondre dans le paysage qui l’entoure. Les possibilités peuvent aller de la couleur brique à l’intérieur d’un bâtiment à la classique couleur kaki dans la jungle. Les joueurs peuvent désormais prendre une photo d’un objet de la vie réelle et créer un costume de camouflage basé sur celui ci, l’ampleur de son efficacité variera en fonction de l’harmonisation de la photo avec l’environnement de Snake. METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D sera disponible sur Nintendo 3DS le 8 mars. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.metalgearsolid.com
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