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Est-ce que GTA 6 conservera sa date de sortie en 2025 ?

Je suis sûr que vous n’avez pas besoin que je vous le dise, mais les gens sont très enthousiasmés par Grand Theft Auto 6. Au moment de la rédaction de cet article, la seule bande-annonce de GTA 6 de Rockstar compte pas moins de 213 millions de vues sur YouTube, et tous ces millions des téléspectateurs attendent avec impatience ce jour non précisé de l’automne 2025 où ils seront lâchés sur Vice City sans méfiance, à l’exception de ceux d’entre nous sur PC, qui attendent toujours un mot officiel de Rockstar pour savoir quand nous pourrions nous attendre à notre propre sortie.

Bien entendu, cette fenêtre de sortie pour l’automne 2025 est loin d’être garantie. Nous sommes fermement à l’ère du retard de sortie triple A, où il est prudent de supposer que la date de lancement d’un jeu est provisoire jusqu’à l’heure à laquelle il doit être déverrouillé sur Steam. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, société mère de Rockstar, est peut-être « très confiant » dans le calendrier de lancement de GTA 6, mais après avoir examiné les 20 dernières années de l’historique des sorties de Rockstar, je ne peux pas dire que c’est une confiance que je partage.

Reconstruire la chronologie exacte des annonces de jeux et des sorties éventuelles de Rockstar n’est pas la tâche la plus simple, même à une époque où Internet Archive ne subit pas activement d’attaque DDOS. Les dates de sortie finales sont assez faciles à confirmer ; Les dates de sortie originales et les annonces de retard ne sont cependant pas aussi simples. Selon une étude de Pew Research publiée plus tôt cette année, 38 % des pages Web qui existaient en 2013 sont aujourd’hui inaccessibles. Presque tous les médias de jeux vidéo qui auraient pu rendre compte du calendrier de sortie de Rockstar depuis le début des années 2000 ont été vendus, repensés ou carrément fermés au moins une fois au cours des années suivantes, et chacun de ces scénarios peut entraîner la perte d’une archive d’actualités entière. .

Pourtant, après suffisamment d’archéologie numérique amateur et de recherches frénétiques sur Google, l’histoire est assez claire : chacun des principaux jeux du monde ouvert de Rockstar au cours des 20 dernières années a été retardé au moins une fois avant sa sortie. Souvent, ces retards étaient annoncés peu avant la fenêtre de lancement initiale du jeu.

On y va encore une fois

Notre premier des deux décennies de retard de Rockstar a eu lieu à l’automne 2004, et comparé aux reculs de date de sortie que nous avons tendance à voir aujourd’hui, ce fut un retard modeste. Comme le rapporte Eurogamer, l’éditeur Rockstar Take-Two a annoncé dans son rapport financier de septembre 2004 que la sortie sur console de Grand Theft Auto : San Andreas serait repoussée du 19 octobre 2004 au 26 octobre 2004 aux États-Unis et du 22 octobre au 26 octobre 2004. Le 29 octobre en Europe, soit un retard d’une semaine seulement pour les deux régions.

« La date de lancement du titre a été décalée afin de laisser plus de temps pour les tests finaux du jeu », a déclaré Take-Two dans l’annonce du retard de San Andreas, avant de confirmer une éventuelle sortie sur PC pour San Andreas qui suivrait en juin 2005. L’histoire ne fait que se répéter. lui-même ; 20 ans plus tard, nous attendons toujours les annonces de portage GTA PC. Le retard est également venu avec la confirmation de l’arrivée de Grand Theft Auto sur Game Boy Advance. C’était une époque plus simple.

(Crédit image : Rockstar Games)

À partir de là, les retards de Rockstar ont commencé à s’allonger. Le premier rapport sur Bully indiquait que Rockstar avait initialement prévu une sortie en octobre 2005, mais qu’elle ne serait commercialisée qu’un an plus tard. Entre-temps, comme l’a rapporté IGN, Rockstar a révélé GTA 4 lors d’une conférence de presse à l’E3 2006, au cours de laquelle ils ont annoncé une date de sortie prévue pour le 16 octobre 2007. Selon un article archivé de Kotaku Australie d’août 2007, Take-Two a annoncé deux mois. avant sa date de sortie initiale, l’atterrissage de Niko Bellic à Liberty City serait retardé jusqu’au deuxième trimestre 2008. La date de sortie finale de GTA 4, le 29 avril 2008, un peu plus de six mois plus tard que prévu initialement, a été confirmée quelques mois plus tard.

Ensuite, Rockstar s’est mis à fond sur les cowboys avec Red Dead Redemption, annoncé en février 2009 avec une fenêtre de sortie initiale « à l’automne cette année », selon la couverture d’IGN. Ce n’est qu’à la fin de l’automne que Rockstar a annoncé le premier des deux retards de Red Dead Redemption, décalant sa date de sortie au 27 avril 2010.

Un mois avant la sortie de Red Dead Redemption, Rockstar a annoncé un nouveau retard, fixant la date de sortie finale à mai 2010. « Nous pensons que c’est une meilleure fenêtre de sortie et cela nous donne quelques semaines de plus pour commercialiser », a déclaré Zelnick tandis que Red Dead Redemption devait arriver en ville. annonçant le retard dans un rapport financier trimestriel. Comme GTA 4, les retards de Red Dead Redemption ont placé sa sortie environ six mois après sa fenêtre de lancement initiale.

Problèmes de crise

Les versions originales de GTA 5 sur console n’ont été retardées qu’une seule fois : après avoir fixé une première fenêtre de lancement au printemps 2013, Rockstar a annoncé en janvier 2013 que GTA 5 arriverait sur Xbox 360 et PlayStation 3 le 17 septembre 2013, soit encore une fois environ six mois. retard.

La sortie PC de GTA 5, cependant, a été un tourment prolongé. Initialement prévu pour être lancé aux côtés des versions PlayStation 4 et Xbox One à l’automne 2014, le port PC a subi trois retards avant sa sortie finale en avril 2015 : d’abord en septembre 2014, puis en janvier 2015 et enfin en février 2015. Dans chaque cas, le retard L’annonce est arrivée peu de temps avant le lancement prévu, le deuxième retard atteignant seulement deux semaines avant la sortie prévue du port PC en janvier.

(Crédit image : Rockstar)

« Déplacer une date de sortie n’est jamais une décision que nous prenons à la légère et c’est un choix que nous faisons seulement lorsque nous savons que c’est dans le meilleur intérêt du jeu et de nos fans », a déclaré Rockstar dans son annonce de report de janvier 2015.

Plus récemment, les retards de Red Dead Redemption 2 – d’abord de l’automne 2017 au printemps 2018, puis jusqu’en octobre 2018, avec une sortie sur PC à l’automne 2019 – donnent l’impression que Rockstar s’est installé dans un rythme de retards prévisible. Deux retards, plus ou moins, semblent normaux, laissant une éventuelle sortie quelque part entre six mois et un an après celle initialement prévue.

Est-ce que j’attends GTA 6 en 2025 ? En regardant les 20 ans de retard de Rockstar, je serais surpris de le voir – et je serais doublement surpris de voir une sortie sur PC avant une autre année. Je serais ravi de me tromper, bien sûr, et pas seulement parce que cela signifierait une attente plus courte. Même si l’on pourrait s’attendre à ce qu’un retard donne aux développeurs plus de marge de manœuvre, c’est souvent le contraire.

Les retards ne tendent pas à atténuer la crise du développement ; souvent, comme l’a écrit Jason Schreier pour Kotaku en 2020, les retards le prolongent. Même avec la date de sortie de Red Dead Redemption 2 repoussée d’un an de retard, son développement a poussé les employés de Rockstar à dénoncer en 2018 la « marche de la mort » de la culture crunch omniprésente de l’entreprise.

Heureusement, certains signes montrent qu’après une série de départs et de remplacements de dirigeants, Rockstar s’est efforcé d’éviter de futures crises en planifiant des pipelines de développement plus durables pour ses employés. Si GTA 6 subit sa propre série de retards, nous ne pouvons qu’espérer qu’ils seront plus doux envers les développeurs que les reports précédents de Rockstar.

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